12. RPC框架结构

RPC(Remote Procedure Call Protocol,远程过程调用协议)是一种通过网络调用远程计算机服务的协议。RPC协议假定存在某种网络传输协议,如TCP或UDP,RPC会使用这些协议传递RPC请求以及相应信息。RPC协议使得分布式程序的开发更加容易。

RPC采用客户端/服务器模式,请求程序就是一个客户端,而服务提供程序就是一个服务端。客户端首先会发送一个有参数的调用请求到服务器,然后等待服务器发回相应信息。在服务端,服务提供程序会保持睡眠状态直到有调用请求到达为止。当一个调用请求到达后,服务提供程序会执行调用请求,计算结果,向客户端发送相应信息,然后等待下一个调用请求。最后,客户端成功地接收服务器发回的响应信息,一个远程调用结束。

下图给出了RPC框架的结构,主要包括以下几个部分

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12. RPC框架结构.png
  1. 通信模块

    传输RPC请求和响应的网络通信模块,可以基于TCP协议,也可以基于UDP协议,可以是同步的,也可以是异步的

  2. 客户端Stub程序

    服务端和客户端都包括Stub程序。在客户端,Stub程序表现的就像本地程序一样,但底层却会将调用请求和参数序列化并通过通信模块发送给服务器。之后Stub程序就会等待服务器的响应信息,将响应信息反序列化并返回给请求程序

  3. 服务器端Stub程序

    在服务器端,Stub程序会将远程客户端发送的调用请求和参数反序列化,根据调用信息触发对应的服务程序,然后将服务程序返回的响应信息序列化并发回客户端

  4. 请求程序

    请求程序会像调用本地方法一样调用客户端Stub程序,然后接收Stub程序返回的响应信息

  5. 服务程序

    服务器会接收来自Stub程序的调用请求,执行对应的逻辑并返回执行结果

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