【Linux】基于tcp的简单服务器程序

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目录

服务端

成员变量

成员函数

工作流程

客户端

头文件和命名空间

信号处理函数

使用说明和重试机制

访问服务器的函数

主函数

总结和注意事项

所用到的其他类

线程池

线程类

翻译业务类

禁止拷贝类

守护锁类

网络地址转换类

日志类

守护进程类


服务端

这个TcpServer类是一个简单的TCP服务器实现,用于监听指定端口上的连接请求,并处理客户端的连接和数据交互。

成员变量

  1. _port: 服务器监听的端口号,默认为8080。

  2. _listensock: 监听套接字的文件描述符。

  3. _isrunning: 表示服务器是否正在运行的布尔变量。

  4. funcs: 一个无序映射,用于存储注册的服务函数。键是服务名称,值是对应的服务处理函数。

成员函数

  1. 构造函数 (TcpServer): 接收监听套接字和端口号作为参数,但都有默认值,因此可以无参构造。构造函数仅初始化成员变量。

  2. Init(): 初始化服务器,包括创建套接字、设置套接字选项、绑定到指定端口、开始监听等步骤。如果在任何步骤中发生错误,程序会记录错误并退出。

  3. Start(): 启动服务器的主循环,接受连接请求。对于每个接受的连接,都会创建一个新的任务并将其添加到线程池中执行。

  4. Read(int sockfd): 从给定的套接字读取数据。如果读取成功,返回读取到的字符串;如果读取失败或连接已关闭,记录相应的日志。

  5. Routine(int sockfd, InetAddr addr): 处理来自客户端的连接。首先调用默认服务,然后读取客户端发送的数据类型,并根据数据类型调用相应的服务函数。

  6. DefaultService(int sockfd, InetAddr &addr): 默认服务函数,向客户端发送可用的服务列表。

  7. Service(int sockfd, InetAddr addr): 一个示例服务函数,接收来自客户端的消息并将其回显。

  8. RegisterFunc(const std::string &name, callback_t func): 允许用户注册自定义的服务函数。这些函数可以根据从客户端接收到的数据类型被调用。

  9. 析构函数 (~TcpServer): 目前析构函数为空,但在实际应用中,通常会在这里关闭套接字和释放资源。

工作流程

  1. 服务器通过Init()函数进行初始化,包括套接字的创建、绑定和监听。

  2. 调用Start()函数开始接受连接。对于每个接受的连接,都会创建一个新的任务来处理它。

  3. 在任务中,首先调用DefaultService向客户端发送可用的服务列表。

  4. 然后读取客户端发送的数据类型,并根据该类型调用相应的服务函数。

  5. 服务函数处理完客户端的请求后,关闭与客户端的连接。

这个类提供了一个基本的TCP服务器框架,用户可以通过注册自定义的服务函数来扩展其功能。注意,这个实现是同步的,每个连接都会占用一个线程来处理,因此在高并发环境下可能需要更高效的IO模型,如异步IO或多线程/多进程模型。

#pragma once

#include "ErrInfo.hpp"
#include "Log.hpp"
#include "NoCopy.hpp"
#include <arpa/inet.h>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <netinet/in.h>
#include <signal.h>
#include <string>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <unordered_map>

#include "Thread.hpp"
#include "ThreadPool.hpp"
#include"InetAddr.hpp"
#include"LockGuard.hpp"
#include"Translate.hpp"


static const int default_backlog = 5;
static const int DefaultListenSocket = -1;
static const uint16_t DefaultPort = 8080;

using task_t = std::function<void()>;
using callback_t = std::function<void(int, InetAddr&)>;

class TcpServer : public NoCopy
{
public:
  TcpServer(int listensocket = DefaultListenSocket, uint16_t port = DefaultPort)
      : _port(port),
        _listensock(listensocket),
        _isrunning(false)
  {
  }

  void Init()
  {
    // 创建套接字
    _listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (_listensock < 0)
    {
      lg.LogMessage(Fatal, "创建套接字失败 错误码:%d  错误信息:%s \n", errno, strerror(errno));
      exit(Socket_Err);
    }
    lg.LogMessage(Info, "创建套接字成功!套接字:%d\n", _listensock);

