深入浅出WPF之我见4

XAML编译器会为每个标签创建一个与之对应的对象,对象创建出来之后要对它的属性进行必要的初始化之后才有使用意义。XAML除了使用标签声明对象就是初始化对象的属性了。需要注意的是,通过这种Attribute = value语法赋值时,由于xaml语法限制,Value只可能是一个字符串值,这就引出了两个问题:

如果一个类能使用xaml语言进行声明,并允许它的Property与XAMl标签的Attribute互相映射时,那就需要为这些Property准备适当的转换机制。

由于Value是个字符串,所以格式复杂程度有限,他们不得不在没有编码辅助的情况下书写一个格式复杂的字符串满足赋值要求。

第一个问题是使用TypeConverter类的派生类,在派生类里重写TypeConverter的一些方法,第二个问题是使用属性元素


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
深入浅出WPF(Windows Presentation Foundation)是一本介绍WPF的书籍,适合初学者。本书共分为以下几章: 第一章:WPF简介 这一章主要介绍WPF的背景和优势,以及与传统的Windows Forms应用程序开发的对比。 第二章:XAML基础 XAML(可扩展应用程序标记语言)是WPF的核心,本章通过一些简单的示例介绍XAML的基本概念和语法。 第三章:WPF控件 WPF提供了丰富的控件,本章依次介绍了常用的Button、TextBox、ComboBox和ListBox等控件的用法和属性。 第四章:布局和容器 WPF的布局和容器可以帮助我们更好地管理和组织控件,本章详细介绍了Grid、StackPanel和WrapPanel等布局和容器的使用。 第五章:数据绑定 数据绑定是WPF的重要特性之一,可以实现数据和UI之间的自动同步,本章通过示例演示了常见的数据绑定方式。 第六章:样式和模板 WPF的样式和模板可以帮助我们更好地定制和美化应用程序的外观,本章介绍了如何定义和应用样式和模板。 第七章:命令和事件 WPF的命令和事件机制是实现交互的重要手段,本章介绍了如何定义和使用命令,以及如何处理事件。 第八章:动画和效果 WPF提供了强大的动画和效果功能,可以使应用程序更加生动和吸引人,本章介绍了常用的动画和效果的实现方式。 第九章:MVVM架构 MVVM(Model-View-ViewModel)是一种经典的软件架构模式,在WPF开发中被广泛应用,本章介绍了MVVM的基本原理和实现方式。 第十章:高级主题 本章涵盖了一些高级的WPF主题,如自定义控件、多文档界面和异步编程等。 通过学习本书,读者可以全面了解WPF的基础知识和常用技术,能够使用WPF开发出功能强大、界面美观的应用程序。无论是从零开始学习WPF,还是希望系统地复习和巩固WPF知识的读者,本书都是一本不可或缺的参考资料。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值