基础数据结构-----二叉树

目录

一.树的概念

        1.树

        2.二叉树

二.树的表示方法

        1.链式结构

        2.顺序结构

         3.左孩子右兄弟结构

三.二叉树的性质

四.二叉树的遍历

五.二叉树的代码实现 

        BinaryTree.h

        BinaryTree.c 

        test.c


一.树的概念

        1.树

        树一种非线性的数据结构,由各个节点构成的一个类似树型的图像,树的一种应用就是用来管理操作系统的文件,下面是树的各种概念。

节点的度 :一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如上图: A 的为 6
叶节点或终端节点 :度为 0 的节点称为叶节点; 如上图: B C H I... 等节点为叶节点
非终端节点或分支节点 :度不为 0 的节点; 如上图: D E F G... 等节点为分支节点
双亲节点或父节点 :若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点; 如上图: A B 的父节点
孩子节点或子节点 :一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图: B A 的孩子节点
兄弟节点 :具有相同父节点的节点互称为兄弟节点; 如上图: B C 是兄弟节点
树的度 :一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如上图:树的度为 6
节点的层次 :从根开始定义起,根为第 1 层,根的子节点为第 2 层,以此类推;
树的高度或深度 :树中节点的最大层次; 如上图:树的高度为 4
堂兄弟节点 :双亲在同一层的节点互为堂兄弟;如上图: H I 互为兄弟节点
节点的祖先 :从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图: A 是所有节点的祖先
子孙 :以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是 A 的子孙
森林 :由 m m>0 )棵互不相交的树的集合称为森

注意: 树的子树之间是不能相连的,否则就不是树!(比如A的子树B和G之间不能相连)

        2.二叉树

        二叉树就是度<=2的树,下面是二叉树的基础概念。

左右子树:二叉树中任意一个节点所指向的左右节点所代表的树是左右子树(一个节点也可以称为树)

深度:二叉树从根节点那一层往下的层数就叫二叉树的深度,根节点层数可以是0也可以是1(也是树的深度)

满二叉树:二叉树每一层的节点数都是满的,比如一颗深度为4(根节点深度为1)的二叉树有2^4-1个节点,那么这棵树就是满二叉树(如下图)

完全二叉树:二叉树除最后一层之外的层数节点数都是满的,最后一层的节点从左到右是连续的(如下图)

注意:满二叉树是一种特殊的完全二叉树!

二.树的表示方法

        1.链式结构

        树的节点用来存放数据,对于二叉树来说,一个节点是用一个结构体来表示,里面存放数据,以及两个指针指向两个子节点,也可以叫子树,如果没有节点就是空指针,这种方法叫二叉链。(三叉链就是在二叉链的基础上再加上一个指向父节点的指针)

typedef int BTDataType;

//二叉链的节点写法
typedef struct BinaryTreeNode
{
	BTDataType _data;
	struct BinaryTreeNode* _left;
	struct BinaryTreeNode* _right;
}BTNode;

//三叉链的节点写法
typedef struct BinaryTreeNode
{
	BTDataType _data;
    struct BinaryTreeNode* _parent;
	struct BinaryTreeNode* _left;
	struct BinaryTreeNode* _right;
}BTNode;

        2.顺序结构

        顺序结构其实就是用数组来充当二叉树,其实现原理如下。(一般用来表示完全二叉树或者满二叉树)

         3.左孩子右兄弟结构

        这种方法适合表示树,因为只需要两个指针就能表示出每个节点度数不确定的树。

typedef int BTDataType;

typedef struct BinaryTreeNode
{
	BTDataType _data;
	struct BinaryTreeNode* _child;
	struct BinaryTreeNode* _brother;
}BTNode;

