概述
TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。
两端通信时步骤:
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服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。
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客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。
在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:
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客户端:
java.net.Socket
类表示。创建Socket
对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。 -
服务端:
java.net.ServerSocket
类表示。创建ServerSocket
对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接。
Socket类
Socket
类:该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点。
构造方法
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public Socket(String host, int port)
:创建套接字对象并将其连接到指定主机上的指定端口号。如果指定的host是null ,则相当于指定地址为回送地址。
Socket client = new Socket("127.0.0.1", 6666);
成员方法
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public InputStream getInputStream()
: 返回此套接字的输入流。-
如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的InputStream 的所有操作也关联该通道。
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关闭生成的InputStream也将关闭相关的Socket。
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public OutputStream getOutputStream()
: 返回此套接字的输出流。-
如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的OutputStream 的所有操作也关联该通道。
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关闭生成的OutputStream也将关闭相关的Socket。
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public void close()
:关闭此套接字。-
一旦一个socket被关闭,它不可再使用。
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关闭此socket也将关闭相关的InputStream和OutputStream 。
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public void shutdownOutput()
: 禁用此套接字的输出流。-
任何先前写出的数据将被发送,随后终止输出流。
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ServerSocket类
ServerSocket
类:这个类实现了服务器套接字,该对象等待通过网络的请求。
构造方法
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public ServerSocket(int port)
:使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,就可以将其绑定到一个指定的端口号上,参数port就是端口号。
ServerSocket server = new ServerSocket(6666);
成员方法
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public Socket accept()
:侦听并接受连接,返回一个新的Socket对象,用于和客户端实现通信。该方法会一直阻塞直到建立连接。
简单的TCP网络程序
TCP通信分析图解
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【服务端】启动,创建ServerSocket对象,等待连接。
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【客户端】启动,创建Socket对象,请求连接。
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【服务端】接收连接,调用accept方法,并返回一个Socket对象。
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【客户端】Socket对象,获取OutputStream,向服务端写出数据。
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【服务端】Scoket对象,获取InputStream,读取客户端发送的数据。
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【服务端】Socket对象,获取OutputStream,向客户端回写数据。
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【客户端】Scoket对象,获取InputStream,解析回写数据。
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【客户端】释放资源,断开连接。
简单的TCP通信案例
客户端向服务器发送数据--客户端程序
public class ClientTCP { public static void main(String[] args) throws Exception { System.out.println("客户端 发送数据"); // 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里. Socket client = new Socket("localhost", 6666); // 2.获取流对象 . 输出流 OutputStream os = client.getOutputStream(); // 3.写出数据. os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes()); // 4. 关闭资源 . os.close(); client.close(); } }
客户端向服务器发送数据--服务器端程序
public class ServerTCP { public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... "); // 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接 ServerSocket ss = new ServerSocket(6666); // 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象. Socket server = ss.accept(); // 3.通过socket 获取输入流 InputStream is = server.getInputStream(); // 4.一次性读取数据 // 4.1 创建字节数组 byte[] b = new byte[1024]; // 4.2 据读取到字节数组中. int len = is.read(b); // 4.3 解析数组,打印字符串信息 String msg = new String(b, 0, len); System.out.println(msg); //5.关闭资源. is.close(); server.close(); } }
服务器向客户端回写数据--服务器端程序
public class ClientTCP { public static void main(String[] args) throws Exception { System.out.println("客户端 发送数据"); // 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里. Socket client = new Socket("localhost", 6666); // 2.通过Scoket,获取输出流对象 OutputStream os = client.getOutputStream(); // 3.写出数据. os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes()); // ==============解析回写========================= // 4. 通过Scoket,获取 输入流对象 InputStream in = client.getInputStream(); // 5. 读取数据数据 byte[] b = new byte[100]; int len = in.read(b); System.out.println(new String(b, 0, len)); // 6. 关闭资源 . in.close(); os.close(); client.close(); } }
服务器向客户端回写数据--客户端程序
public class ServerTCP { public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... "); // 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接 ServerSocket ss = new ServerSocket(6666); // 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象. Socket server = ss.accept(); // 3.通过socket 获取输入流 InputStream is = server.getInputStream(); // 4.一次性读取数据 // 4.1 创建字节数组 byte[] b = new byte[1024]; // 4.2 据读取到字节数组中. int len = is.read(b); // 4.3 解析数组,打印字符串信息 String msg = new String(b, 0, len); System.out.println(msg); // =================回写数据======================= // 5. 通过 socket 获取输出流 OutputStream out = server.getOutputStream(); // 6. 回写数据 out.write("我很好,谢谢你".getBytes()); // 7.关闭资源. out.close(); is.close(); server.close(); } }
文件上传案例
文件上传分析图解
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【客户端】输入流,从硬盘读取文件数据到程序中。
