java,TCP,Socket

 概述

TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。

两端通信时步骤:

  1. 服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。

  2. 客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。

在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:

  • 客户端:java.net.Socket 类表示。创建Socket对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。

  • 服务端:java.net.ServerSocket 类表示。创建ServerSocket对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接。

Socket类

Socket 类:该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点。

构造方法

  • public Socket(String host, int port) :创建套接字对象并将其连接到指定主机上的指定端口号。如果指定的host是null ,则相当于指定地址为回送地址。

Socket client = new Socket("127.0.0.1", 6666);

成员方法

  • public InputStream getInputStream() : 返回此套接字的输入流。

    • 如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的InputStream 的所有操作也关联该通道。

    • 关闭生成的InputStream也将关闭相关的Socket。

  • public OutputStream getOutputStream() : 返回此套接字的输出流。

    • 如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的OutputStream 的所有操作也关联该通道。

    • 关闭生成的OutputStream也将关闭相关的Socket。

  • public void close() :关闭此套接字。

    • 一旦一个socket被关闭,它不可再使用。

    • 关闭此socket也将关闭相关的InputStream和OutputStream 。

  • public void shutdownOutput() : 禁用此套接字的输出流。

    • 任何先前写出的数据将被发送,随后终止输出流。

 ServerSocket类

ServerSocket类:这个类实现了服务器套接字,该对象等待通过网络的请求。

构造方法

  • public ServerSocket(int port) :使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,就可以将其绑定到一个指定的端口号上,参数port就是端口号。

ServerSocket server = new ServerSocket(6666);

成员方法

  • public Socket accept() :侦听并接受连接,返回一个新的Socket对象,用于和客户端实现通信。该方法会一直阻塞直到建立连接。

 简单的TCP网络程序

TCP通信分析图解

  1. 【服务端】启动,创建ServerSocket对象,等待连接。

  2. 【客户端】启动,创建Socket对象,请求连接。

  3. 【服务端】接收连接,调用accept方法,并返回一个Socket对象。

  4. 【客户端】Socket对象,获取OutputStream,向服务端写出数据。

  5. 【服务端】Scoket对象,获取InputStream,读取客户端发送的数据。

  6. 【服务端】Socket对象,获取OutputStream,向客户端回写数据。

  7. 【客户端】Scoket对象,获取InputStream,解析回写数据。

  8. 【客户端】释放资源,断开连接。

简单的TCP通信案例

客户端向服务器发送数据--客户端程序

public class ClientTCP {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("客户端 发送数据");
        // 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里.
        Socket client = new Socket("localhost", 6666);
        // 2.获取流对象 . 输出流
        OutputStream os = client.getOutputStream();
        // 3.写出数据.
        os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes());
        // 4. 关闭资源 .
        os.close();
        client.close();
    }
}

客户端向服务器发送数据--服务器端程序

public class ServerTCP {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... ");
        // 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接
        ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
        // 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象.
        Socket server = ss.accept();
        // 3.通过socket 获取输入流
        InputStream is = server.getInputStream();
        // 4.一次性读取数据
        // 4.1 创建字节数组
        byte[] b = new byte[1024];
        // 4.2 据读取到字节数组中.
        int len = is.read(b);
        // 4.3 解析数组,打印字符串信息
        String msg = new String(b, 0, len);
        System.out.println(msg);
        //5.关闭资源.
        is.close();
        server.close();
    }
}

服务器向客户端回写数据--服务器端程序

public class ClientTCP {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("客户端 发送数据");
        // 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里.
        Socket client = new Socket("localhost", 6666);
        // 2.通过Scoket,获取输出流对象 
        OutputStream os = client.getOutputStream();
        // 3.写出数据.
        os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes());
        // ==============解析回写=========================
        // 4. 通过Scoket,获取 输入流对象
        InputStream in = client.getInputStream();
        // 5. 读取数据数据
        byte[] b = new byte[100];
        int len = in.read(b);
        System.out.println(new String(b, 0, len));
        // 6. 关闭资源 .
        in.close();
        os.close();
        client.close();
    }
}

服务器向客户端回写数据--客户端程序

public class ServerTCP {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... ");
        // 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接
        ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
        // 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象.
        Socket server = ss.accept();
        // 3.通过socket 获取输入流
        InputStream is = server.getInputStream();
        // 4.一次性读取数据
        // 4.1 创建字节数组
        byte[] b = new byte[1024];
        // 4.2 据读取到字节数组中.
        int len = is.read(b);
        // 4.3 解析数组,打印字符串信息
        String msg = new String(b, 0, len);
        System.out.println(msg);
        // =================回写数据=======================
        // 5. 通过 socket 获取输出流
         OutputStream out = server.getOutputStream();
        // 6. 回写数据
         out.write("我很好,谢谢你".getBytes());
        // 7.关闭资源.
        out.close();
        is.close();
        server.close();
    }
}