    // 减少bind错误
    int opt = 1;
    setsockopt(_listensock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt));

    // 填充信息
    sockaddr_in local;
    memset(&local, 0, sizeof(local));
    local.sin_port = htons(_port);
    local.sin_family = AF_INET;
    local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    // 进行绑定
    int n = bind(_listensock, (sockaddr *)&local, sizeof(local));
    if (n != 0)
    {
      lg.LogMessage(Fatal, "绑定失败! 错误码:%d, 错误信息:%s\n", errno, strerror(errno));
      exit(Bind_Err);
    }
    lg.LogMessage(Info, "绑定成功!\n");

    // 设置监听状态
    n = listen(_listensock, default_backlog);
    if (n != 0)
    {
      lg.LogMessage(Fatal, "监听失败!错误码:%d,错误信息:%s\n", errno, strerror(errno));
      exit(Listen_Err);
    }
    lg.LogMessage(Info, "监听成功!\n");

    ThreadPool<task_t>::GetInstance()->Start();
    funcs.insert(std::make_pair("defaultService", std::bind(&TcpServer::DefaultService, this, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2)));
  }
  void Start()
  {
    _isrunning = true;
    signal(SIGCHLD, SIG_IGN);

    while (_isrunning)
    {
      sockaddr_in peer;
      memset(&peer, 0, sizeof(peer));
      socklen_t len = sizeof(peer);
      int sockfd = accept(_listensock, (sockaddr *)&peer, &len);
      if (sockfd < 0)
      {
        lg.LogMessage(Warning, "接受套接字失败, 错误码: %d, 错误信息: %s\n", errno, strerror(errno));
        continue;
      }
      lg.LogMessage(Debug, "接受套接字成功,新的套接字为: %d\n", sockfd);

      // 处理信息
      task_t t = std::bind(&TcpServer::Routine, this, sockfd, InetAddr(peer));
      ThreadPool<task_t>::GetInstance()->Push(t);
    }
  }

  std::string Read(int sockfd)
  {
    char type[1024];
    ssize_t n = read(sockfd, type, sizeof(type) - 1);
    if (n > 0)
    {
      type[n] = 0;
    }
    else if (n == 0) // read如果返回值是0,表示读到了文件结尾(对端关闭了连接!)
    {
      lg.LogMessage(Info, "client quit...\n");
    }
    else
    {
      lg.LogMessage(Error, "read socket error, errno code: %d, error string: %s\n", errno, strerror(errno));
    }
    return type;
  }

  void Routine(int sockfd, InetAddr addr)
  {
    funcs["defaultService"](sockfd, addr);
    std::string type = Read(sockfd);
    lg.LogMessage(Debug, "%s select %s\n", addr.PrintDebug().c_str(), type.c_str());

    if (type == "ping")
      funcs[type](sockfd, addr);
    else if (type == "translate")
      funcs[type](sockfd, addr);
    else if (type == "transform")
      funcs[type](sockfd, addr);
    else
    {
    }

    close(sockfd);
  }
  void DefaultService(const int sockfd, const InetAddr &addr)
  {
    (void)addr;
    std::string service_list = " |";
    for (auto func : funcs)
    {
      service_list += func.first;
      service_list += "|";
    }

    write(sockfd, service_list.c_str(), service_list.size());
  }

  void Service(int sockfd, InetAddr addr)
  {
    char buffer[1024];

    // 一直进行IO
    while (true)
    {
      ssize_t n = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1);
      if (n > 0)
      {
        buffer[n] = 0;
        std::cout << addr.PrintDebug() << "# " << buffer << std::endl;

        std::string echo_string = "server echo# ";
        echo_string += buffer;
        write(sockfd, echo_string.c_str(), echo_string.size());
      }
      else if (n == 0) // read如果返回值是0,表示读到了文件结尾(对端关闭了连接!)
      {
        lg.LogMessage(Info, "client quit...\n");
        break;
      }
      else
      {
        lg.LogMessage(Error, "read socket error, errno code: %d, error string: %s\n", errno, strerror(errno));
        break;
      }
    }
  }
  void RegisterFunc(const std::string &name, callback_t func)
  {
    funcs[name] = func;
  }
  ~TcpServer()
  {
  }

private:
  uint16_t _port;
  int _listensock;
  bool _isrunning;

  std::unordered_map<std::string, callback_t> funcs;
};

