类与对象下

一、构造函数
1、构造函数体赋值

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

上述的函数调用之后并不能将其称之为类对象成员的初始化,构造函数体中的语句只能将其称作赋初值。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。

2、初始化列表
初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个“成员变量”后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

注:(1)每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
(2)类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:引用成员变量、const成员变量、类类型成员(该类没有默认构造函数)
class A
{
public:
A(int a)
:_a(a)
{}
private:
int _a;
};

class B
{
public:
	B(int a, int ref)
		:_aobj(a)
		, _ref(ref)
		, _n(10)
	{}
private:
	A _aobj;        //没有默认构造函数
	int& _ref;      //引用
	const int _n;   //const
};

(3)尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
(4)成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。

class Array
{
public:
	Array(int size)
		:_size(size)
		, _array((int*)malloc(sizeof(int)*_size))
	{}
private:
	int _size;
	int* _array;
};

3、explicit关键字
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用。用explicit修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换。

class Date
{
public:
	Date(int year)
		:_year(year)
	{}

	explicit Date(int year)
		:_year(year)
	{}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

void TestDate()
{
	Date d1(2018);
	//用一个整性变量给日期类型对象赋值
	//实际编译背后会用2019构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值
	d1 = 2019;
}

二、static成员
1.概念:声明为static的类的成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数称为静态成员函数(无this指针)。静态的成员变量一定要在类外进行初始化。
例:实现一个类,计算程序中出现了多少个类对象

class A
{
public:
	A(){ ++_count; }
	A(const A& t) { ++_count; }
	static int GetACount() { return _count; }
private:
	static int _count;
};

int A::_count = 0;

int main()
{
	cout << A::GetACount() << endl;
	A a1, a2;
	A a3(a1);
	cout << A::GetACount() << endl;
}

2.特性:
(1)静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例
(2)静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
(3)静态成员即可用类名::静态成员或对象静态成员来访问
(4)静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
(5)静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值、const修饰符等参数

三、C++11的成员初始化
C++11支持非静态成员变量在声明时,直接初始化。

class B
{
public:
	B(int b = 0)
		:_b(b)
	{}
	int _b;
};

class A
{
public:
	void Print()
	{
		cout << a << endl;
		cout << b._b << endl;
		cout << p << endl;
	}
private:
	//非静态成员变量,可以在成员声明时,直接初始化
	int a = 10;   //10是缺省值
	B b = 20;   //拷贝构造
	int* p = (int*)malloc(4);
	static int n;
};

int A::n = 10;

int main()
{
	A a;
	a.Print();
	return 0;
}

四、友元
友元分为:友元函数和友元类。
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供的便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
1.友元函数

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}

	ostream& operator<<(ostream& _cout)
	{
		_cout << _year << "_" << _month << "-" << _day << endl;
		return _cout;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d(2019, 1, 1);
	d << cout;
	//<<是双操作数,ostream& operator<<(ostream& _cout)中隐含的this指针位于第一个参数的位置,
	//_cout处于第二个参数的位置。但是cout输出时,_cout应放在第一个参数的位置,
	//这导致了cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置(cout的输出流对象抢不过this指针)。
	return 0;
}

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外的普通函数,但需要在类的内部声明,声明是需加上friend关键字。

class Date
{
	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
	friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
	Date(int year, int month, int day)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
	_cout << d._year << "_" << d._month << "-" << d._day << endl;
	return _cout;
}

istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
	_cin >> d._year;
	_cin >> d._month;
	_cin >> d._day;
	return _cin;
}

说明:
(1)友元函数可以访问类的私有成员,但不是类的成员函数
(2)友元函数不能用const修饰
(3)友元函数可以在类定义的任何地方说=声明,不受类访问限定符限制
(4)一个函数可以是多个类的友元函数
(5)友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同

2.友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
(1)友元关系是单向的,不具有交换性
(2)友元关系不能传递
如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C是A的友元。

class Date;      //前置声明
class Time
{
	friend class Date;  //声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中访问Time类中的私有成员变量
public:
	Time(int hour, int minute, int second)
		:_hour(hour)
		, _minute(minute)
		, _second(second)
	{}

private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}

	void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
	{
		//直接访问时间类私有的成员变量
		_t._hour = hour;
		_t._minute = minute;
		_t._second = second;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	Time _t;
};

五、内部类
1、概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注:内部类就是外部类的友元类。
2、特性:
(1)内部类可以定义在外部类的public、protected、private
(2)内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员、不需要外部类的对象/类名
(3)sizeof(外部类) = 外部类,和内部类没有关系

class A
{
private:
	static int k;
	int n;
public:
	class B
	{
	public:
		void foo(const A& a)
		{
			cout << k << endl;
			cout << a.n << endl;
		}
	};
};

int A::k = 1;

int main()
{
	A::B b;
	b.foo(A());

	return 0;
}
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