JavaScript 事件绑定、事件监听、事件委托

事件绑定:有三种常用的绑定事件的方法:
1、在DOM元素中直接绑定;
2、在 javascript 代码中绑定;
3、绑定事件监听函数。
1、在DOM中直接绑定事件
我们可以在DOM元素上直接绑定事件
例如:
<input type='button' value='click me' οnclick='hello()'>
<script>
function hello(){
alert('hello world!');
};
</script>

2、在 javascript 代码中绑定
在javascript代码中(即script标签内)绑定事件可以使用javascript代码与HTML标签分离,文档清晰,便于管理和开发。
例如:
<input type='button' value='click me' id='btn'>
<script>
document.getElementById('btn').onclick = function(){
alert('hello world!');
};
</script>

3、使用时间监听绑定事件
绑定事件的另一种方法是用addEventListener()或attachEvent()来绑定时间监听函数。
事件监听
关于时间监听,定义了3个事件阶段,依次是捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。
语法:
element.addEventListener(event,function,useCapture)
event:(必需)事件名,支持所有DOM事件。
function:(必需)指定要事件触发时执行的函数。
useCapture:(可选)指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。true,捕获。false,冒泡。默认是false。
注意:ie8一下不支持
例如:
<input type='button' value='click me' id='btn1' />
<script>
document.getElementById('btn1').addEventListener('click',hello);
function hello(){
alert('hello world!');
};
</script>
IE标准:
语法:
element.attachEvent(event,function)
event:(必需)事件类型。需加“on”,例如:onclick。
function:(必需)指定要事件触发时执行的函数。
例如:
<input type='button' value='click me' id='btn2' />
<script>
document.getElementById('btn2').attachEvent('onclick',hello);
function hello(){
alert('hello world!');
};
</script>

事件监听的优点

1、可以绑定多个事件。
例如:常规方式绑定
<input type='button' value='click me' id='btn3' />
<script>
var btn3 = document.getElementById('btn3');
btn3.onclick = function(){
alert('hello 1');//不执行
};
btn3.onclick = function(){
alert('hello 2');//执行
};
</script>
注意:常规事件绑定只执行最后绑定的事件。

用监听的方法来绑定
<input type='button' value='click me' id='btn4' />
<script>
var btn4 = document.getElementById('btn4');
btn4.addEventListener('click',hello1);
btn4.addEventListener('click',hello2);
function hello1(){
alert('hello 1');
};
function hello2(){
alert('hello 2');
};
</script>
这样两个事件都执行了。

2、可以解除相应的绑定
例如:
<input type='button' value='click me' id='btn5' />
<script>
var btn5 = document.getElementById('btn5');
btn5.addEventListener('click',hello1); //执行了
btn5.addEventListener('click',hello2); //不执行
btn5.removeEventListener('click',hello2);
function hello1(){
alert('hello 1');
};
function hello2(){
alert('hello 2');
};
</script>

封装事件监听
<input type='button' value='click me' id='btn5' />
//绑定监听事件
function addEventHandler(target,type,fn){
if(target.addEventListener){
target.addEventListener(type,fn);
}else{
target.addEventListener('on'+type,fn);
};
};
//移除监听事件
function removeEventHandler(target,type,fn){
if(target.removeEventListener){
target.removeEventListener(type,fn);
}else{
target.detachEvent('on'+type,fn);
};
};

事件委托
事件委托就是利用冒泡的原理,把时间加到父元素上,触发执行效果。
<input type='button' value='click me' id='btn6' />
<script>
var btn6 = document.getElementById('btn6');
document.onclick = function(event){
event = event || window.event;
var target = event.target || event.srcElement;
if(target == btn6){
alert(btn5.value);
};
};
</script>

事件委托的优点
1、能够提高javascript性能,事件委托可以显著的提高事件的处理速度,减少内存的占用。
例如:
<ul id='list'>
<li id='item1'>item1</li>
<li id='item2'>item1</li>
<li id='item3'>item1</li>
</ul>
<script>
var item1 = document.getElementById('item1');
var item1 = document.getElementById('item2');
var item1 = document.getElementById('item3');
document.addEventListener('click',function(event){
var target = event.target;
if(target == item1){
alert('hello item1');
}else if(target == item2){
alert('hello item2');
}else if(target == item3){
alert('hello item3');
};
});
</script>
2、动态的添加DOM元素,不需要因为元素的改动而修改事件绑定。
<ul id='list'>
<li id='item1'>item1</li>
<li id='item2'>item2</li>
<li id='item3'>item3</li>
</ul>
<script>
var list = document.getElementById('list');
document.addEventListener('click',function(event){
var target = event.target;//target 事件属性可返回事件的目标节点(触发该事件的节点),如生成事件的元素、文档或窗口
if(target.nodeName == 'LI'){
alert(target.innerHTML);
};
});
var node = document.createElement('li');
var textnode = document.createTextNode('item4');
node.appendChild(textnode);
list.appendChild(node);
</script>
注释:
什么是nodeName?
获得bod元素的节点名称:
定义和用法:
nodeName属性指定节点的节点名称。
如果节点是元素节点,则nodeName属性返回标签名。
入股节点是属性节点,则nodeName属性返回属性的名称。
对于其他节点类型,nodeName属性返回不同节点类型的不同名称。

什么是event对象?
event对象代表事件的状态。
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!
其实 event对象就是事件的结合。

什么是target?
target事件属性可返回事件的目标节点(触发该事件的节点),如生成事件的元素、文档或窗口。
语法:event.target返回事件的目标节点。

什么是createTextNode?
这个方法可以创建一个文本节点:

什么是event.srcElement?
设置或获取触发事件的对象,引用对象,这个对象有什么属性,就可以使用。
常用的有:
event.srcElement.TagName //事件对象的html标记
event.srcElement.innerText //事件对象的内文
event.srcElement.value //表单事件对象的值


本人小白一枚,还在学习的路上,如有大神路过,请不吝赐教
  • 7
    点赞
  • 31
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值