C语言之生产者与消费者模型

多线程并发应用程序有一个经典的模型,即生产者/消费者模型。系统中,产生消息的是生产者,处理消息的是消费者,消费者和生产者通过一个缓冲区进行消息传递。生产者产生消息后提交到缓冲区,然后通知消费者可以从中取出消息进行处理。消费者处理完信息后,通知生产者可以继续提供消息。

要实现这个模型,关键在于消费者和生产者这两个线程进行同步。也就是说:只有缓冲区中有消息时,消费者才能够提取消息;只有消息已被处理,生产者才能产生消息提交到缓冲区。

   我们用一个队列来做这个缓冲区,产生的消息我们放到这个队列中去,如果这个队列满了,则不放入消息,我们这个队列大小是10,能够存放10条消息。然后消费者去消费,消费者去这个缓冲区里去取数据,同样,如果缓冲区里没有数据,那么就不会消费。

  这一模型的核心就是消费者和生产者一起去抢互斥锁,谁抢到了这个锁谁就有资格对这个缓冲区进行相关操作。


代码:
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
#include <string.h>
#include <time.h>

#define TRUE  1
#define FALSE 0
#define SIZE 11

typedef int QueueData;
typedef struct _queue   //队列结构体
{
	int data[SIZE];
	int front;     // 指向队头的下标
	int rear;      // 指向队尾的下标
}Queue;

struct data           
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