面向对象的三大特征:继承、封装、多态
这里着重说一下new隐藏,在子类中不重写父类的方法,还定义一模一样的方法,这不是耍流氓么,为什么在子类中不重新换一个方法名呢,这结果是一样的啊,这在设计的时候是矛盾的,但是C#允许这样,为了以后同名方法这样书写者调用吧,C#允许这样,但是加了个new,好像父类不存在这样一个变量或方法,不加的时候默认执行的时候还是加new,变量也会隐藏
无论java还是C#覆盖只针对方法,而不是变量
在java中,隐藏变量即子类的变量和基类的变量同名即可
覆盖和C#原理一样,同样的方法,但是C#在覆盖的前期是,子类的此方法要是abstract或virtual,否则就是隐藏,而java只是一模一样的方法,那java方法怎么隐藏呢,因为java没有new方法这一说,所以需要基类中声明方法为static,子类才能隐藏此方法,子类也必须将此方法声明为static,java的变量隐藏和C#一样
java和C# 静态变量都是可以继承的,对于静态变量和方法,java是可以实例化访问的,C#会报错
java的参考链接
https://www.cnblogs.com/cs1003/p/3408119.html
https://blog.csdn.net/snow_7/article/details/51579278
https://blog.csdn.net/havedream_one/article/details/45092665
https://www.cnblogs.com/atongmyuxiaowanzi/p/4713949.html
泛型:
1、泛型值存在于java的编译期,编译后生成字节码文件泛型是被擦除的(运行时是object类型)
2、在调用泛型方法的时候,可以指定泛型,也可以不指定泛型。 在不指定泛型的情况下,泛型变量的类型为 该方法中的几种类型的同一个父类的最小级,直到Object。
在指定泛型的时候,该方法中的几种类型必须是该泛型实例类型或者其子类。
3、带来的问题,解决办法
3.1、 java编译器是通过先检查代码中泛型的类型,然后再进行类型擦除,在进行编译的。解决生成字节码文件泛型是被擦除的问题
3.2、类型检查就是针对引用的,谁是一个引用,用这个引用调用泛型方法,就会对这个引用调用的方法进行类型检测,而无关它真正引用的对象。
3.3、泛型中参数化类型不考虑继承关系
4、泛型类中的静态方法和静态变量不可以使用泛型类所声明的泛型类型参数
在不指定泛型的情况下,泛型变量的类型为 该方法中的几种类型的同一个父类的最小级基类,最多到Object。
在指定泛型的时候,该方法中的几种类型必须是该泛型实例类型或者其子类。
3、带来的问题,解决办法
3.1、 java编译器是通过先检查代码中泛型的类型,然后再进行类型擦除,在进行编译的。解决生成字节码文件泛型是被擦除的问题
3.2、类型检查就是针对引用的,谁是一个引用,用这个引用调用泛型方法,就会对这个引用调用的方法进行类型检测,而无关它真正引用的对象。
3.3、泛型中参数化类型不考虑继承关系
4、泛型类中的静态方法和静态变量不可以使用泛型类所声明的泛型类型参数
https://www.cnblogs.com/songjy2116/p/7747873.html
https://blog.csdn.net/mack415858775/article/details/47830415
https://blog.csdn.net/rusbme/article/details/51240350
内部类:
之所以叫内部类,主要是不希望公开,此内部类一般是private的,在本外部类通过暴露一个方法来暴露这个私有的内部类来达到各种不同的使用场景。
假设外部类叫Out,内部类叫In,那么我们可以使用Out.In in = new Out().new In()来实例化内部类的对象
使用场景:1.内部类可以很好的实现隐藏
一般的非内部类,是不允许有 private 与protected权限的,但内部类可以
实例化外部类时,内部类不会被实例化除非外部类中创建了内部类的实例,单例可以使用内部类实现
2.内部类拥有外围类的所有元素的访问权限
3.可是实现多重继承
4.可以避免修改接口而实现同一个类中两种同名方法的调用。
http://andy136566.iteye.com/blog/1061951/
匿名内部类:https://www.cnblogs.com/chenssy/p/3390871.html
C#中的虚方法,抽象类,重写,隐藏,重载的区别与理解
1、 如果父类方法没有加virtual关键字,即不是一个虚方法,则在子类中只能隐藏基类方法
(new),而不能覆盖(override)。
2、如果父类方法加了virtual关键字,即它是一个虚方法,在子类中一样可以隐藏(new)。
3、如果子类实现了父类相同的方法(相同的方法名称及签名),而没有new,在编译时会报警,但
编译仍然能够通过!