客户端

这个代码实现了一个简单的TCP客户端,用于连接到一个TCP服务器,获取服务器提供的服务列表,发送用户选择的服务,然后发送和接收消息。下面是对这个客户端类的详细介绍:

头文件和命名空间

代码首先包含了一系列必要的头文件,这些头文件提供了网络编程、字符串处理、输入输出等功能。然后使用了std命名空间,以简化代码中的标准库类型和函数的调用。

信号处理函数

handler函数是一个信号处理函数,用于处理接收到的信号。在这个例子中,它仅仅打印出接收到的信号编号,并退出程序。但这个函数在main函数中被设置为忽略SIGPIPE信号,这是为了防止在写已关闭的socket时程序异常退出。

使用说明和重试机制

Usage函数提供了程序的使用说明。如果用户没有提供正确的命令行参数,这个函数会被调用,显示如何使用这个程序。

程序中定义了一个重试计数Retry_Count,设置为5。这意味着如果连接服务器失败,客户端会尝试重新连接最多5次。

访问服务器的函数

visitServer函数是客户端的核心功能。它尝试连接到指定的服务器,并交换数据。这个函数的主要步骤如下:

  1. 创建Socket:使用socket函数创建一个TCP socket。

  2. 连接到服务器:使用服务器的IP地址和端口号连接到服务器。如果连接失败,会打印错误信息并返回false

  3. 读取服务列表:从服务器读取提供的服务列表,并显示给用户。

  4. 用户交互:提示用户选择一个服务,并将选择发送给服务器。然后等待用户输入一条消息,并将其发送给服务器。

  5. 接收服务器响应:读取并显示服务器的响应。如果服务器的响应是“quit”,则函数返回true,表示交互结束。

  6. 错误处理和资源清理:在函数结束时,关闭socket。

主函数

main函数是程序的入口点。它首先检查命令行参数的数量,确保用户提供了服务器的IP地址和端口号。然后,它进入一个循环,尝试连接到服务器。如果连接失败,会等待一秒钟后重试,直到达到最大重试次数。如果成功连接到服务器并完成了交互,循环会提前结束。

总结和注意事项

这个客户端程序是一个简单的TCP客户端示例,用于连接到TCP服务器并进行基本的文本交互。它展示了如何使用socket API进行网络通信,包括创建socket、连接到服务器、发送和接收数据等。

需要注意的是,这个程序没有进行复杂的错误处理或安全性检查。在实际应用中,应该添加更多的错误处理和安全性措施,例如检查输入的有效性、使用加密通信等。此外,这个程序使用了阻塞式的socket API,这意味着在读写数据时程序会停止执行直到操作完成。在需要高性能或并发处理的应用中,可能需要使用非阻塞式的socket API或异步I/O库。

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>
#include "ErrInfo.hpp"

using namespace std;

void handler(int signo)
{
    std::cout << "signo: " << signo << std::endl;
    exit(0);
}

#define Retry_Count 5

void Usage(const std::string &process)
{
    std::cout << "Usage: " << process << " server_ip server_port" << std::endl;
}

bool visitServer(std::string &serverip, uint16_t &serverport, int *cnt)
{
    // 1. 创建socket
    string inbuffer;
    char service_list[1024];
    ssize_t m = 0;
    ssize_t n = 0;
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sockfd < 0)
    {
        cerr << "socket error" << endl;
        return false;
    }
    bool ret = true;

    struct sockaddr_in server;
    memset(&server, 0, sizeof(server));
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(serverport);
    inet_pton(AF_INET, serverip.c_str(), &server.sin_addr); // 1. 字符串ip->4字节IP 2. 网络序列