三.二叉树的性质

1. 若规定根节点的层数为 1 ,则一棵非空二叉树的 i 层上最多有2^(i-1)个结点
2. 若规定根节点的层数为 1 ,则 深度为 h 的二叉树的最大结点数是2^h-1
3. 对任何一棵二叉树 , 如果度为 0 其叶结点个数为 N0 , 度为 2 的分支结点个数为N2  , 则有
N0= N2+ 1
4. 若规定根节点的层数为 1 ,具有 n 个结点的满二叉树的深度 h=log2(n+1)
5. 对于具有 n 个结点的完全二叉树,如果按照从上至下从左至右的数组顺序对所有节点从 0 开始编号,则对 于序号为i 的结点有:
        1. i>0 i 位置节点的双亲序号: (i-1)/2 i=0 i 为根节点编号,无双亲节点
        2. 2i+1<n ,左孩子序号: 2i+1 2i+1>=n 否则无左孩子
        3. 2i+2<n ,右孩子序号: 2i+2 2i+2>=n 否则无右孩子

 四.二叉树的遍历

        遍历指的是访问了这个数据,如果只是访问了这个节点没有访问数据不算遍历。二叉树的遍历分为前序,中序,后序遍历。

1. 前序遍历 (Preorder Traversal 亦称先序遍历 )—— 访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前。
2. 中序遍历 (Inorder Traversal)—— 访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。
3. 后序遍历 (Postorder Traversal)—— 访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后。

 对于上面这颗二叉树,前中后序访问的结果如下:

前序:8 9 5 2 6 10 7 1

中序:2 5 9 6 8 7 10 1

后序:2 5 6 9 7 1 10 8

还有一种层序遍历,就是从深度低到高,每一层从左向右的遍历

层序:8 9 10 5 6 7 1 2

注意:前序遍历属于深度优先(dfs),层序遍历属于广度优先(bfs)!

五.二叉树的代码实现 

        下面是一颗二叉树的实现,拥有一些基础的功能。

        BinaryTree.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

typedef int BTDataType;

typedef struct BinaryTreeNode
{
	BTDataType _data;
	struct BinaryTreeNode* _left;
	struct BinaryTreeNode* _right;
}BTNode;

// 通过前序遍历的数组构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int n, int* pi);//pi是传入的数组
// 二叉树销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode** root);
// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root);
// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root);
// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k);
// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x);
// 二叉树前序遍历 
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root);
// 二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root);
// 二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root);
// 层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root);
// 判断二叉树是否是完全二叉树
int BinaryTreeComplete(BTNode* root);

        BinaryTree.c 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"BinaryTree.h"

//以下是队列的实现

// 链式结构:表示队列
typedef BTNode* QDataType;
typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* _next;
	QDataType _data;
}QNode;

// 队列的结构 
typedef struct Queue
{
	QNode* _front;
	QNode* _rear;
}Queue;

QNode* BuyQnode(QDataType x);
// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q);

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q)
{
	q->_front = NULL;
	q->_rear = NULL;
}
QNode* BuyQnode(QDataType x)
{
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(1);
	}
	newnode->_next = NULL;
	newnode->_data = x;
	return newnode;
}
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
	assert(q);
	QNode* newnode = BuyQnode(data);
	if (q->_front == NULL)
	{
		q->_front = newnode;
		q->_rear = newnode;
		return;
	}
	q->_rear->_next = newnode;
	q->_rear = newnode;
}
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	QNode* tmp = q->_front;
	if (q->_front == q->_rear)
	{
		q->_rear = NULL;
	}
	q->_front = tmp->_next;
}
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->_front->_data;
}
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->_rear->_data;
}
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	if (q->_front == NULL)
		return 0;
	int size = 0;
	QNode* cur = q->_front;
	while (cur)
	{
		size++;
		cur = cur->_next;
	}
	return size;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);
	return !QueueSize(q);
}
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur = q->_front;
	QNode* tmp = NULL;
	while (cur)
	{
		tmp = cur;
		cur = cur->_next;
		free(tmp);
	}
}
//