4、调用父类方法:base.方法名()
5、abstract类是一个抽象类,不能被实例化,只能继承
6、最后讲讲重载(overload):是在同一个类中的两个或两个以上的方法,拥有相同的方法
名,函数类型也相同,但是参数却不相同,最常见的重载的例子就是类的构造函数。
实验例子如下:
1、虚方法的概念:
类中的方法声明前加上了virtual 修饰符,我们称之为虚方法;
如: class A
{
public virtual void F(){} //虚方法
}
virtual修饰符表明:该基类(本例中指A类)的派生类(本例中指B类)可以
重写该方法(本例中指方法F())。
如: class B:A
{
public override void F(){} //派生类B重写类A的虚
方法F()
}
与之相对的,没有用virtual 修饰符,我们称之为非虚方法。
1.隐藏
无论父类方法有没有用virtual修饰符,都可以在子类隐藏父类方法,写法如下
using System;
class A
{
public void F( ){ Console.WriteLine("A.F");}
public virtual void G( ){ Console.WriteLine("A.G");}//虚方法,在其子类中可以被重写
}
class B:A
{
new public void F( ){ Console.WriteLine("B.F");}
new public void G( ){ Console.WriteLine("B.G");}
}
class Test
{
static void Main( )
{
B b=new B( );
A a=b;
a.F( ); //值为A.F
b.F( ); //值为B.F
a.G( ); //值为A.G
b.G( ); //值为B.G
}
}
如果要继承父类代码,可以用base.方法名()来调用
2.重写
(1)重写的概念:
是子类(即派生类)的方法覆盖父类(即基类)的虚方法。
(2)重写的要求:三相同:
a.方法名称相同
b.参数列表相同
c.返回值类型相同
一句话,只需重写代码体的内容!
(3)重写声明不能更改虚方法的可访问性:重写方法和虚方法必须具有相同的访问级修饰符。例如:虚方法为public的,重新方法也必须是public的。
(4)可以重写基方法:必须是虚拟的(virtual)、抽象的(abstract)或重写的(override)。(非虚方法或静态方法是不可以重写的)
(5)不能使用下列修饰符修改重写(override)方法(即该方法中含有override关键字):new、static、virtual、abstract
如:new public override void outwork () //这样写是不可以的
{
MessageBox.Show("子类的子类(override)下班");
}
(6)重写属性:重写的属性必须与继承属性有完全相同的访问修饰符、类型和属性名,并且重写属性必须是虚拟的(virtual)、抽象的(abstract)或是重写的(override)。
(7)new关键字和override关键字比较:
如果使用override重写xx方法,通过父类引用一样只能看到重写后的方法; override重写的是虚方法,那么就只剩下重写以后的方法,原来的方法被覆盖了。
如果使用new隐藏xx方法,父类子类引用各自对应方法;
new隐藏基类的方法,那么基类的方法和当前类的方法同时存在只是被隐藏了。
总结:override可以覆盖基类的方法,让基类的方法以子类的内容实现,而new不用来覆盖基类的方法,而是全新定义一个子类的方法,这个方法只属于子类,与基类的方法无关,只是名字上相同而已。
举例说明:
例一:
using System;
class A
{
public void F( ){ Console.WriteLine("A.F");}
public virtual void G( ){ Console.WriteLine("A.G");}//虚方法,在其子类中可以被重写
}
class B:A
{
new public void F( ){ Console.WriteLine("B.F");}
public override void G( ){ Console.WriteLine("B.G");}
}
class Test
{
static void Main( )
{
B b=new B( );
A a=b;
a.F( ); //值为A.F
b.F( ); //值为B.F
a.G( ); //值为B.G,因为虚方法G()被重写了
b.G( ); //值为B.G
}
}
例二:
class A
{
public virtual void F() { Console.WriteLine("A.F"); }
}
class B: A
{
public override void F() { Console.WriteLine("B.F"); }
}
class C: B
{
new public virtual void F() { Console.WriteLine("C.F"); }
}
class D: C
{
public override void F() { Console.WriteLine("D.F"); }
}
class Test
{
static void Main()
{
D d = new D();
C c = d;
B b = d;
A a = d;
a.F(); //值为B.F
b.F(); //值为B.F