    n = connect(sockfd, (sockaddr*)&server, sizeof(server)); 
    if (n < 0)
    {
        cerr << "connect error" << endl;
        ret = false;
        goto END;
    }
    *cnt = 0;

    m = read(sockfd, service_list, sizeof(service_list) - 1);
    if (m > 0)
    {
        service_list[m] = 0;
        cout << "服务器提供的服务列表是: " << service_list << endl;
    }

    cout << "请你选择服务#  ";
    getline(cin, inbuffer);
    write(sockfd, inbuffer.c_str(), inbuffer.size());

    cout << "Enter> ";
    getline(cin, inbuffer);
    if (inbuffer == "quit")
        return true;


    n = write(sockfd, inbuffer.c_str(), inbuffer.size());
    if (n > 0)
    {
        char buffer[1024];
        m = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1);
        if (m > 0)
        {
            buffer[m] = 0;
            cout << buffer << endl;
        }
        else if (m == 0)
        {
            return true;
        }
        else
        {
            ret = false;
            goto END;
        }
    }
    else
    {
        std::cout << "hello write Error" << std::endl;
        ret = false;
        goto END;
    }

END:
    close(sockfd);
    return ret;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        Usage(argv[0]);
        return 1;
    }
    std::string serverip = argv[1];
    uint16_t serverport = stoi(argv[2]);

    signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

    int cnt = 1;
    while (cnt <= Retry_Count)
    {
        bool result = visitServer(serverip, serverport, &cnt);
        if (result)
        {
            break;
        }
        else
        {
            sleep(1);
            std::cout << "server offline, retrying..., count : " << cnt << std::endl;
            cnt++;
        }
    }

    if (cnt >= Retry_Count)
    {
    std:
        cout << "server offline" << std::endl;
    }
    return 0;
}

所用到的其他类

线程池

#pragma once

#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
#include <pthread.h>
#include <functional>
#include "Log.hpp"
#include "Thread.hpp"
#include "LockGuard.hpp"

static const int defaultnum = 10;

class ThreadData
{
public:
    ThreadData(const std::string &name) : threadname(name)
    {
    }
    ~ThreadData()
    {
    }

public:
    std::string threadname;
};

template <class T>
class ThreadPool
{
private:
    ThreadPool(int thread_num = defaultnum) : _thread_num(thread_num)
    {
        pthread_mutex_init(&_mutex, nullptr);
        pthread_cond_init(&_cond, nullptr);
        // 构建指定个数的线程
        for (int i = 0; i < _thread_num; i++)
        {
            // 待优化
            std::string threadname = "thread-";
            threadname += std::to_string(i + 1);

            ThreadData td(threadname);

            // Thread<ThreadData> t(threadname,
            //                      std::bind(&ThreadPool<T>::ThreadRun, this, std::placeholders::_1), td);
            // _threads.push_back(t);
            _threads.emplace_back(threadname,
                                  std::bind(&ThreadPool<T>::ThreadRun, this,
                                            std::placeholders::_1),
                                  td);
            lg.LogMessage(Info, "%s is created...\n", threadname.c_str());
        }
    }
    ThreadPool(const ThreadPool<T> &tp) = delete;
    const ThreadPool<T> &operator=(const ThreadPool<T>) = delete;

public:
    // 有线程安全问题的
    static ThreadPool<T> *GetInstance()
    {
        if (instance == nullptr)
        {
            LockGuard lockguard(&sig_lock);
            if (instance == nullptr)
            {
                lg.LogMessage(Info, "创建单例成功...\n");
                instance = new ThreadPool<T>();
            }
        }

        return instance;
    }
    bool Start()
    {
        // 启动
        for (auto &thread : _threads)
        {
            thread.Start();
            lg.LogMessage(Info, "%s is running ...\n", thread.ThreadName().c_str());
        }

