之前的博客都在讲如何将一个普通的SQLite查询/执行流程中所涉及到的变量与函数封装到几个类中去。封装所遵循的原则是,尽量的不要有太多的耦合,因为SQLite的变量或是结构都是指针类型的,如果不同的类对象公用同一个指针,那么势必会在后面出现内存访问问题。所以CppSQLite3Table中字段是独有的一个一维指针数组,两个整型字段分别表示这个表中的行值和列值。CppSQLite3Query中的大部分对外服务类接口都是只需要一个sqlite3_stmt*类型对象,这个指针类对象是由一条char []类型的sql语句经过sqlite3_prepare();编译得到的。本来在CppSQLite3Query中是不需要sqlite3*对象的,但是在后面的异常/出错判断与甄别的时候需要用到sqlite3_errmsg(sqlite3 *);这个函数的参数恰恰需要使用sqlite3*对象,所以在初始化CppSQLite3Query类对象的时候需要额外多出一个数据库指针,而这个指针恰恰在最后才用到。至于CppSQLite3Execption,CppSQLite3Statement两个类没什么好主意的,普通的流程可以不使用这两个类的。异常类都是在具体的实现中会出现。
现在具体介绍一下集大成者,那就是CppSQLite3DB类。
这个类为了体现出低耦合性,其中的字段只有一个,那就是sqlite3*类型。这个类中包括打开一个SQLite型文件,执行非查询类的DML(数据控制语句),如insert,update,delete三个。还有最重要的执行查询类语句,返回值是CppSQLite3Query类对象。在这里需要给CppSQLite3Query传递一个sqlite3_stmt*对象