c.F(); //值为D.F
d.F(); //值为D.F
}
}
例三:abstract和override使用方法:注:只有当类是abstract时才可以声明abstract方法;
abstract class Animal
{
public abstract void Drink();
public abstract void GotoBed();
}
class Dog : Animal
{
public override void Drink()
{
MessageBox.Show("小狗喝水");
}
public override void GotoBed()
{
MessageBox.Show("小狗睡觉");
}
public override string ToString()//也可:public new string ToString()
{
return "小狗";
}
}
总结:
Public abstract void pay(); abstract方法没有方法实现,必须继承
Public sealed override void pay(){} sealed方法必须是重写父类的方法
Public static void pay(){} static方法通过类名访问
Public virtual void pay(){} virtual方法子类可以对其override或new
Public new void pay(){} 父类的方法pay不一定是virtual也可以为非虚方法
Public override void pay(){} 父类的方法pay一定要是virtual
例四:new、abstract、virtual、override关键字的使用代码示例:
public abstract class People //abstract说明类People是一个抽象类不能被实例的,只能被继承
{
public People()//构造函数
{
}
public void Work() //非虚方法
{
MessageBox.Show("开始工作!");
}
public virtual void GetOffWork() //虚函数,说明此方法可以被子类重写覆盖(override)
{
MessageBox.Show("下班啦!");
}
}
public class Manage:People //继承Popele类
{
public Manage()//构造函数
{
}
new public void Work()
{
base.Work(); //调用基类Popele的方法。显示“开始工作”
}
public override void GetOffWork() //重写覆盖people类的方法
{
MessageBox.Show("管理员下班啦");
}
重写
重写会改变父类方法的功能。
看下面演示代码:
public class C1
{
public virtual string GetName()
{
return "叔 祥 ";
}
}
public class C2 : C1
{
public override string GetName()
{
return " xiangshu ";
}
}
C1 c1 = new C1();
Console.WriteLine(c1.GetName()); // 输出“祥叔”
C2 c2 = new C2();
Console.WriteLine(c2.GetName()); // 输出“xiangshu”
//重点看这里
Console.WriteLine(c3.GetName()); // 输出“xiangshu”
#endregion
在子类中用 new 关键字修饰 定义的与父类中同名的方法,叫覆盖。
public class C1
{
public string GetName()
{
return " 祥叔 ";
}
}
public class C2 : C1
{
public new string GetName()
{
return " xiangshu ";
}
}
C1 c1 = new C1();
Console.WriteLine(c1.GetName()); // 输出“祥叔”
C2 c2 = new C2();
Console.WriteLine(c2.GetName()); // 输出“xiangshu”
//重点看这里,和上面的重写作比较
Console.WriteLine(c3.GetName()); // 输出“祥叔”
#endregion
总结
1:不管是重写还是覆盖都不会影响父类自身的功能(废话,肯定的嘛,除非代码被改)。
2:当用子类创建父类的时候,如 C1 c3 = new C2(),重写会改变父类的功能,即调用子类的功能;而覆盖不会,仍然调用父类功能。
3:虚方法、实方法都可以被覆盖(new),抽象方法,接口 不可以。
4:抽象方法,接口,标记为virtual的方法可以被重写(override),实方法不可以。
5:重写使用的频率比较高,实现多态;覆盖用的频率比较低,用于对以前无法修改的类进行继承的时候。
父类引用指向子类对象(基类声明变量,子类实例化)注意三种情况
一)、基类是否有virtual,先扫描自己(基类),如果没有,调用自己(基类)的方法,当然所有继承它类的子类就不能有override方法:
public class Person
{
public void show()
{
Console.WriteLine("我是人");
}
}
public class Student : Person
