1.对象的原型(prototype)
每一个js的对象都有一个原型对象,每个对象的隐藏属性__proto__保存的就是原型对象的引用。
通过对象字面量创建的对象使用Object.prototype作为它的原型;
通过new创建的对象使用构造函数的prototype属性作为它的原型;
通过Object.create创建的对象使用第一个参数(也可以是null)作为它的原型。
具体实例:
var obj1 = {x : 1};
var obj2 = Object.create(obj1);
console.log(obj1.isPrototypeOf(obj2)); //检测一个对象是否是另一个对象的原型
console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(obj2));
2.对象的类
标识一个对象类型的字符串,ECMAScript3和ECMAScript5都未提供这个属性的方法,可以通过对象的toString()方法间接查询。
var obj = {};
console.log(obj.toString());
var arr = [];
console.log(Object.prototype.toString.call(arr)); //不少内置对象都重写了toString方法,所以不能直接调用toString
//也可以直接写个函数
function classOf(obj) {
if(obj === null) {
return "null";
}else if(obj === undefined) {
return "undefined";
}
return Object.prototype.toString.call(obj);
}
3.对象的扩展标记
(1)设置对象不可扩展
指明了(在ECMAScript5中)是否可以向该对象添加新属性,所有内置对象和自定义对象都是显示可扩展的,宿主对象的可扩展性由JavaScript引擎定义的。可以通过Object.preventExtensions()将对象设置为不可扩展的,而且不能再转换成可扩展的了,可以通过Object.isExtensible()检测对象是否是可扩展的。例如:
var obj = {y : 20, username:"king"};
console.log(Object.isExtensible(obj));
Object.preventExtensions(obj);
console.log(Object.isExtensible(obj));
obj.x = 10;
console.log(obj.x);
console.log(obj.y);
delete obj.y;
console.log(obj.y);
Object.defineProperty(obj, "username", {
get : function () {
return "hello world";
}
})
console.log(obj.username);
preventExtensions()只影响到对象本身的可扩展性,如果给一个不可扩展的对象的原型添加属性,这个不可扩展的对象同样会继承这些新属性。
(2)封闭对象
Object.seal()和Object.preventExtensions()类似,除了能够将对象设置为不可扩展的,还可以将对象的所有自身属性都设置为不可配置的。也就是说不能给这个对象添加新属性,而且它已有的属性也不能删除或配置,属性不能被重新定义成为访问器属性,不过它已有的可写属性依然可以设置。可以通过Object.isSealed()检测对象是否封闭。
var obj = {
x : 1,
y : 2,
username:"king"
};
Object.seal(obj);
console.log(Object.isExtensible(obj));
obj.y = 10;
console.log(obj.y);
//不能定义为访问器
/*Object.defineProperty(obj, "username", {
get : function () {
return "this is a test";
}
});*/
Object.defineProperty(obj, "x", {
value : 20
});
console.log(obj.x);
(3)冻结对象
Object.freeze()将更严格地锁定对象–冻结(frozen).除了对象设置为不可扩展的和将其属性设置为不可配置的之外,还可以将它自身的所有数据属性设置为只读(如果对象的存储器属性具有setter方法,存取器属性将不受影响,仍可以通过给属性赋值调用它们)。可以使用Object.isFroze()来检测对象是否冻结。
var obj = {
x : 1,
y : 2,
internal : {}
}
Object.freeze(obj);
console.log(Object.isFrozen(obj));
//这是浅冻结
obj.internal.z = 10;
console.log(obj.internal.z);
我们也可以实现一个递归冻结,如:
var obj = {
x : 1,
y : 2,
internal : {}
}
function deepFreeze(obj) {
var prop, propKey;
Object.freeze(obj);
for(propKey in obj) {
prop = obj[propKey];
if(!obj.hasOwnProperty(propKey) || !(typeof prop === "object") || Object.isFrozen(prop))
{
continue;
}
deepFreeze(prop);
}
}
deepFreeze(obj);
obj.internal.z = 10;
console.log(obj.internal.z);
一个不可扩展的空对象也是一个冻结的对象
var obj2 = {};
Object.preventExtensions(obj2);
console.log(Object.isFrozen(obj2)); //true
var obj3 = {x : 1};
Object.preventExtensions(obj3);
console.log(Object.isFrozen(obj3)); //false
delete obj3.x;
console.log(Object.isFrozen(obj3)); //true
一个不可扩展的对象,有一个可写但不可配置的属性,则该对象就是一个封闭的对象。
var obj3 = {x : 1};
Object.preventExtensions(obj3);
Object.defineProperty(obj3, "x", {
configurable:false
});
console.log(Object.isSealed(obj3)); //true
console.log(Object.isFrozen(obj3)); //false
同理:一个不可扩展的对象,有一个不可写也不可配置的属性,则该对象就是一个冻结的对象。
var obj3 = {x : 1};
Object.preventExtensions(obj3);
Object.defineProperty(obj3, "x", {
configurable:false,
writable:false
});
console.log(Object.isSealed(obj3)); //true
console.log(Object.isFrozen(obj3)); //true