        return true;
    }
    void ThreadWait(const ThreadData &td)
    {
        lg.LogMessage(Debug, "no task, %s is sleeping...\n", td.threadname.c_str());
        pthread_cond_wait(&_cond, &_mutex);
    }
    void ThreadWakeup()
    {
        pthread_cond_signal(&_cond);
    }
    void ThreadRun(ThreadData &td)
    {
        while (true)
        {
            // checkSelf()
            // checkSelf();
            // 取任务
            T t;
            {
                LockGuard lockguard(&_mutex);
                while (_q.empty())
                {
                    ThreadWait(td);
                    lg.LogMessage(Debug, "thread %s is wakeup\n", td.threadname.c_str());
                }
                t = _q.front();
                _q.pop();
            }
            // 处理任务
            t();
            // lg.LogMessage(Debug, "%s handler task %s done, result is : %s\n",
            //               td.threadname, t.PrintTask().c_str(), t.PrintResult().c_str());
        }
    }
    void Push(T &in)
    {
        LockGuard lockguard(&_mutex);
        _q.push(in);
        ThreadWakeup();
    }
    ~ThreadPool()
    {
        pthread_mutex_destroy(&_mutex);
        pthread_cond_destroy(&_cond);
    }

    // for debug
    void Wait()
    {
        for (auto &thread : _threads)
        {
            thread.Join();
        }
    }

private:
    std::queue<T> _q;
    std::vector<Thread<ThreadData>> _threads;
    int _thread_num;
    pthread_mutex_t _mutex;
    pthread_cond_t _cond;

    static ThreadPool<T> *instance;
    static pthread_mutex_t sig_lock;
};

template <class T>
ThreadPool<T> *ThreadPool<T>::instance = nullptr;
template <class T>
pthread_mutex_t ThreadPool<T>::sig_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

线程类

#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <functional>
#include <pthread.h>

// 设计方的视角
//typedef std::function<void()> func_t;
template<class T>
using func_t = std::function<void(T&)>;

template<class T>
class Thread
{
public:
    Thread(const std::string &threadname, func_t<T> func, T &data)
    :_tid(0), _threadname(threadname), _isrunning(false), _func(func), _data(data)
    {}

    static void *ThreadRoutine(void *args) // 类内方法,
    {
        // (void)args; // 仅仅是为了防止编译器有告警
        Thread *ts = static_cast<Thread *>(args);

        ts->_func(ts->_data);

        return nullptr;
    }

    bool Start()
    {
        int n = pthread_create(&_tid, nullptr, ThreadRoutine, this/*?*/);
        if(n == 0) 
        {
            _isrunning = true;
            return true;
        }
        else return false;
    }
    bool Join()
    {
        if(!_isrunning) return true;
        int n = pthread_join(_tid, nullptr);
        if(n == 0)
        {
            _isrunning = false;
            return true;
        }
        return false;
    }
    std::string ThreadName()
    {
        return _threadname;
    }
    bool IsRunning()
    {
        return _isrunning;
    }
    ~Thread()
    {}
private:
    pthread_t _tid;
    std::string _threadname;
    bool _isrunning;
    func_t<T> _func;
    T _data;
};

翻译业务类

#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <unordered_map>
#include "Log.hpp"

const std::string unknown = "unknown";
const std::string mydict = "./recource/dict.txt";
const std::string sep = " ";



class Translate
{
public:
    Translate(std::string dict_path = mydict) : _dict_path(dict_path)
    {
        LoadDict();
        Parse();
    }
    void LoadDict()
    {
        std::ifstream in(_dict_path);
        std::string line;
        while(std::getline(in, line))
        {
            lines.push_back(line);
        }
        in.close();
        lg.LogMessage(Debug, "Load dict txt success, path: %s\n", _dict_path.c_str());
    }
    void Parse()
    {
        for(auto &line : lines)
        {
            auto pos = line.find(sep); 
            if(pos == std::string::npos) continue;
            else
            {
                std::string word = line.substr(0, pos);
                std::string chinese = line.substr(pos+sep.size());
                _dict.insert(std::make_pair(word, chinese));
            }
        }
        lg.LogMessage(Debug, "Parse dict txt success, path: %s\n", _dict_path.c_str());
    }
    void debug()
    {
        // for(auto &line : lines)std::cout << line << std::endl;

        for(auto &elem : _dict)
        {
            std::cout << elem.first << " : " << elem.second << std::endl;
        }
    }
    std::string Excute(const std::string &word)
    {
        auto iter = _dict.find(word);
        if (iter == _dict.end())
            return unknown;
        else
            return _dict[word];
    }
    ~Translate()
    {
    }

private:
    std::string _dict_path;
    std::unordered_map<std::string, std::string> _dict;
    std::vector<std::string> lines;
};