{
public void show()
{//override若存在就会报错
Console.WriteLine("我是学生!");
}
}
public class Teacher : Person
{
public void show()
{
Console.WriteLine("我是教师");
}
}
父类引用指向子类对象:
Person person = new Student();
person.show();
输出结果:
二)、基类有virtual,子类是否有override,若没有,还是调用自己(基类)的方法:
public class Person
{
public virtual void show()
{
Console.WriteLine("我是人");
}
}
public class Student : Person
{
public void show()
{
Console.WriteLine("我是学生!");
}
}
父类引用指向子类对象:
Person person = new Student();
person.show();
输出结果:
三)、基类含有virtual,子类有override,调用子类的方法:
public class Person
{
public virtual void show()
{
Console.WriteLine("我是人");
}
}
public class Student : Person
{
public override void show()
{
Console.WriteLine("我是学生!");
}
}
父类引用指向子类对象:
Person person = new Student();
person.show();
输出结果:
子类实例化子类
扫描自己是否有方法,如果没有,找基类的方法,基类若没有,再往上基类找,一直往上面找,若找不到就报错:
public class Person
{
public virtual void show()
{
Console.WriteLine("我是人");
}
}
public class Student : Person
{
}
Student student = new Student();
student.show();
输出结果:
C#的抽象类和方法,重载,覆盖,隐藏
2008-03-06 16:38:07 / 个人分类:编程学习
C#接口的作用实例解析
谈到C#接口的作用是我们编程学习的初级障碍,那么如何很好的理解和学习C#接口的作用呢?本文向你详细介绍了C#接口的作用的相关内容。
C#接口的作用是什么呢?首先我们来看看什么事实C#接口,C#接口是一个让很多初学C#者容易迷糊的东西,用起来好像很简单,定义接口,里面包含方法,但没有方法具体实现的代码,然后在继承该接口的类里面要实现接口的所有方法的代码,但没有真正认识到接口的作用的时候就觉得用接口是多此一举,当然你这样想那是绝对绝对错误的,比尔盖茨的微软请的员工都是比盖茨还聪明的人,他们的C#能添这样的多足吗?!关于接口的作用,网上有一位就真的深入浅出给我们做了很好理解的分析。
C#接口的作用解释实例:
- public interface IBark
- {
- void Bark();
- }
再定义一个类,继承于IBark,并且必需实现其中的Bark()方法
- public class Dog:IBark
- {
- public Dog()
- {}
- public void Bark()
- {
- Consol.write("汪汪");
- }
- }
然后,声明Dog的一个实例,并调用Bark()方法
- Dog 旺财=new Dog();
- 旺财.Bark();
试想一样,若是想调用Bark()方法,只需要在Dog()中声明这样的一个方法不就行了吗,干什么还要用接口呢.因为接口中并没有Bark()具体实现.真的实现还是要在Dog()中.那么使用接口不是多此一举吗?
还有人是这样说的:从接口的定义方面来说,接口其实就是类和类之间的一种协定,一种约束.还拿上面的例子来说.所有继承了IBark接口的类中必需实现Bark()方法.那么从用户(使用类的用户)的角度来说,如果他知道了某个类是继承于IBark接口,那么他就可以放心大胆的调用Bark()方法,而不用管Bark()方法具体是如何实现的.比如,我们另外写了一个类.
- public class Cat:IBark
- {
- public Cat()
- {}
- public void Bark()
- {
- Consol.write("喵喵");
- }
- }
当用户用到Cat类或是Dog类的时候,知道他们继承于IBark,那么不用管类里的具体实现,而就可以直接调用Bark()方法,因为这两个类中肯定有关于Bark()方法的具体实现.
如果我们从设计的角度来看.一个项目中用若干个类需要去编写,由于这些类比较复杂,工作量比较大,这样每个类就需要占用一个工作人员进行编写.比如A程序员去定Dog类,B程序员去写Cat类.这两个类本来没什么联系的,可是由于用户需要他们都实现一个关于"叫"的方法.这就要对他们进行一种约束.让他们都继承于IBark接口,目的是方便统一管理.另一个是方便调用.当然了,不使用接口一样可以达到目的.只不过这样的话,这种约束就不那么明显,如果这样类还有Duck类等等,比较多的时候难免有人会漏掉这样方法.所以说还是通过接口更可靠一些,约束力更强一些.
C#接口的作用以及相关的内容就向你介绍到这里,希望对你了解和学习C#接口的作用有所帮助。