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一、shell函数
1.1.函数的定义
(1)函数的格式
①
function 函数名 {
command
}
②
函数名(){
command
}
(2)函数返回值
return表示退出函数并返回一个退出值,脚本中可以用$?变量显示该值。
使用原则:
- 函数一结束就取返回值,因为$?变量只返回执行的最后一条命令的退出状态码。
- 退出状态码必须是0~255,超出时值将为取余256 。
1.2.函数的调用
直接在脚本里定义函数的代码块后写函数名即可完成调用。
#!/bin/bash
function fun1 { //定义了一个函数叫做fun1
echo "this is a function!" //函数体的功能是打印"this is a function!
}
fun1 //直接写函数名就会运行函数体内的代码(调用函数)
注意①:函数名必须是唯一,如果先定义了一个,再用同样的名称定义,第二个会覆盖第一个的功能,出现了你不想要的结果,所以这里一定要注意不要重名。
#!/bin/bash
f1 (){
echo hello
}
f1 (){
echo world
}
f1
[root@localhost ~]# . f1.sh
world
注意②:调用函数之前必须先进行定义。
#!/bin/bash
f1 (){
echo hello
}
f3 (){
echo "$(f1) $(f2)"
}
f2 (){
echo world
}
f3
[root@localhost ~]# bash f1.sh //因为f3函数里调用了f2,调用了f3的时候并不能知道f2的定义,因为f2在f3运行之后才被定义,所以运行的脚本会报错。
f1.sh:行8: f2: 未找到命令
hello
注意③:不一定要在脚本开头就定义函数,只要调用之前定义就可以。
1.3.return
案例1:
第一种用return返回一个值:
#!/bin/bash
function test1 {
read -p "请输入一个数字" num
return $[$num*2]
}
test1
echo $?
第二种echo直接输出一个值:
#!/bin/bash
test2 () {
read -P "请输入值2:" NUM
echo $[$NUM*2]
}
res=$(test2)
echo $[$res *2]
案例2:测试文件是否存在
#!/bin/bash
file=/etc/xxxx
f1 (){
if [ -f $file ];then
return 100
else
return 200
fi
}
f1
echo $? //我们可以根据返回值来判断我们想要的结果,如果为100说明存在,如果为200说明不存在。
1.4.函数的传参
例题1:两个数求和。
#!/bin/bash
sum(){
read -p "请输入第一个数:" NUM1
read -p "请输入第二个数:" NUM2
echo "你输入的两个数为: $NUM1 和$NUM2 "
SUM=$(( NUM1+$NUM2))
echo “两个数的和为: $SUM”
}
sum
运行结果:
例题2:计算位置变量$1和$2的和。
函数的参数:
#!/bin/bash
add (){
let sum=$1+$2 //这里的位置变量是函数的位置变量,所以要写在调用函数的后面,如果是调用脚本时使用则不能成功。
echo $sum
}
add 4 5
脚本的参数:
#!/bin/bash
add (){
let sum=$1+$2
echo $sum
}
add $1 $2 //这里相当于调用了脚本的参数了,然后把脚本的位置变量传递给函数进行计算
1.5.函数的作用范围
在 Shell 脚本中函数的执行并不会开启一个新的子 Shell,而是仅在当前定义的 Shell 环境中有效。如果Shell脚本中的变量没有经过特殊设定,默认在整个脚本中都是有效的。在编写脚本时,有时需要将变量的值限定在函数内部,可以通过内置命令local来实现。函数内部变量的使用,可以避免函数内外同时出现同名变量对脚本结果的影响。
shell脚本中变量默认全局有效。
local命令:将变量限定在函数内部使用。
案列1:
#!/bin/bsah
myfun ()
{
local i
i=8
echo $i
}
i=9
myfun
echo $i
运行结果:
上述脚本中myfun 函数内部使用了local命令设置变量i,其作用是将变量i限定在函数内部。myfun 函数外部同样定义了变量i,内部变量i和全局变量i互不影响。脚本执行时先调用了函数myfun,函数内部变量i为8,所以输出结果是8。调用完函数之后,给变量i赋值为9,再打印外部变量i,所以又输出 9。
案列2:
#!/bin/bash
myfunc() {
a=8
echo $a
}
myfunc
echo $a
运行结果:
1.6.本地变量与全局变量
- 在脚本里定义的变量或者在函数体没有声明为本地变量的都为全局变量,意思是在当前shell环境都识别。