 文件上传案例

文件上传分析图解

  1. 【客户端】输入流,从硬盘读取文件数据到程序中。

  2. 【客户端】输出流,写出文件数据到服务端。

  3. 【服务端】输入流,读取文件数据到服务端程序。

  4. 【服务端】输出流,写出文件数据到服务器硬盘中。

  5. 【服务端】获取输出流,回写数据。

  6. 【客户端】获取输入流,解析回写数据。

文件上传客户端实现

public static void main(String[] args) throws IOException {
    // 1.创建流对象
    // 1.1 创建输入流,读取本地文件
    BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("test.jpg"));
    // 1.2 创建输出流,写到服务端
    Socket socket = new Socket("localhost", 6666);
    BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
​
    //2.写出数据.
    byte[] b  = new byte[1024 * 8 ];
    int len ;
    while (( len  = bis.read(b))!=-1) {
        bos.write(b, 0, len);
    }
    // 关闭输出流,通知服务端,写出数据完毕
    socket.shutdownOutput();
    System.out.println("文件发送完毕");
    // 3. =====解析回写============
    InputStream in = socket.getInputStream();
    byte[] back = new byte[20];
    in.read(back);
    System.out.println(new String(back));
    in.close();
    
    // 4.释放资源
    socket.close();
    bis.close();
}

文件上传单线程服务器实现

public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("服务器 启动.....  ");
        // 1. 创建服务端ServerSocket
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
        // 2. 循环接收,建立连接
        Socket accept = serverSocket.accept();
            /*
             *3. socket对象进行读写操作  
             */
        try {
                //3.1 获取输入流对象
                BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
                //3.2 创建输出流对象, 保存到本地 .
                FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis() + ".jpg");
                BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);
                // 3.3 读写数据
                byte[] b = new byte[1024 * 8];
                int len;
                while ((len = bis.read(b)) != -1) {
                    bos.write(b, 0, len);
                }
​
                // 4.=======信息回写===========================
                System.out.println("back ........");
                OutputStream out = accept.getOutputStream();
                out.write("上传成功".getBytes());
                out.close();
                //================================
​
                //5. 关闭 资源
                bos.close();
                bis.close();
                accept.close();
                System.out.println("文件上传已保存");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

文件上传多线程服务器实现

文件上传的案例中,服务器只能为客户端服务器一次,之后服务器端程序就会结束。而我们必须做到让服务器程序不能结束,时时刻刻都要为客户端服务。而且同时可以为多个客户端提供服务器,做到一个客户端就要开启一个信新的线程。

public static void main(String[] args) throws IOException{
    System.out.println("服务器 启动.....  ");
    // 1. 创建服务端ServerSocket
    ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
    // 2. 循环接收,建立连接
    while (true) {
        Socket accept = serverSocket.accept();
        /*
        3. socket对象交给子线程处理,进行读写操作
        Runnable接口中,只有一个run方法,使用lambda表达式简化格式
        */
        new Thread(() -> {
            try{
            //3.1 获取输入流对象
            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
            //3.2 创建输出流对象, 保存到本地 .
            FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis() + ".jpg");
            BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);
            // 3.3 读写数据
            byte[] b = new byte[1024 * 8];
            int len;
            while ((len = bis.read(b)) != -1) {
            bos.write(b, 0, len);
            }
​
            // 4.=======信息回写===========================
            System.out.println("back ........");
            OutputStream out = accept.getOutputStream();
            out.write("上传成功".getBytes());
            out.close();
            //================================
​
            //5. 关闭 资源
            bos.close();
            bis.close();
            accept.close();
            System.out.println("文件上传已保存");
            } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }
}

 文件上传服务器实现优化

频繁的创建线程会增加系统资源的开销,可以利用线程池进行再次优化。

public static void main(String[] args)  throws IOException{
    System.out.println("服务器 启动.....  ");
    ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
    //创建10个线程的线程池
    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
    
    while (true) {
        Socket accept = serverSocket.accept();
        //提交线程执行的任务
        executorService.submit(()->{
            try{
​
            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
            FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis() + ".jpg");
            BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);
            byte[] b = new byte[1024 * 8];
            int len;
            while ((len = bis.read(b)) != -1) {
            bos.write(b, 0, len);
            }
            System.out.println("back ........");
            OutputStream out = accept.getOutputStream();
            out.write("上传成功".getBytes());
            out.close();
            bos.close();
            bis.close();
            accept.close();
            System.out.println("文件上传已保存");
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
    }
}

 模拟B/S服务器

模拟网站服务器,使用浏览器访问自己编写的服务端程序,查看网页效果。

 案例分析

  • 准备页面数据,web文件夹。

    • 包含网页html文件

    • 包含图片

    • 包含css样式表

  • 我们模拟服务器端,ServerSocket类监听端口,使用浏览器访问,查看网页效果

HTTP协议(

案例中需使用浏览器查看效果,浏览器和服务器之间是遵循HTTP协议的,我们先对HTTP协议进行简单的介绍,在后期课程JavaWeb中在详解解释。

  • HTTP协议,称为超文本传输协议。

  • 规定了客户端浏览器和服务器之间的协议。

  • HTTP协议是TCP网络通信模型中应用层的协议。

  • 客户端浏览器主动向服务器发起请求,服务器收到后进行响应。

  • 客户端请求

    • 客户端在请求的信息的第一行中,携带了客户端想要请求的资源路径。

  • 服务器端响应

    • 响应中必须告知客户端响应的结果。

    • 200状态码表示响应成功。

    • Content-Type:text/html 告知浏览器响应的内容是文本/网页内容。

 实现HTTP协议中的服务器

注意:浏览器工作原理是遇到图片会开启一个线程进行单独的访问,因此在服务器端加入线程技术。

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