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【客户端】输出流,写出文件数据到服务端。
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【服务端】输入流,读取文件数据到服务端程序。
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【服务端】输出流,写出文件数据到服务器硬盘中。
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【服务端】获取输出流,回写数据。
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【客户端】获取输入流,解析回写数据。
文件上传客户端实现
public static void main(String[] args) throws IOException { // 1.创建流对象 // 1.1 创建输入流,读取本地文件 BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("test.jpg")); // 1.2 创建输出流,写到服务端 Socket socket = new Socket("localhost", 6666); BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream()); //2.写出数据. byte[] b = new byte[1024 * 8 ]; int len ; while (( len = bis.read(b))!=-1) { bos.write(b, 0, len); } // 关闭输出流,通知服务端,写出数据完毕 socket.shutdownOutput(); System.out.println("文件发送完毕"); // 3. =====解析回写============ InputStream in = socket.getInputStream(); byte[] back = new byte[20]; in.read(back); System.out.println(new String(back)); in.close(); // 4.释放资源 socket.close(); bis.close(); }
文件上传单线程服务器实现
public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("服务器 启动..... "); // 1. 创建服务端ServerSocket ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666); // 2. 循环接收,建立连接 Socket accept = serverSocket.accept(); /* *3. socket对象进行读写操作 */ try { //3.1 获取输入流对象 BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream()); //3.2 创建输出流对象, 保存到本地 . FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis() + ".jpg"); BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis); // 3.3 读写数据 byte[] b = new byte[1024 * 8]; int len; while ((len = bis.read(b)) != -1) { bos.write(b, 0, len); } // 4.=======信息回写=========================== System.out.println("back ........"); OutputStream out = accept.getOutputStream(); out.write("上传成功".getBytes()); out.close(); //================================ //5. 关闭 资源 bos.close(); bis.close(); accept.close(); System.out.println("文件上传已保存"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
文件上传多线程服务器实现
文件上传的案例中,服务器只能为客户端服务器一次,之后服务器端程序就会结束。而我们必须做到让服务器程序不能结束,时时刻刻都要为客户端服务。而且同时可以为多个客户端提供服务器,做到一个客户端就要开启一个信新的线程。
public static void main(String[] args) throws IOException{ System.out.println("服务器 启动..... "); // 1. 创建服务端ServerSocket ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666); // 2. 循环接收,建立连接 while (true) { Socket accept = serverSocket.accept(); /* 3. socket对象交给子线程处理,进行读写操作 Runnable接口中,只有一个run方法,使用lambda表达式简化格式 */ new Thread(() -> { try{ //3.1 获取输入流对象 BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream()); //3.2 创建输出流对象, 保存到本地 . FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis() + ".jpg"); BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis); // 3.3 读写数据 byte[] b = new byte[1024 * 8]; int len; while ((len = bis.read(b)) != -1) { bos.write(b, 0, len); } // 4.=======信息回写=========================== System.out.println("back ........"); OutputStream out = accept.getOutputStream(); out.write("上传成功".getBytes()); out.close(); //================================ //5. 关闭 资源 bos.close(); bis.close(); accept.close(); System.out.println("文件上传已保存"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }).start(); } }
文件上传服务器实现优化
频繁的创建线程会增加系统资源的开销,可以利用线程池进行再次优化。
public static void main(String[] args) throws IOException{ System.out.println("服务器 启动..... "); ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666); //创建10个线程的线程池 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10); while (true) { Socket accept = serverSocket.accept(); //提交线程执行的任务 executorService.submit(()->{ try{ BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream()); FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis() + ".jpg"); BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis); byte[] b = new byte[1024 * 8]; int len; while ((len = bis.read(b)) != -1) { bos.write(b, 0, len); } System.out.println("back ........"); OutputStream out = accept.getOutputStream(); out.write("上传成功".getBytes()); out.close(); bos.close(); bis.close(); accept.close(); System.out.println("文件上传已保存"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }); } }
模拟B/S服务器
模拟网站服务器,使用浏览器访问自己编写的服务端程序,查看网页效果。
案例分析
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准备页面数据,web文件夹。
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包含网页html文件
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包含图片
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包含css样式表
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我们模拟服务器端,ServerSocket类监听端口,使用浏览器访问,查看网页效果
HTTP协议(
案例中需使用浏览器查看效果,浏览器和服务器之间是遵循HTTP协议的,我们先对HTTP协议进行简单的介绍,在后期课程JavaWeb中在详解解释。
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HTTP协议,称为超文本传输协议。
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规定了客户端浏览器和服务器之间的协议。
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HTTP协议是TCP网络通信模型中应用层的协议。
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客户端浏览器主动向服务器发起请求,服务器收到后进行响应。
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客户端请求
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客户端在请求的信息的第一行中,携带了客户端想要请求的资源路径。
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服务器端响应
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响应中必须告知客户端响应的结果。
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200状态码表示响应成功。
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Content-Type:text/html 告知浏览器响应的内容是文本/网页内容。
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实现HTTP协议中的服务器
注意:浏览器工作原理是遇到图片会开启一个线程进行单独的访问,因此在服务器端加入线程技术。