模板初阶

一、泛型编程
1、函数重载的缺点:
(1)重载的函数仅仅只是类型不同,代码的复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要增加对应的函数
(2)代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
2、泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的一种。
3、模板又包括:函数模板和类模板。

二、函数模板
1、概念:函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型模板。
2、格式:

template<typename T1, typename T2, ... ,typename Tn>

返回类型 函数名(参数列表){}

template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
	T temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

注:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(不能用struct代替class)

3、函数模板的原理
模板本身不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体函数的模具。
编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数。
在这里插入图片描述
4、函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数的实例化。
(1)隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

template<class T>
T Add(const T& a, const T& b)
{
	return a + b;
}

int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.1, d2 = 20.0;
	Add(a1, a2);
	Add(d1, d2);
	/*该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型,
	通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double,但模板参数列表只有一个T,
	编译器无法确定此处到底是将T确定为int还是double而报错
	Add(a1, d1);*/

	//此时有两种处理方式:用户自己来强制转化;使用显示实例化
	Add(a1, (int)d1);
	return 0;
}

(2)显示实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

int main()
{
	int a = 10;
	double d = 20.0;
	Add<int>(a, d);
	return 0;
}

如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。

5、模板参数的匹配原则
(1)一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非函数模板。

int Add(int a, int b)
{
	return a + b;
}

template<class T>
T Add(T a, T b)
{
	return a + b;
}

void Test()
{
	Add(1, 2);         //与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
	Add<int>(1, 2);    //模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}

(2)对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数,那么将选择模板。

int Add(int a, int b)
{
	return a + b;
}

template<class T1, class T2>
T Add(T1 a, T2 b)
{
	return a + b;
}

void Test()
{
	Add(1, 2);
	Add(1, 2.0);
}

(3)模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。

三、类模板
1、类模板的定义格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
	//类内成员定义
};

动态顺序表

template<class T>
class Vector
{
public:
	Vector(size_t capacity = 10)
		:_pData(new T[capacity])
		, _size(0)
		, _capacity(capacity)
	{}

	~Vector();

	void PushBack(const T& data)
	{
		_pData[_size++] = data;
	}

	void PopBack()
	{
		--_size;
	}

	size_t Size()
	{
		return _size;
	}

	T& operator[](size_t pos)
	{
		assert(pos < _size);
		return _pData[pos];
	}

private:
	T* _pData;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};

template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
	if (_pData)
	{
		delete[] _pData;
	}
}

2、类模板的实例化
类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可。
类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

int main()
{
	Vector<int> s1;
	s1.PushBack(1);
	s1.PushBack(2);
	s1.PushBack(3);

	Vector<double> s2;
	s2.PushBack(1.0);
	s2.PushBack(2.0);
	s2.PushBack(3.0);

	for (size_t i = 0; i < s1.Size(); i++)
	{
		cout << s1[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	for (size_t i = 0; i < s2.Size(); i++)
	{
		cout << s2[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值