禁止拷贝类

#pragma once

#include<iostream>
class NoCopy
{
  public:
  NoCopy()
  {}
  NoCopy(const NoCopy&) = delete;
  NoCopy& operator=(const NoCopy&) = delete;
  ~NoCopy()
  {}
};

守护锁类

#pragma once

#include <pthread.h>

// 不定义锁,默认认为外部会给我们传入锁对象
class Mutex
{
public:
    Mutex(pthread_mutex_t *lock):_lock(lock)
    {}
    void Lock()
    {
        pthread_mutex_lock(_lock);
    }
    void Unlock()
    {
        pthread_mutex_unlock(_lock);
    }
    ~Mutex()
    {}

private:
    pthread_mutex_t *_lock;
};

class LockGuard
{
public:
    LockGuard(pthread_mutex_t *lock): _mutex(lock)
    {
        _mutex.Lock();
    }
    ~LockGuard()
    {
        _mutex.Unlock();
    }
private:
    Mutex _mutex;
};

网络地址转换类

#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

class InetAddr
{
public:
    InetAddr(struct sockaddr_in &addr):_addr(addr)
    {
        _port = ntohs(_addr.sin_port);
        // _ip = inet_ntoa(_addr.sin_addr); //char *inet_ntoa(struct in_addr in),返回的是字符串地址,那么字符串在哪里?
        char ipbuffer[64];
        inet_ntop(AF_INET, &addr.sin_addr, ipbuffer, sizeof(ipbuffer)); // 1. 网络转本机 2. 4字节ip,字符串风格的ip
        _ip = ipbuffer;
    }
    std::string Ip() {return _ip;}
    uint16_t Port() {return _port;};
    std::string PrintDebug()
    {
        std::string info = _ip;
        info += ":";
        info += std::to_string(_port);  // "127.0.0.1:4444"
        return info;
    }
    const  struct sockaddr_in& GetAddr()
    {
        return _addr;
    }
    bool operator == (const InetAddr&addr)
    {
        //other code
        return this->_ip == addr._ip && this->_port == addr._port;
    }
    ~InetAddr(){}
private:
    std::string _ip;
    uint16_t _port;
    struct sockaddr_in _addr;
};

日志类

#pragma once

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <cstdarg>
#include <ctime>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>

enum
{
  Debug = 0,
  Info,
  Warning,
  Error,
  Fatal
};

enum
{
  Screen = 10,
  OneFile,
  ClassFile
};

std::string LevelToString(int level)
{
  switch (level)
  {
  case Debug:
    return "Debug";
  case Info:
    return "Info";
  case Warning:
    return "Warning";
  case Error:
    return "Error";
  case Fatal:
    return "Fatal";
  default:
    return "Unknown";
  }
}

const int defaultstyle = Screen;
const std::string default_filename = "log.";
const std::string logdir = "log";

class Log
{
public:
  Log() : style(defaultstyle), filename(default_filename)
  {
    mkdir(logdir.c_str(), 0775);
  }
  void Enable(int sty) //
  {
    style = sty;
  }
  std::string TimeStampExLocalTime()
  {
    time_t currtime = time(nullptr);
    struct tm *curr = localtime(&currtime);
    char time_buffer[128];
    snprintf(time_buffer, sizeof(time_buffer), "%d-%d-%d %d:%d:%d",
             curr->tm_year + 1900, curr->tm_mon + 1, curr->tm_mday,
             curr->tm_hour, curr->tm_min, curr->tm_sec);
    return time_buffer;
  }
  void WriteLogToOneFile(const std::string &logname, const std::string &message)
  {
    umask(0);
    int fd = open(logname.c_str(), O_CREAT | O_WRONLY | O_APPEND, 0666);
    if (fd < 0)
      return;
    write(fd, message.c_str(), message.size());
    close(fd);
  }
  void WriteLogToClassFile(const std::string &levelstr, const std::string &message)
  {
    std::string logname = logdir;
    logname += "/";
    logname += filename;
    logname += levelstr;
    WriteLogToOneFile(logname, message);
  }

