- 偏好设置(NSUserDefaults)
- plist文件存储
- 归档
- SQLite3
- Core Data
这里不细讲数据库,只针对性地讲讲文件存储、归档/解档、偏好设置等。
在此之前,我们需要先讲讲沙盒(Sandbox)才能继续讲解。
沙盒
每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒。沙盒下的目录如下:
- Application:存放程序源文件,上架前经过数字签名,上架后不可修改
- Documents: 保存应⽤运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录
- tmp: 保存应⽤运行时所需的临时数据,使⽤完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用 没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录。
- Library/Caches: 保存应用运行时⽣成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份 该目录。⼀一般存储体积大、不需要备份的非重要数据,比如网络数据缓存存储到Caches下
- Library/Preference: 保存应用的所有偏好设置,如iOS的Settings(设置) 应⽤会在该目录中查找应⽤的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录
NSUserDefaults
NSUserDefaults是个单例类,用于存储少量数据。NSUserDefaults实际上对plist文件操作的封装,更方便我们直接操作,一般用于存储系统级别的偏好设置。比如我们经常将登录后的用户的一些设置通过NSUserDefaults存储到plist文件中。
有很多App,他们也是将用户的账号和密码存储在偏好设置中。我们不讲安全性问题,因此不讨论存储在偏好设置下是否安全。
使用起来非常简单,如下:
// 写入文件 - (void)saveUserName:(NSString *)userNamepassword:(NSString *)password { [[NSUserDefaults standardUserDefaults]setObject:userNameforKey:@"username"]; [[NSUserDefaults standardUserDefaults]setObject:passwordforKey:@"password"]; [[NSUserDefaults standardUserDefaults]synchronize]; } // 在用的时候,就可以读取出来使用 NSString *userName = [[NSUserDefaults standardUserDefaults]objectForKey:@"username"]; NSString *password = [[NSUserDefaults standardUserDefaults]objectForKey:@"password"];
存储到偏好设置的只有系统已经提供好的类型,比如基本类型、NSNumber、NSDictionary、NSArray等。对于NSObject及继承于NSObject的类型,是不支持的。如下:</