教你VSCode配置C/C++开发环境

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1、需要安装C的编译器,我这里用的是TDM-GCC

2、需要.NET CLI 的功能

3、安装C/C++插件

4、配置task.json

5、配置launch.json

6、配置c_cpp_properties.json

7、配置setting.json



1、需要安装C的编译器,我这里用的是TDM-GCC

http://tdm-gcc.tdragon.net/download

工具的安装和配置可能需要去百度了。

2、需要.NET CLI 的功能

主要是一些SDK,这个可以在下面网站下载,也可能不需要安装,主要是我的VSCode有提示,所以安装了。

https://www.microsoft.com/net/learn/dotnet/hello-world-tutorial#windowscmd

3、安装C/C++插件

我装了不少,其实C/C++就可以了,微软的。


4、配置task.json

这个网络山有很对的,搜一搜就可以。

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "Compile",
            "command": "g++",
            "args": [
                "-g",
                "\"${file}\"",   //指定编译源代码文件                    
                "-o",
                "\"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe\"", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe
                "-ggdb3",   // 生成和调试有关的信息
                "-Wall",    // 开启额外警告
                "-static-libgcc",   // 静态链接
                "-std=c++17",       // 使用最新的c++17标准
                "-Wno-format",
                "-finput-charset=UTF-8",//输入编译器文本编码 默认为UTF-8
                "-fexec-charset=GBK"//编译器输出文本编码 自行选择
            ],
            "type": "shell",
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },

            "presentation": {
                "echo": true,
                "reveal": "always",// 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never
                "focus": false,
                "panel": "shared",// 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
                "showReuseMessage": true,
                "clear": false
            },
            "problemMatcher": {
                "owner": "cpp",
                "fileLocation":[
                    "relative","${workspaceFolder}"
                ],
                "pattern":{
                    "regexp": "^([^\\\\s].*)\\\\((\\\\d+,\\\\d+)\\\\):\\\\s*(.*)$",
                    "file": 1,
                    "line": 2,
                    "column": 3,
                    "severity": 4,
                    "message": 5
                }
            }
        }
    ]
}

"args": 中的前4个参数最好不要顺序弄乱了,-g 后面跟要编译源文件,-o后面跟的是生成的文件。

任务启动的时候,如下:

g++ -g "g:\WorkSpace\VSCode\c\hello\main.c" -o "g:\WorkSpace\VSCode\c\hello/main.exe" -ggdb3 -Wall -static-libgcc -std=c++17 -Wno-format -finput-charset=UTF-8 -fexec-charset=GBK 就是编译的参数,你在cmd中手动输入这个,也可以生成一个main.exe。

注意json中args不要写成"-g ${file}",这种的出来就成了g++ "-g g:\WorkSpace\VSCode\c\hello\main.c",这种命令g++是不认识的。


5、配置launch.json

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "C++ Launch",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": true,
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "E:/TDM-GCC/bin/gdb64.exe",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "Compile"
        }
    ]
}

参考配置就行,注意,preLaunchTask必须要有,值就是task.json中的lable的值,倆一样就行,表示在运行launch之前先运行task。

program这行填写的是task中编译出来的exe文件名,这里使用的是宏代替。当然如果你不嫌麻烦,你可以先编译出exe文件,然后这里填写exe文件名,这样就不需要preLaunchTask参数了。


6、配置c_cpp_properties.json

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**",
                "E:/TDM-GCC/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/include/c++",
                "E:/TDM-GCC/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32",
                "E:/TDM-GCC/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/include/c++/backward",
                "E:/TDM-GCC/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/include",
                "E:/TDM-GCC/x86_64-w64-mingw32/include",
                "E:/TDM-GCC/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/include-fixed"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "__GNUC__=7",
                "__cdecl=__attribute__((__cdecl__))"
            ],
            "browse": {
                "path": [
                    "${workspaceFolder}",
                    "E:/TDM-GCC-64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/include/c++",
                    "E:/TDM-GCC-64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32",
                    "E:/TDM-GCC-64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/include/c++/backward",
                    "E:/TDM-GCC-64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/include",
                    "E:/TDM-GCC-64/x86_64-w64-mingw32/include",
                    "E:/TDM-GCC-64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/include-fixed"
                    ]
            },
            "windowsSdkVersion": "10.0.15063.0",
            "cStandard": "c11",
            "cppStandard": "c++17",
            "intelliSenseMode": "msvc-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}