  void WriteLog(const std::string &levelstr, const std::string &message)
  {
    switch (style)
    {
    case Screen:
      std::cout << message;
      break;
    case OneFile:
      WriteLogToClassFile("all", message);
      break;
    case ClassFile:
      WriteLogToClassFile(levelstr, message);
      break;
    default:
      break;
    }
  }
  void LogMessage(int level, const char *format, ...) // 类C的一个日志接口
  {
    char leftbuffer[1024];
    std::string levelstr = LevelToString(level);
    std::string currtime = TimeStampExLocalTime();
    std::string idstr = std::to_string(getpid());

    char rightbuffer[1024];
    va_list args; // char *, void *
    va_start(args, format);
    // args 指向了可变参数部分
    vsnprintf(rightbuffer, sizeof(rightbuffer), format, args);
    va_end(args); // args = nullptr;
    snprintf(leftbuffer, sizeof(leftbuffer), "[%s][%s][%s] ",
             levelstr.c_str(), currtime.c_str(), idstr.c_str());

    std::string loginfo = leftbuffer;
    loginfo += rightbuffer;
    WriteLog(levelstr, loginfo);
  }

  ~Log() {}

private:
  int style;
  std::string filename;
};

Log lg;

class Conf
{
public:
  Conf()
  {
    lg.Enable(ClassFile);
  }
  ~Conf()
  {
  }
};

Conf conf;

守护进程类

#pragma once

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>

const char *root = "/";
const char *dev_null = "/dev/null";

void Daemon(bool ischdir, bool isclose)
{
    signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
    signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

    if (fork() > 0)
        exit(0);

    setsid();

    if (ischdir)
        chdir(root);

    if (isclose)
    {
        close(0);
        close(1);
        close(2);
    }
    else
    {
        int fd = open(dev_null, O_RDWR);
        if (fd > 0)
        {
            dup2(fd, 0);
            dup2(fd, 1);
            dup2(fd, 2);
            close(fd);
        }
    }
}
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在设计Linux基于TCP的聊天程序时,我们可以采用客户端-服务器的模型。服务器作为中央节点,负责接收和转发来自客户端的消息。以下是一个简单的设计方案: 1. 创建一个服务器程序:首先,我们需要创建一个服务器程序,它将监听指定端口,等待客户端的连接请求。一旦连接建立,服务器将为每个客户端创建一个线程来处理消息的收发。 2. 创建客户端程序:每个用户都将运行一个客户端程序,用于和服务器建立连接,并发送和接收消息。客户端程序需要连接服务器的IP地址和端口号。 3. 用户注册和身份验证:在服务器端,我们可以实现用户注册和身份验证的功能。当用户第一次连接服务器时,服务器将要求用户提供用户名和密码进行注册。服务器将保存用户的注册信息,以便后续身份验证。 4. 消息传输:一旦用户成功登录,他们可以发送和接收消息。当用户发送消息时,客户端将把消息发送到服务器。服务器将接收并转发消息给其他在线用户。其他在线用户将收到消息并显示在其客户端上。 5. 多线程处理:为了同时处理多个客户端的消息,服务器将为每个客户端创建一个线程。这确保了多个用户可以同时发送和接收消息,而不会相互干扰。 6. 聊天室和私聊功能:我们可以在服务器端实现聊天室功能。用户可以选择加入不同的聊天室,并只与该聊天室中的其他用户交流。此外,我们还可以实现私聊功能,用户可以选择与特定的其他用户进行私人对话。 这只是一个简单的设计方案,可以根据实际需求进行扩展和改进。在实际开发过程中,我们需要考虑到数据的安全性、异常处理、用户界面设计等方面。总之,基于TCP的聊天程序设计需要考虑到服务器和客户端之间的通信、用户注册和身份验证、消息传输等关键功能,以提供可靠和安全的聊天体验。

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