Java socket 编程

转载出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/14105457


TCP的Java支持

     协议相当于相互通信的程序间达成的一种约定,它规定了分组报文的结构、交换方式、包含的意义以及怎样对报文所包含的信息进行解析,TCP/IP协议族有IP协议、TCP协议和UDP协议现在TCP/IP协议族中的主要socket类型为流套接字(使用TCP协议)和数据报套接字(使用UDP协议)。

    TCP协议提供面向连接的服务,通过它建立的是可靠地连接。Java为TCP协议提供了两个类:Socket类和ServerSocket类。一个Socket实例代表了TCP连接的一个客户端,而一个ServerSocket实例代表了TCP连接的一个服务器端,一般在TCP Socket编程中,客户端有多个,而服务器端只有一个,客户端TCP向服务器端TCP发送连接请求,服务器端的ServerSocket实例则监听来自客户端的TCP连接请求,并为每个请求创建新的Socket实例,由于服务端在调用accept()等待客户端的连接请求时会阻塞,直到收到客户端发送的连接请求才会继续往下执行代码,因此要为每个Socket连接开启一个线程。服务器端要同时处理ServerSocket实例和Socket实例,而客户端只需要使用Socket实例。另外,每个Socket实例会关联一个InputStream和OutputStream对象,我们通过将字节写入套接字的OutputStream来发送数据,并通过从InputStream来接收数据。


TCP连接的建立步骤

  客户端向服务器端发送连接请求后,就被动地等待服务器的响应。典型的TCP客户端要经过下面三步操作:  

   1、创建一个Socket实例:构造函数向指定的远程主机和端口建立一个TCP连接;

   2.通过套接字的I/O流与服务端通信;

   3、使用Socket类的close方法关闭连接。


  服务端的工作是建立一个通信终端,并被动地等待客户端的连接。典型的TCP服务端执行如下两步操作:

     1、创建一个ServerSocket实例并指定本地端口,用来监听客户端在该端口发送的TCP连接请求;

     2、重复执行:

           1)调用ServerSocket的accept()方法以获取客户端连接,并通过其返回值创建一个Socket实例;

           2)为返回的Socket实例开启新的线程,并使用返回的Socket实例的I/O流与客户端通信;

           3)通信完成后,使用Socket类的close()方法关闭该客户端的套接字连接。


TCP Socket Demo

     下面给出一个客户端服务端TCP通信的Demo,该客户端在20006端口请求与服务端建立TCP连接,客户端不断接收键盘输入,并将其发送到服务端,服务端在接收到的数据前面加上“echo”字符串,并将组合后的字符串发回给客户端,如此循环,直到客户端接收到键盘输入“bye”为止。

     客户端代码如下:  

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. package zyb.org.client;  
  2.   
  3. import java.io.BufferedReader;  
  4. import java.io.IOException;  
  5. import java.io.InputStreamReader;  
  6. import java.io.PrintStream;  
  7. import java.net.Socket;  
  8. import java.net.SocketTimeoutException;  
  9.   
  10. public class Client1 {  
  11.     public static void main(String[] args) throws IOException {  
  12.         //客户端请求与本机在20006端口建立TCP连接   
  13.         Socket client = new Socket("127.0.0.1"20006);  
  14.         client.setSoTimeout(10000);  
  15.         //获取键盘输入   
  16.         BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
  17.         //获取Socket的输出流,用来发送数据到服务端    
  18.         PrintStream out = new PrintStream(client.getOutputStream());  
  19.         //获取Socket的输入流,用来接收从服务端发送过来的数据    
  20.         BufferedReader buf =  new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));  
  21.         boolean flag = true;  
  22.         while(flag){  
  23.             System.out.print("输入信息:");  
  24.             String str = input.readLine();  
  25.             //发送数据到服务端    
  26.             out.println(str);  
  27.             if("bye".equals(str)){  
  28.                 flag = false;  
  29.             }else{  
  30.                 try{  
  31.                     //从服务器端接收数据有个时间限制(系统自设,也可以自己设置),超过了这个时间,便会抛出该异常  
  32.                     String echo = buf.readLine();  
  33.                     System.out.println(echo);  
  34.                 }catch(SocketTimeoutException e){  
  35.                     System.out.println("Time out, No response");  
  36.                 }  
  37.             }  
  38.         }  
  39.         input.close();  
  40.         if(client != null){  
  41.             //如果构造函数建立起了连接,则关闭套接字,如果没有建立起连接,自然不用关闭  
  42.             client.close(); //只关闭socket,其关联的输入输出流也会被关闭  
  43.         }  
  44.     }  
  45. }  

      服务端需要用到多线程,这里单独写了一个多线程类,代码如下: 

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. package zyb.org.server;  
  2.   
  3. import java.io.BufferedReader;  
  4. import java.io.InputStreamReader;  
  5. import java.io.PrintStream;  
  6. import java.net.Socket;  
  7.   
  8. /** 
  9.  * 该类为多线程类,用于服务端 
  10.  */  
  11. public class ServerThread implements Runnable {  
  12.   
  13.     private Socket client = null;  
  14.     public ServerThread(Socket client){  
  15.         this.client = client;  
  16.     }  
  17.       
  18.     @Override  
  19.     public void run() {  
  20.         try{  
  21.             //获取Socket的输出流,用来向客户端发送数据  
  22.             PrintStream out = new PrintStream(client.getOutputStream());  
  23.             //获取Socket的输入流,用来接收从客户端发送过来的数据  
  24.             BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));  
  25.             boolean flag =true;  
  26.             while(flag){  
  27.                 //接收从客户端发送过来的数据  
  28.                 String str =  buf.readLine();  
  29.                 if(str == null || "".equals(str)){  
  30.                     flag = false;  
  31.                 }else{  
  32.                     if("bye".equals(str)){  
  33.                         flag = false;  
  34.                     }else{  
  35.                         //将接收到的字符串前面加上echo,发送到对应的客户端  
  36.                         out.println("echo:" + str);  
  37.                     }  
  38.                 }  
  39.             }  
  40.             out.close();  
  41.             client.close();  
  42.         }catch(Exception e){  
  43.             e.printStackTrace();  
  44.         }  
  45.     }  
  46.   
  47. }  
    服务端处理TCP连接请求的代码如下:

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. package zyb.org.server;  
  2.   
  3. import java.net.ServerSocket;  
  4. import java.net.Socket;  
  5.   
  6. public class Server1 {  
  7.     public static void main(String[] args) throws Exception{  
  8.         //服务端在20006端口监听客户端请求的TCP连接  
  9.         ServerSocket server = new ServerSocket(20006);  
  10.         Socket client = null;  
  11.         boolean f = true;  
  12.         while(f){  
  13.             //等待客户端的连接,如果没有获取连接  
  14.             client = server.accept();  
  15.             System.out.println("与客户端连接成功!");  
  16.             //为每个客户端连接开启一个线程  
  17.             new Thread(new ServerThread(client)).start();  
  18.         }  
  19.         server.close();  
  20.     }  
  21. }  

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