传奇服务端的结构

本文详细介绍了传奇服务端的架构,包括MirServer、Gate_Server、Mud2等关键组件,涉及客户端补丁、游戏日志、接口服务、数据库管理、地图信息、角色登录等多个方面,揭示了传奇服务器背后的复杂运作机制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

传奇服务端的结构

MirServer(传奇服务端)
├Client(传奇私服客户端补丁,直接覆盖原客户端)
├Documents(说明文件)
├GameLog(游戏物品日志)
│ └LogDataSrv(物品日志服务端)
│ ├LogBase(包含物品日志文件)
│ ├LogData.ini(物品日志配置文件)
│ └LogDataServer.exe(日志服务端程序)
├Gate_Server(客服接口)
│ ├LoginGate(ID登录接口)
│ │ ├LoginGate.exe(ID登录接口程序)
│ │ └MirGate.ini(ID登录接口配置文件)
│ ├SelChrGate(角色登录接口)
│ │ ├Gate30.exe(角色登录接口程序)
│ │ └Mirgate.ini(角色登录接口配置文件)
│ └RunGate(游戏运行接口)
│ ├RunGate.exe(游戏运行接口程序)
│ ├Mirgate.ini(游戏运行接口配置文件)
│ └WordFilt.ini(脏话信息)
├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate)
│ ├ConLog(登录日志)
│ ├Envir(环境设置)
│ │ ├Castle(城堡状态)
│ │ │ ├AttackSabukWall.txt(攻城信息)
│ │ │ └Sabukw.txt(沙巴克状态信息)
│ │ ├Defines
│ │ ├MapQuest_def
│ │ ├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应)
│ │ ├Market_prices(商品物价信息)
│ │ ├Market_saved(商品存储信息)
│ │ ├Market_upg
│ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应)
│ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值