关键字static

关键字static

在C语言中static是用来修饰变量和函数的。
1、修饰局部变量:static改变了变量的生命周期,让静态局部变量出了作用域依然存在,到程序结束,生命周期才结束。即延长了变量的生命周期,但未改变作用域。
例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

//代码一
//结果为:1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
void test()
{
	int i = 0;
	i++;
	printf("%d ", i);
}

int main()
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		test();
	}
	system("pause");
	return 0;
}

//代码二
//结果为:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
void test()
{
	//用static修饰后,i即使出函数也不会被销毁
	//所以再次调用时可直接用上次的结果
	static int i = 0;
	i++;
	printf("%d ", i);
}

int main()
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		test();
	}
	system("pause");
	return 0;
}

2、修饰全局变量:当一个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。即static改变了变量的作用域。
例:

//代码一
//zd.c
int g_val = 2018;

//mian.c
//extern 表明该变量在别的地方已经定义过了,在这里要使用那个变量
extern int g_val;
int main()
{
	printf("%d\n", g_val);
	system("pause");
	return 0;
}

//代码二
//zd.c
static int g_val = 2020;
//mian.c
int main()
{
	printf("%d\n", g_val);
	system("pause");
	return 0;
}

代码1正常,结果为2020,而代码2在编译时出现连接性错误。

3、修饰函数:一个函数被static修饰,使得这个函数只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。
例:

//代码一
//zd.c
int Add(int x, int y)
{
    return x + y;
}

//mian.c
int main()
{
    printf("%d\n", Add(2, 3));
    return 0;
}

//代码二
//zd.c
static int Add(int x, int y)
{
    return x + y;
}

//mian.c
int main()
{
    printf("%d\n", Add(2, 3));
    return 0;
}

代码1正常,而代码2在编译时出现连接性错误。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值