编译的属性配置,类似与vs工程中的.vcproj文件。

按F1,选C/Cpp:Edit configurations  就会有这个文件。


7、配置setting.json

{
    "window.zoomLevel": 0,
    "editor.snippetSuggestions": "top",
    "editor.minimap.renderCharacters": false,
    "editor.formatOnPaste": true,
    "editor.formatOnType": true,
    "editor.wordWrap": "on",

    "C_Cpp.clang_format_sortIncludes": true,
    "[cpp]": {
        "editor.quickSuggestions": true
    },
    "[c]": {
        "editor.quickSuggestions": true
    },
    "problems.decorations.enabled": true,
    "C_Cpp.intelliSenseEngineFallback": "Enabled",
    "files.associations": {
        "*.cfg": "ini",
        "*.fsh": "glsl",
        "stack": "cpp",
        "iostream": "cpp",
        "ostream": "cpp",
        "*.tcc": "cpp",
        "cctype": "cpp",
        "clocale": "cpp",
        "cmath": "cpp",
        "cstdint": "cpp",
        "cstdio": "cpp",
        "cstdlib": "cpp",
        "cwchar": "cpp",
        "cwctype": "cpp",
        "exception": "cpp",
        "initializer_list": "cpp",
        "iosfwd": "cpp",
        "istream": "cpp",
        "limits": "cpp",
        "new": "cpp",
        "stdexcept": "cpp",
        "streambuf": "cpp",
        "system_error": "cpp",
        "type_traits": "cpp",
        "typeinfo": "cpp",
        "utility": "cpp"
    },
}

