第十四天(正式开始oc学习,持续时间大概两个星期)

库制作:保护知识产权( 把原文件隐藏)

1.把所有原文件.c编译成二进制文件.o文件

2.把二进制文件打包成库

gcc -shared -o libfie.so file.o ......(等.o文件)

3. 编译程序时候

gcc -o main main.c -L(libfile .so所在的路径 )  -lfie(指定库名)(file名就是与上一步的libfile名字相同)


编译流程:预处理,编译,汇编

gcc-o  a.o  -c  a.c

gcc -shared -o abc.o a.o b.o c.o d.o    // 把几个文件封装成库文件


gcc -o main main.c -L. -ldata



objective-c:

c与oc的区别:头文件添加,文件后缀,字符串,编译。

oc程序 main.m main.h   命令行编译oc程序:cc -o main main.c -framework  foundation(前提是用到foundation框架)

oc中加头文件用#import <>,不需要#ifndef,因为oc是会自动检查头文件重复加载

NSLog(@"hello,oc");输出的是日志格式的,有时间,说明是哪个文件。

printf()和 NSLog()的区别是:

1.NSLog可以输出字符串,数字,对象(面向对象)输出对象格式是%@

2.NSLog()自动换行


注意:不要把oc的后缀写成c的后缀

在oc中的BOOL 是YES/NO,在c中是true/false



面向对象:不关注实施的细节或过程

类和对象:类:具有共同属性的事物抽象成类       对象:类的实例化。

设计一个类:类的声明和实现是要分开的

@interface   ----类的声明

@end


@implemention----类的实现

@end

类的成员(成员方法,成员属性)

成员属性前面加上下划线比如:int  _age;

成员属性放在@interface与@end之间的{}中

成员方法放在@interface放在与@end之间{}的外面

成员属性(成员变量)默认是对外隐藏的,只能是类的内部使用(只能给成员方法使用)

如果要使用,设置@public设置对外公开

成员属性放在@interface中是保护类型的,如果放在@implemention里就是private的,是私有的。

用一个类调用另一个类中的方法:首先定义一个类a,再定义一个类b,在类b的成员属性中声明一个类a的对象,在主函数中定义个类a的对象,用来初始化传进来的对象。


类的成员方法(函数的区别)在c中是函数,在oc中是方法

-(返回值类型) 方法名:(数据类型) 参数名 方法名:(数据类型)参数名

函数方法可以直接调用,但是oc中的方法必须通过类或对象类调用


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