库制作:保护知识产权( 把原文件隐藏)
1.把所有原文件.c编译成二进制文件.o文件
2.把二进制文件打包成库
gcc -shared -o libfie.so file.o ......(等.o文件)
3. 编译程序时候
gcc -o main main.c -L(libfile .so所在的路径 ) -lfie(指定库名)(file名就是与上一步的libfile名字相同)
编译流程:预处理,编译,汇编
gcc-o a.o -c a.c
gcc -shared -o abc.o a.o b.o c.o d.o // 把几个文件封装成库文件
gcc -o main main.c -L. -ldata
objective-c:
c与oc的区别:头文件添加,文件后缀,字符串,编译。
oc程序 main.m main.h 命令行编译oc程序:cc -o main main.c -framework foundation(前提是用到foundation框架)
oc中加头文件用#import <>,不需要#ifndef,因为oc是会自动检查头文件重复加载
NSLog(@"hello,oc");输出的是日志格式的,有时间,说明是哪个文件。
printf()和 NSLog()的区别是:
1.NSLog可以输出字符串,数字,对象(面向对象)输出对象格式是%@
2.NSLog()自动换行
注意:不要把oc的后缀写成c的后缀
在oc中的BOOL 是YES/NO,在c中是true/false
面向对象:不关注实施的细节或过程
类和对象:类:具有共同属性的事物抽象成类 对象:类的实例化。
设计一个类:类的声明和实现是要分开的
@interface ----类的声明
@end
@implemention----类的实现
@end
类的成员(成员方法,成员属性)
成员属性前面加上下划线比如:int _age;
成员属性放在@interface与@end之间的{}中
成员方法放在@interface放在与@end之间{}的外面
成员属性(成员变量)默认是对外隐藏的,只能是类的内部使用(只能给成员方法使用)
如果要使用,设置@public设置对外公开
成员属性放在@interface中是保护类型的,如果放在@implemention里就是private的,是私有的。
用一个类调用另一个类中的方法:首先定义一个类a,再定义一个类b,在类b的成员属性中声明一个类a的对象,在主函数中定义个类a的对象,用来初始化传进来的对象。
类的成员方法(函数的区别)在c中是函数,在oc中是方法
-(返回值类型) 方法名:(数据类型) 参数名 方法名:(数据类型)参数名
函数方法可以直接调用,但是oc中的方法必须通过类或对象类调用