递归
递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量,递归有助于编程解决复杂的问题,同时可以让代码变得简单
递归调用机制
例子1
public static void main(String[] args) {
test(4);
}
public static void test(int n){
if(n>2){
test(n-1);
}
System.out.println("n="+n)!;
}
例子2
/**
* 阶乘问题
* @param n
* @return
*/
public static int factorial(int n){
if(n==1){
return 1;
}else{
return factorial(n-1)*n;
}
}
递归调用规则
当程序执行到一个方法时,就会开辟一个独立的空间(栈)
每个空间的数据(局部变量),是独立的
递归能解决的问题
- 各种数学问题:8皇后问题,汉诺塔,阶乘问题,迷宫问题,球和蓝字问题
- 各种算法中也会使用到递归,入快排序,归并排序,二分查找,分支算法
- 将用栈解决的问题->递归代码比比较简洁
递归需要遵守的重要规则
- 执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)
- 方法的局部变量时独立的,不会相互影响
- 如果方法中使用的是引用类型的变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据
- 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就无限递归,出现栈溢出异常
- 当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁;同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也执行完毕
迷宫问题
代码
package E递归;
/**
* @Author Zhou jian
* @Date 2020 ${month} 2020/1/3 0003 10:58
*/
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
//先创建一个二维数组,模拟迷宫
//地图
int[][] map = new int[8][7];
//使用1表示墙
//先把上下全部职位1
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
//把左右全部职位1
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
//输出地图
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
//设置挡板,1表示
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
//使用递归回溯给小球招录
setWay(map,1,1);
//输出新的地图,小球走过的并标志过的领域
//输出地图
System.out.println("输出新的地图,小球走过的并标志过的领域");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
/**
* 1、map表示地图
* 2、i,j表示小球从地图的哪个位置开始出发(1,1)
* 3、如果小球能到map[6][5]则说明桐庐找到
* 4、约定:当map[i][j]为0表示该店没有走过,1表示为墙,2表示通可以走;3表述该店已经走过,但是走不通
* 5、在走迷宫时,需要确定一个策略,下->右->上->左
*
* @param map 表示地图
* @param i 从哪个位置开始找
* @param j
* @return 如果找到路就返回true,否则就返回false
*/
//使用递归回溯来给小球找路
public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
if (map[6][5] == 2) {//通路已经找到
return true;
} else {
if (map[i][j] == 0) {//当前这个点没有走过
//按照策略 下->右->上->左
map[i][j] = 2;//假定该点可以走通
if (setWay(map, i + 1, j)) {//向下走
return true;
} else if (setWay(map, i, j + 1)) {//向右走
return true;
} else if (setWay(map, i - 1, j)) {//向上走
return true;
} else if (setWay(map, i, j - 1)) {//向左走
return true;
} else { //表示该店走不通,是死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else {//如果map[i][j]!=0,可能是1,2,3
return false;
}
}
}
}
八皇后问题
问题:在8x8路的国际象棋上摆放8个皇后,使其不能相互攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
思路
- 第一个皇后先放第一行第一列
- 第二个皇后放在第二行第二列,然后判断是哦否OK,如果不OK,继续放在第二列,第三列,依次把所有列都放完,找到一个合适的
- 继续第三个皇后,还是第一列,第二列。。。。。直到第8个皇后也能放在一个不冲突的位置,算是找到了一个正确解
- 当得到一个正确解时,在栈回退到上一个栈时,就会开始回溯(从倒数第一行到倒数第二行到倒数第三行这样的顺序),即将第一个皇后,放在第一列的所有正确解,全部得到
- 然后回头继续第一个皇后放到第二列,后面继续执行1,2,3,4的步骤
说明:理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘,但是实际上可以通过算法,用一个一维数组即可解决问题
/*
arr[8] = {0,4,7,5,2,6,1,3} //对应arr下标表示第几行,即第几个皇后,arr[i]=value,表示第i+1个皇后放在第i+1行的val+1列
*/
代码
package E递归;
/**
* @Author Zhou jian
* @Date 2020 ${month} 2020/1/3 0003 12:18
*/
public class Queue8 {
//定义一个max表示共有多少个皇后
int max = 8;
//定义一个数组array,保存防止位置的节点:比如arr = {0,4,7,5,2,6,1,3}
int[] array = new int[max];
int count = 0;
public static void main(String[] args) {
Queue8 queue8 = new Queue8();
queue8.check(0);
System.out.println("一共有"+queue8.count+"解法");
}
//写一个方法,将皇后摆放的位置输出
public void print(){
for(int i=0;i<array.length;i++){
System.out.print(array[i]+" ");
}
System.out.println();
}
//查看当我们放置第n个皇后,就去和检测该皇后是否和前面已经摆放的皇后冲突
/**
*
* @param n 表示第n个皇后
* @return
*/
private boolean judge(int n){
for(int i =0;i<n;i++){
//说明
//1、array[i]==array[n] 表示判断第n个皇后是否和前面的n-1个皇后在同一列
//2、Math.abs(n-i)==Math.abs(array[n]-array[i])表示判断第n个皇后是否和第一个皇后在同一斜线上
if(array[i]==array[n]||Math.abs(n-i)==Math.abs(array[n]-array[i])){
return false;
}
}
return true;
}
//编写一个方法:放置第n个皇后
//特别注意:check是每一次递归时,进入到check中都有for(int i =0;i<max;i++),因此会有回溯
public void check (int n){
if(n==max){ //n=8,8个皇后已经放好
print();
count++;
return;
}else{ //一次放入皇后,并判断冲突
for(int i=0;i<max;i++){;
//先把当前皇后 n放到该行第i列
array[n]=i;
//判断当放置第n个皇后到i列时,是否冲突
if(judge(n)){//不冲突,接着放n+1个皇后,即开始递归
check(n+1);
}else{//冲突,就继续执行 array[n] = i;即将第n个皇后放置在本行的后移的一个位置
}
}
}
}
}