CGContextRef,CGPath 和 UIBezierPath的区别

这两天在研究ios的绘制功能:Quartz网上给了好多资料简单的划线画画都还可以 就是在某一个瞬间忽然意识到 网上竟然有常见的两种划线方法 :

CGContextRef:类似于画布 你在上面操作你想绘制的东西。

UIBezierPath:类似于画笔 配置需要绘制的参数就能画出想要到额东西。

CGPath:这个东西没用过 ,和CGContextRef类似,只是调用接口的差别。


这三种方法本质上都是一样的,都是使用Quartz来绘画。只不过把绘图操作暴露在不同的API层面上,在具体实现上,当然也会有一些细小的差别。

绘制出同一张图片,如下,一个笑脸:

CGContextRef的代码:

UIBezierPath的代码:

CGPath的代码:


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