- 如果需要这个变量只在函数中使用则可以在函数中用local关键字声明,这样即使函数体外有个重名的变量也没关系,不影响在函数体的使用。
- 如果是用source执行脚本的话就能看出差别。
案例1:
[root@localhost ~]# a=nihao
#!/bin/bash //写一个函数,首先打印a的值,然后改变a的值再打印
f1 (){
echo $a
a=world
echo $a
}
f1
[root@localhost ~]# source f1.sh //用source执行脚本,会发现a的值改变了
nihao
world
[root@localhost ~]# echo $a
world
案例2:在函数体中用local定义变量a的值。
#!/bin/bash
f1 (){
echo $a
local a=world
echo $a
}
f1
[root@localhost ~]# source f1.sh //执行脚本发现a的值并没有改变
world
world
案例3:
#!/bin/bash
f1 (){
echo $a
local a=world
echo $a
}
f1
echo $a
[root@localhost ~]# a=hello
[root@localhost ~]# source f1.sh //可以看成变量a的值在函数体设为了本地变量所以只在函数体中生效
hello
world
hello
1.7.函数的案例
阶乘
第一种方法:
#!/bin/bash
jiecheng (){
cheng=1
for i in {1..6}
do
let cheng=$i*$cheng
done
echo $cheng
}
jiecheng
第二种方法:优化版:根据用户需求算几的阶乘。
#!/bin/bash
jiecheng (){
cheng=1
read -p "请问您想算几的阶乘:" num //①给用户提示输入
for i in `seq $num`
do
let cheng=$i*$cheng
done
echo $cheng
}
jiecheng
第三种方法:
#!/bin/bash
jiecheng (){
cheng=1
for i in `seq $1` //②用位置变量的方式
do
let cheng=$i*$cheng
done
echo $cheng
}
jiecheng $1
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二、数组
2.1.数组的定义
数组是存放相同类型数据的集合,在内存中开辟了连续的空间,通常配合循环使用。
数组的分类
- 普通数组:不需要声明直接定义,下标索引只能是整数。
- 关联数组:需要用declare -A声明否则系统不识别,索引可以是字符串。
数组的定义方式
(30 20 10 60 50 40)
0 1 2 3 4 5
数组包括的数据类型
- 数值类型
- 字符类型
(使用 " " 或者 ' '定义 )
2.2.数组的表示方法
第一种:直接把要加入数组的元素用小括号括起来,中间用空格分开。
num=(11 22 33 44)
${#num} 显示字符串长度
数组名=(value0 value1 value2)
第二种:精确的给每一个下标索引定义一个值加入数组,索引数字可以不连续。
num=([0]=55 [1]=66 [2]=77 [4]=88)
数组名=([0]=value [1]=value [2]=value)
第三种:先把要加入数组的元素全部先赋值给一个变量,然后引用这个变量加入到数组。
list="11 12 13 14"
num=($list)
列表名="value0 value1 value2..."
数组名=($列表名)
第四种:根据下标定义
数组名[0]="11"
数组名[1]="22"
数组名[2]="33"
数组名[0]="value"
数组名[1]="value"
数组名[2]="value"
2.3.数组常见用法
(1)获取数组的长度
(2)数组元素遍历
#!/bin/bash
arr=(1 2 3 4 5 6)
for i in ${arr[*]} 或者 for i in ${arr[@]}
do
echo $i
done
(3)元素切片
(4)数组元素替换
临时替换
永久替换
(5)数组删除
删除整个数组:
删除数组第五个元素:
三、冒泡排序
(1)定义
类似气泡上涌的动作,会将数据在数组中从小到大或者从大到小不断的向前移动。
基本思想:
冒泡排序的基本思想是对比相邻的两个元素值,如果满足条件就交换元素值,把较小的元素移动到数组前面,把大的元素移动到数组后面(也就是交换两个元素的位置),这样较小的元素就像气泡一样从底部上升到顶部。
算法思路:
冒泡算法由双层循环实现,其中外部循环用于控制排序轮数,一般为要排序的数组长度减1次,因为最后一次循环只剩下一个数组元素,不需要对比,同时数组已经完成排序了。而内部循环主要用于对比数组中每个相邻元素的大小,以确定是否交换位置,对比和交换次数随排序轮数而减少。
(2)冒泡排序案例
例题:将100,50,30,60,20,50用冒泡排序的方法进行排序。