【C++】复杂的菱形继承及菱形虚拟继承

本文探讨了C++中的单继承、多继承和菱形继承,并着重讲解了菱形继承引发的数据冗余和二义性问题。通过引入虚拟继承,解决了这些问题。文章深入分析了虚拟继承的工作原理,并指出其在内存模型中的表现。最后,作者建议尽量避免多继承,主张优先使用对象组合,以降低代码复杂度和提高维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单继承:

一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承。
在这里插入图片描述

多继承:

一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承。
在这里插入图片描述

菱形继承:

菱形继承是多继承的一种特殊情况。两个子类继承同一个父类,而又有子类同时继承这两个子类。

菱形继承的问题:

从下面的对象成员模型构造,可以看出菱形继承有数据冗余和二义性的问题。在Assistant的对象中Person成员会有两份。
在这里插入图片描述

class Person
{
   
public:
	string _name;		//姓名
};

class Student : public Person
{
   
protected:
	int _num;		//学号
};

class Teacher : public Person
{
   
protected:
	int _id;		//职工编号
};

class Assistant : public Student, public Teacher
{
   
protected:
	string _majorCourse;		//主修课程
};

void Test()
{
   
	//这样会有一个二义性,无法明确知道访问的是哪一个
	Assistant a;
	a.<
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菱形继承指的是一个派生类继承自两个直接或间接基类,而这两个基类又共同继承自一个共同的基类,导致派生类中存在两份共同基类的数据成员,从而产生了命名冲突和二义性的问题。 解决菱形继承问题的一种方法是使用虚拟继承虚拟继承可以使得共同基类在派生类中只有一份实例,从而避免了数据成员的重复和命名冲突问题。在使用虚拟继承时,需要在继承语句前加上关键字 virtual,例如: ``` class A { public: int a; }; class B : virtual public A { public: int b; }; class C : virtual public A { public: int c; }; class D : public B, public C { public: int d; }; ``` 在上面的例子中,B 和 C 都虚拟继承自 A,而 D 继承自 B 和 C。因此,在 D 中只有一份 A 的实例,从而避免了数据成员的重复和命名冲突问题。 在初始化菱形继承的派生类时,需要注意以下几点: 1. 派生类的构造函数必须调用每个直接基类的构造函数,以及虚拟基类的构造函数,顺序为先虚拟基类,再按照继承的顺序调用直接基类的构造函数。 2. 虚拟基类的构造函数由最底层的派生类负责调用,其他派生类不需要再次调用虚拟基类的构造函数。 3. 派生类的析构函数必须调用每个直接基类的析构函数,以及虚拟基类的析构函数,顺序为先按照继承的顺序调用直接基类的析构函数,再调用虚拟基类的析构函数。
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