传统的DOM渲染方式?
DOM的渲染指的是对于浏览器中展现给用户的DOM文档的生成的过程。
DOM渲染的演化过程,大致可以分为可以分为三个阶段:
(1).纯后端渲染
采用这样的渲染方式,就是每一个页面中,在Chrome中展开得到的DOM,和服务器返回的DOM是基本一致的(可以通过查看网页源代码来得到服务器返回的DOM)。当然,这里是“基本”一致,因为实际操作中,页面或多或少还是会带有一些js代码,并且在浏览器端中运行这些js代码来对DOM进行的渲染,不过这一部分js代码并不影响DOM的主体是由服务端返回的。纯后端的DOM渲染,DOM树的生成完全是在后端服务器中完成的,相当于后端服务器的程序会把各种的数据拼成一个DOM树,并转换成一个字节流作为HTTP Response的body返回给浏览器。
(2).纯前端渲染
纯前端渲染可以解决纯后端渲染中出现的各种体验问题。如下图所示,纯前端渲染把DOM生成的主题逻辑都放在了前端,这时后端只会返回一个框架的DOM结构,比如只带一个容器元素的的DOM,然后由js代码把页面的主题渲染到这个容器元素中。
(3).服务端的js渲染结合前端渲染
主要是把前两个阶段中,一些交给纯后端DOM渲染逻辑分离的不好,但是交给纯前端DOM渲染又会造成较高延迟的部分单独分离出来形成了一独立DOM渲染阶段,保留的代码中天然的展示层和数据层的分离,又把API请求的累计延迟减少了很多,从SEO角度来说渲染结果对搜索引擎也很友好。当然,这样的做法需要给整体的架构增加一个独立的单元,给开发和部署都带来了更高复杂性。
DOM渲染的三种方式,虽然第三个阶段最适于提供最优的使用体验,但不一定实际开发中最佳的方式,在特定的场景下,可以根据场景的特性来选择最简单的方法来完成。比如在网络延迟很低的情况下(内部网络),就没有必要选取服务器端js渲染的方式,纯前端渲染就可以带来低延迟的使用体验。
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