设计模式学习笔记(一)-简单工厂模式

概述

简单工厂模式属于创建型模式,简单工厂模式不属于23中GOF(gang of four)设计模式之一。

示例代码

/**
 * 手机简单工厂
 *
 */
public class MobileFactory
{
    public Mobile getMobile(String type) {
        Mobile mobile = null;

        switch (type) {
        case "Nokia" :
            mobile = new Nokia();
            break;
        case "Motorola" :
            mobile = new Motorola();
            break;
        default:
            System.out.println("未知的手机型号!!!");
            break;
        }

        return mobile;
    }
}

说明

简单工厂模式整体就如它的名字一般简单,当我们需要什么样的产品时,直接传入参数就可以得到想要的产品。就如示例代码一般当需要Nokia时直接传入相应的参数就可以得到想要的产品。

优点

1.在工厂内部包含相应的逻辑,可以决定在什么时候创建什么样的产品。
2.客户端无需知道创建具体产品的名称,只需知道传入什么样的参数得到什么样的产品。
3.如果引入配置文件,可以在不修改客户端代码的情况下更换或者增加新的产品类,一定程度上提升了系统的灵活性。

缺点

工厂聚集了所有实例的创建逻辑,一旦增加产品则需要修改逻辑,这时就要修改源文件,这往往是我们不想要的。

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