C++问题集合

在这里插入图片描述
不,类中的静态变量不必是 public 的。静态成员变量的访问控制权限(publicprivateprotected)与非静态成员变量一样,可以根据设计需要来决定。

静态成员变量的访问权限是指在类的外部是否可以直接访问这个静态成员变量。这个权限设置是在类的定义中通过访问修饰符(publicprivateprotected)来实现的。

例如,一个类的静态成员变量可以是 private 的,这意味着只有类的成员函数可以访问它,而类的外部不能直接访问。示例如下:

class MyClass {
private:
    static int myStaticVar;

public:
    // 成员函数可以访问静态成员变量
    void setStaticVar(int value) {
        myStaticVar = value;
    }
};

int MyClass::myStaticVar = 0;  // 静态变量的初始化

int main() {
    MyClass obj;
    obj.setStaticVar(42);  // 调用类的成员函数设置静态变量的值
    // obj.myStaticVar = 42;  // 这将导致编译错误,因为 myStaticVar 是 private 的
    return 0;
}

总之,静态成员变量的访问权限取决于你在类的定义中如何设置它们的访问修饰符。

在 C++ 中,私有静态成员变量是类的一部分,但是在类的外部无法直接访问。然而,您可以在类的外部进行私有静态成员变量的初始化。这种初始化方式通常在类的定义外部进行,就像您在之前的代码示例中看到的那样。

私有静态成员变量对于类的用户来说是不可见的,无法直接访问。但您可以在类的内部的方法中进行操作,以及在类的外部进行初始化。这种方式允许您隐藏实现细节,只提供公共接口供外部使用。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值