1,异步加载数据。防止主线程进入假死状态,造成表格卡顿现象!
2,cell的复用机制,避免大量的产生cell对象造成内存过大以及对象的释放问题!
3,在UITableView
的dataSource
中实现的tableView:cellForRowAtIndexPath:
方法,需要为每个cell
调用一次,它应该快速执行。所以你需要尽可能快地返回重用cell
实例。所以:不要在这里去执行数据绑定,因为目前在屏幕上还没有cell
。为了执行数据绑定,可以在UITableView
的delegate
方法tableView:willDisplayCell:forRowAtIndexPath:
中进行。这个方法在显示cell
之前会被调用。
4,同样的道理:UITableView
的delegate
方法tableView:heightForRowAtIndexPath:
会为每个cell
调用一次,所以你应该非常快地返回高度值。很多人会犯一个错误,他们会在布局初始化cell
实例并绑定数据后去获取它们的高度。如果你想优化滑动的性能,就不应该以这种方式来计算cell
的高度,因为这事难以置信的低效,iOS设备标准的60 FPS
将会降低到15-20 FPS
,滑动会变得很慢。
所以当你自定义cell的时候应该有一个借口返回自己的高度:
-
当我们的数据未能显示满一屏幕的时候,UITableView会显示多余的横线,这个时候你如果希望去掉这些横线,你可以加上这句话。
self.tableView.tableFooterView = [[UIView alloc]init];
-
UITableView的分割线默认是开头空15像素点的(好像是15来着~~),产品经理有时候希望能够定格显示,那么你可能会这么做。
-
self.tableView.separatorInset = UIEdgeInsetsZero;
但是你很快就会发现这么做并没有效果,这是因为separatorInset这个属性在iOS7以后就已经失效了,但是我们还是能够达到同样的效果,你可以在你的tablevView的代理协议实现界面加上下面这段代码:
/**
* 分割线顶头
*/
-(void)viewDidLayoutSubviews
{
if ([self.tableView respondsToSelector:@selector(setSeparatorInset:)]) {
[self.tableView setSeparatorInset:UIEdgeInsetsMake(0,0,0,0)];
}
if ([self.tableView respondsToSelector:@selector(setLayoutMargins:)]) {
[self.tableView setLayoutMargins:UIEdgeInsetsMake(0,0,0,0)];
}
}
-(void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
if ([cell respondsToSelector:@selector(setSeparatorInset:)]) {
[cell setSeparatorInset:UIEdgeInsetsZero];
}
if ([cell respondsToSelector:@selector(setLayoutMargins:)]) {
[cell setLayoutMargins:UIEdgeInsetsZero];
}
}
很多情况下我们的UITableViewCell的高度是动态不确定的,比如说很多聊天的界面都需要我们去动态的计算cell的高度,你可能会在heightForRowAtIndexPath代理协议方法中返回你计算好的cell高度,然后在苹果推出约束以后,我们其实有更加方便的方法去实现相同的效果。你可以尝试在你的代码中加入以下两行代码:
self.tableView.estimatedRowHeight = 68.0;
self.tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension;
再次运行你的程序,其实你发现了好像你的cell并没有动态的返回高度,这是因为上面说了,这两行代码必须配合约束来使用。
我们拖出一个SB,然后在cell上放上一个label,讲label的numberOfLines属性设置为0,然后设置好label的上下左右约束,然后再对label的内容进行赋值,再次运行你的程序,这个时候你的cell就会动态的显示高度了,label的高度取决于你的内容的多少,同时按照你的约束进行显示
-你可能写过这样下面这样的代码
-(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
[tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:true];
[tableView beginUpdates];
ROW--;//此操作表示减少数据源的个数。
[tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationRight];
[tableView endUpdates];
}
用一个动画来删除某一个cell,其中有两行代码特别有意思:
[tableView beginUpdates];
[tableView endUpdates];
你可能会经常忽略UITableView的一些属性和回调,必须下面这个方法:
-(void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
CGFloat offSet = tableView.contentOffset.y;
if (offSet<=0) {
return;
}
CGRect oldRect = cell.frame;
CGRect newRect = cell.frame;
newRect.origin.x += 50;
cell.frame = newRect;
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
cell.frame = oldRect;
}];
}
如果你这么写会简单的有一个展示的动画,这个回调就是在cell展示到屏幕的时候发起的动作。
还有这个属性:tableView.visibleCells,你的产品经理可能会要求你的cell在滚动的时候进行一些展示类的动画—-滚动的时候进行展开收起之类的,这样的话你可以这么做:
-(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{
for (UITableViewCell *cell in _tableView.visibleCells) {
/**
* 你可以在这里对当前的cell进行一些操作
*
*/
}
}