1、单一职责原则
(功能)一个类只负责一项任务
2、里氏替换原则
(继承)子类只能扩展父类的功能,不能修改父类的功能
3、依赖倒置原则
(多态)细节(实现类)依赖抽象(抽象类、接口) 面向接口编程
4、接口隔离原则
(接口)当一个接口包含多个属性、方法时,若继承该方法的类并不需要实现全部的方法,可将一个接口划分为多个接口
5、迪米特法则(知道最少原则)
(封装)一个对象应尽可能少的了解另一个对象。即,低耦合,高内聚
6、开闭原则
(扩展)类对扩展开发,对修改关闭
PS:对于六大原则并不是是否要遵守的问题,而是遵守程度的多少,不能太少,也不能过度!