EditBox注册返回键和点击空白返回时候输入内容不能写入游戏

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EditBox返回键只隐藏虚拟键盘,并不能把输入的内容写入游戏,什么都不能做了,体验感好差。

Cocos2d-xAndroid手机上运行apk时,有一堆Java文件(\runtime-src\proj.android\src\org\cocos2dx\lib)

1、

找到Cocos2dxEditBoxDialog.java文件

2、导入事件机制  

import android.view.View.OnClickListener;   --复制到44行后。

 

3、实现OnClickListener接口

public class Cocos2dxEditBoxDialog extends Dialog implements OnClickListener{   --第 56行

 

 

4、给默认布局注册事件

layout.setOnClickListener(this);  -- 加到158行

 

5、这时最后应该有一个重写的onClick 方法

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

Log.d("shixc==============""onClick");

Cocos2dxHelper.setEditTextDialogResult(Cocos2dxEditBoxDialog.this.mInputEditText.getText().toString());

Cocos2dxEditBoxDialog.this.closeKeyboard();

Cocos2dxEditBoxDialog.this.dismiss();

 

}

 

 

6、现在安卓模拟的时候我们可以点击空白退出编辑了。但是接下来给返回键注册监听事件

290行左右 增加以下 代码

 

public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {

System.out.println("shixclog================"  + event.getAction() + event.getKeyCode() + KeyEvent.KEYCODE_BACK);

if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {

Cocos2dxHelper.setEditTextDialogResult(Cocos2dxEditBoxDialog.this.mInputEditText.getText().toString());

Cocos2dxEditBoxDialog.this.closeKeyboard();

Cocos2dxEditBoxDialog.this.dismiss();

return true;

}

return super.dispatchKeyEvent(event);   //

}

 

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