为了不影响其他的工程属性,这里用的是工作区配置,只在当前的工作区生效。

会在工作目录下的.vscode中生成一个setting.json文件,如果在用户设置中设置则不会生成。
    

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### 回答1: 1. 首先下载安装TDM-GCC,可以在官网上下载对应版本的安装包。 2. 安装完成后,打开VSCode,安装C/C++插件。 3. 在VSCode中打开一个C文件,按下F1键,输入“C/C++: Edit Configurations”,选择“C/C++: Edit Configurations (JSON)”。 4. 在打开的json文件中添加以下配置: ``` { "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**" ], "defines": [ "_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE" ], "compilerPath": "C:/TDM-GCC-64/bin/gcc.exe", "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++17", "intelliSenseMode": "gcc-x64" } ], "version": 4 } ``` 其中,"compilerPath"需要根据自己的安装路径进行修改。 5. 保存文件后,重新打开C文件,VSCode会自动识别TDM-GCC环境,并进行编译。 6. 如果需要调试程序,可以按下F5键,选择“C++(GDB/LLDB)”环境,然后按照提示进行配置即可。 ### 回答2: VSCode是一款强大的代码编辑工具,它支持多种编程语言,包括C语言。要在VSCode中使用C语言,需要安装C编译器。本文将介绍如何在VSCode配置C环境tdm-gcc。 1. 下载安装tdm-gcc 首先需要从TDM-GCC官网下载Windows版本的tdm-gcc编译器,下载链接为:https://jmeubank.github.io/tdm-gcc/。选择对应的系统版本进行下载。安装过程中需要设置安装路径,这个路径需要记住,后面配置环境变量时需要用到。 2. 配置环境变量 将tdm-gcc的安装路径添加到系统的环境变量中。右键点击“此电脑”->“属性”->“高级系统设置”->“环境变量”,在“系统变量”中找到“Path”变量,点击“编辑”,在变量值最后添加tdm-gcc的安装路径,多个路径之间用分号隔开。 3. 配置tasks.json文件 打开VSCode,在项目文件夹下创建.settings文件夹并在其中新建tasks.json文件。tasks.json文件的作用是告诉VSCode在编译代码时使用哪个编译器。以下是tasks.json文件的基本配置: { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build", "command": "gcc", "args": [ "-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true } } ] } 其中,label为任务名称,command为编译器命令,args为编译器选项,group为任务分组和默认设置。这个配置文件表示使用gcc编译器编译当前打开的文件,生成同名的exe文件。 4. 编写C代码 在VSCode中打开一个C语言文件,输入代码,保存。 5. 运行代码 按下“Ctrl+Shift+B”,VSCode会自动执行build任务,也就是执行tasks.json中的build任务。编译成功后,在当前文件夹下会生成同名的exe文件。可以打开终端窗口运行exe文件,也可以在VSCode中运行exe文件。运行结果会在终端窗口中显示。 通过以上步骤,你就可以在VSCode中成功配置C环境tdm-gcc。配置好后,可以使用VSCode来编写C程序,提高编程效率。 ### 回答3: VS Code 是一款轻量级通用代码编辑器,其内置的插件与扩展功能,使得其成为开发人员的首选。当然其中也不乏 C 语言开发人员,VS Code 对 C 语言的支持是非常出色的。本文将介绍如何配置 TDM-GCC 环境,使得 VS Code 成为一款良好的 C 语言开发工具。 1.安装 TDM-GCC TDM-GCC 是一款开源的 C/C++ 编译器,可以在 Windows 下运行。我们可以直接去官网 https://jmeubank.github.io/tdm-gcc/ 下载安装包。 2.配置环境变量 在安装完成 TDM-GCC 之后,为了确保程序能够在任意目录下运行,我们需要将 TDM-GCC 的 bin 目录添加到环境变量 PATH 中。具体步骤如下: 首先,打开电脑设置中的“高级系统设置”选项。 然后,点击“环境变量”按钮,找到系统变量 PATH。 选择 PATH 变量,点击“编辑”按钮。 在弹出的对话框中,点击“新建”按钮,输入 TDM-GCC 的 bin 目录(通常为 C:\TDM-GCC-XX\bin,其中 XX 为 TDM-GCC 版本号)。 完成后,将对话框关闭,保存设置即可。 3.创建 C 语言项目 接下来,在 VS Code 中创建一个 C 语言项目。在 VS Code 中,我们可以通过下列步骤来实现: 首先,打开 VS Code 编辑器,按下 Ctrl+Shift+P 组合键打开命令面板。 在命令面板中输入“C/C++”字样,选择“配置当前项目以支持 C/C++”选项。这将会为当前项目生成 c_cpp_properties.json 文件。 在菜单栏中选择“文件”->“新建文件夹”,生成一个新的文件夹,作为项目的根目录。 在项目根目录中创建一个 test.c 文件(C 语言源文件),并输入如下代码: #include <stdio.h> int main() { printf("Hello, world!n"); return 0; } 保存文件并关闭 VS Code。 4.修改 launch.json 配置文件 在 VS Code 中,我们可以使用 GDB 调试工具来调试我们的 C 语言代码。为了实现这一点,我们需要修改 launch.json 配置文件。具体步骤如下: 在 VS Code 中打开 test.c 文件,按下 F5 快捷键来开启调试。 在顶部的选择器中,选择 GDB 选项卡。 VS Code 将会自动生成一个 launch.json 文件,它将会位于 .vscode 目录中。 在 launch.json 配置文件中,将 executable 值修改为您编译后的可执行文件的路径: { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/test.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "externalConsole": true, "MIMode": "gdb", "preLaunchTask": "build" } ] } 5.构建 C 语言项目 最后,我们需要构建 C 语言项目。具体步骤如下: 打开 VS Code 编辑器,按下 Ctrl+Shift+B 组合键。 选择“终端”选项卡,并运行“TDM-GCC build active file”任务,等待其完成。 按下 F5 键来开始调试我们的项目。 至此,我们就完成了 VS Code 的 TDM-GCC 环境配置。如有不懂得地方,随时查看官网文档或谷歌也是非常好的。
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