header
header
header('content-type:image/png')
header ( 'Content-Type: image/gif' );
header ( 'Content-Type: image/jpeg' );
创建画布
resource imagecreatetruecolor ( int $width , int $height )
//新建一个真彩色图像
//返回一个图像标识符,代表了一幅大小为 width 和 height 的黑色图像。
//返回值:成功后返回图象资源,失败后返回 FALSE 。
输出图像
bool imagepng ( resource $image [, string $filename ] )
将 GD 图像流( image )以 PNG 格式输出到标准输出(通常为浏览器),或者如果用 filename 给出了文件名则将其输出到该文件。
bool imagegif ( resource $image [, string $filename ] )
bool imagejpeg ( resource $image [, string $filename [, int $quality ]] )
销毁图像
bool imagedestroy ( resource $image )
释放与 image 关联的内存
颜色管理
int imagecolorallocate ( resource $image , int $red , int $green , int $blue )
为一幅图像分配颜色
red , green 和 blue 分别是所需要的颜色的红,绿,蓝成分。这些参数是 0 到 255 的整数或者十六进制的 0x00 到 0xFF
填充颜色
bool imagefill ( resource $image , int $x , int $y , int $color )
image 图像的坐标 x , y (图像左上角为 0, 0)处用 color 颜色执行区域填充(即与 x, y 点颜色相同且相邻的点都会被填充)
绘制图形(绘制点)
imagesetpixel() 在 image 图像中用 color 颜色在 x , y 坐标(图像左上角为 0,0)上画一个点。
bool imagesetpixel ( resource $image , int $x , int $y , int $color )
绘制图形(绘制线)
imageline() 用 color 颜色在图像 image 中从坐标 x1 , y1 到 x2 , y2 (图像左上角为 0, 0)画一条线段。
bool imageline ( resource $image , int $x1 , int $y1 , int $x2 , int $y2 , int $color )
绘制图形(绘制矩形)
imagerectangle() 用 col 颜色在 image 图像中画一个矩形,其左上角坐标为 x1, y1,右下角坐标为 x2, y2。图像的左上角坐标为 0, 0。
bool imagerectangle ( resource $image , int $x1 , int $y1 , int $x2 , int $y2 , int $col )
imagefilledrectangle() 在 image 图像中画一个用 color 颜色填充了的矩形,其左上角坐标为 x1 , y1 ,右下角坐标为 x2 , y2 。0, 0 是图像的最左上角。
bool imagefilledrectangle ( resource $image , int $x1 , int $y1 , int $x2 , int $y2 , int $color )
绘制文字
array imagettftext ( resource $image , float $size , float $angle , int $x , int $y , int $color , string $fontfile , string $text )
size :字体的尺寸。根据 GD 的版本,为像素尺寸(GD1)或点(磅)尺寸(GD2)。
angle :角度制表示的角度,0 度为从左向右读的文本。更高数值表示逆时针旋转。例如 90 度表示从下向上读的文本。
由 x , y 所表示的坐标定义了第一个字符的基本点(大概是字符的左下角)。
color :颜色索引
fontfile :是想要使用的 TrueType 字体的路径。
text :UTF-8 编码的文本字符串。