线程简介
线程是指在进程基础上的进一步划分,想成是比进程更小的单位。线程启动的所占用的资源更少,进程比线程慢。java是一个多线程的语言,其指向的性能更快。
多线程编程
如果要实现多线程的主类,有两类途径:
1.继承一个Thread类;
2.【推荐】实现Runable、Callable接口。
继承Thread类实现多线程
java.lang.Thread是线程操作的一个核心类。
启动多线程:调用start()方法;
线程对象变成了交替执行;
为什么通过start()方法来调用run()方法,而不是直接调用run方法来直接执行
每一个线程对象只能启动一次不能启动多次。
在start() 方法中调用了一次start0()方法,这个方法是native方法(调用本机的原生系统函数)
使用Runnable接口实现多线程
Thread类的核心功能是进行线程的启动,但是一个类直接继承了Thread类就造成了单继承的局限,所以通过Runnable接口打破这个局限。
在Runnable中同时存在一个run()方法。
启动多线程通过Thread的一个构造方法来启动多线程。
多线程的启动永远都是Thread中的start()方法。
Thread 和 Runnable的区别
Thread的主要功能是资源调度。
在多线程的原理上使用的就是代理设计模式。
使用Runnable可以实现数据共享的概念(并不是说Thread不能)。
通过Callable实现多线程
java.util.concurrent,这个开发包主要是高性能编程使用的(提供高并发操作)
Runnable中的run()方法没有返回值,但很多时候需要返回值,这是就需要使用Callable实现多线程(有返回值)。
多线程常用操作方法
线程的命名和取得
多线程的运行状态时不确定的,多线程的操作必须有一个可以明确表示出线程对象的信息(线程名称)。
1.public Thread(Runnable target, String name)
2.public final void setName(String name)
3.public final String getName()
取得当前线程对象:public static Thread currentThread();
如果没有设置线程名字,java则会自动定义一个线程的名字(线程名字如果要自定,要避免重复,并且中间不要修改)
线程休眠
线程休眠指的是让线程暂缓执行,等到了预计的时间后在回复执行。
方法:public static void sleep(long millis);
线程的优先级
线程的优先级指的是优先级越高越有可能执行。在Thread中提供了以下优先级操作的方法:
设置优先级:public final void setPriority(int new Priority)
取得优先级:public final int getPriority()
优先级的设置可以通过Thread中的常量来决定;
最高优先级:public static final int MAX_PRIORITY;
中等优先级:public static final int NORM_PRIORITY;
最低优先级:public static final int MIN_PRIORITY;
主方法的优先级是中等优先级。
线程的同步与死锁
线程同步
线程同步虽然可以保证数据的完整性(线程安全操作),但其执行的速度会很慢。
同步的本质:一个线程等待另一个线程执行完后才可以执行。
线程死锁
小心使用同步,过多的同步可能会造成死锁。
综合案例:生产者与消费者
生产者和消费者是一道经典的供求案例。
现在假设生产者负责生产数据,生产者生产数据后,消费者就要把这些数据取走。
sleep()和wait()的区别
sleep()是Thread中的方法,到了一定的时候可以自动唤醒。
wait()是Object中的方法,如果想要唤醒,必须使用notify()或者notifyAll()方法才可以唤醒。
线程池
线程池就是多个线程封装在一起进行操作。
创建无限大小的线程池
package multithread.learn;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TestDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//现在创建了一个线程池的模型(无限大小),但是现在里面没有线程
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for(int i=0;i<10;i++) {
Thread.sleep(200);
executorService.submit(new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
}
executorService.shutdown();//关闭线程池
}
}
创建单线程的线程池(无论何时线程池中只有一个线程工作)
package multithread.learn;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TestDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//现在创建了一个线程池的模型(单线程),但是现在里面没有线程
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
for(int i=0;i<10;i++) {
Thread.sleep(200);
executorService.submit(new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
}
executorService.shutdown();//关闭线程池
}
}
创建固定大小的线程池
package multithread.learn;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TestDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//现在创建了一个线程池的模型(固定大小),但是现在里面没有线程
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
for(int i=0;i<10;i++) {
Thread.sleep(200);
executorService.submit(new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
}
executorService.shutdown();//关闭线程池
}
}
定时调度池
package multithread.learn;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class TestDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//现在创建了一个具备3个大小程度的线程池的模型(定时调度),但是现在里面没有线程
ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(3);
for(int i=0;i<10;i++) {
executorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}, 3, 2, TimeUnit.SECONDS);//使用的是一个以秒为单位,3秒后开始执行,而后每2秒执行一次
}
}
}