//以下是二叉树的实现


// 通过前序遍历的数组构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int n, int* pi)
{
	if (a[*pi] == '#')//#为空
	{
		(*pi)++;
		return NULL;
	}
	BTNode* TreeNode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	TreeNode->_data = a[(*pi)++];
	TreeNode->_left = BinaryTreeCreate(a, n, pi);
	TreeNode->_right = BinaryTreeCreate(a, n, pi);
	return TreeNode;
}
// 二叉树销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode** root)//后序遍历删除节点
{
	if (*root == NULL)
	{
		return;
	}
	BinaryTreeDestory(&(*root)->_left);
	BinaryTreeDestory(&(*root)->_right);
	free(*root);
}
// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)//遇到空就返回0个节点
		return 0;
	return BinaryTreeSize(root->_left) + BinaryTreeSize(root->_right) + 1;//返回左右子树节点的个数+1(当前节点)
}
// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (root->_left == NULL && root->_right == NULL)//遇到叶子结点就返回1
		return 1;
	return BinaryTreeLeafSize(root->_left) + BinaryTreeLeafSize(root->_right);//返回左右子树的叶子结点个数
}
// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (k == 1)//当k==1时,说明已经到了第K层,可以开始计数(如果感觉有点蒙的可以画画图)
		return 1;
	return BinaryTreeLevelKSize(root->_left, k - 1) + BinaryTreeLevelKSize(root->_right, k - 1);
}
// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
	if (root == NULL)
		return NULL;
	if (root->_data == x)
		return root;
	BTNode* left = BinaryTreeFind(root->_left, x);//如果访问左右子树返回空指针说明没找到
	BTNode* right = BinaryTreeFind(root->_right, x);
	return left == NULL ? right : left;//无论left和right谁找到了(找到的那个不会是空指针)都会返回找到的那个,如果都没有就会返回空指针
}
// 二叉树前序遍历 
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return;
	printf("%c ", root->_data);//这一步是遍历节点,然后再访问左子树右子树
	BinaryTreePrevOrder(root->_left);
	BinaryTreePrevOrder(root->_right);
}
// 二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return;
	BinaryTreeInOrder(root->_left);//先访问左子树再访问节点再访问右子树
	printf("%c ", root->_data);
	BinaryTreeInOrder(root->_right);
}
// 二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return;
	BinaryTreePostOrder(root->_left);//先访问左子树再访问右子树,最后访问节点
	BinaryTreePostOrder(root->_right);
	printf("%c ", root->_data);
}
// 层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return;
	Queue q;//借助队列实现层序遍历
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, root);//存入根节点的地址
	while (!QueueEmpty(&q))//如果队列为空就说明遍历结束
	{
		BTNode* TreeNode = QueueFront(&q);//取出队列中存储的节点
		printf("%c ", TreeNode->_data);//访问节点的数据
		QueuePop(&q);//在队列里删除这个节点
		if (TreeNode->_left)//把左右节点的地址存入队列中
			QueuePush(&q, TreeNode->_left);
		if (TreeNode->_right)
			QueuePush(&q, TreeNode->_right);
	}
	QueueDestroy(&q);
}
// 判断二叉树是否是完全二叉树
int BinaryTreeComplete(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return;
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, root);//存入根节点的地址
	int flag = 1;//flag说明是否遍历过度<2的节点,1为否(当遇到度<2的节点时,队列后面所有的节点的度都应为0,否则就不是完全二叉树)
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* TreeNode = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		if (TreeNode->_right != NULL && TreeNode->_left == NULL)//完全二叉树不存在左子树为空右子树存在的情况
			return 0;
		if (flag && (TreeNode->_right == NULL || TreeNode->_left == NULL))
		{
			flag = 0;//遍历到了度<2的节点,就把flag置为0
			continue;
		}
		if (TreeNode->_left != NULL && flag == 0)
			return 0;//之前遇到了度<2的节点并且又遇到了度不为0的点
		else if (TreeNode->_left)
			QueuePush(&q, TreeNode->_left);
		if (TreeNode->_right != NULL && flag == 0)
			return 0;//之前遇到了度<2的节点并且又遇到了度不为0的点
		else if (TreeNode->_right)
			QueuePush(&q, TreeNode->_right);
	}
	QueueDestroy(&q);
	return 1;
}

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"BinaryTree.h"
int main()
{
	char str[] = "ABD##E#H##CF##G##";//这是前序遍历的结果,空指针为'#'
	int pi = 0;
	BTNode* Tree;
	Tree = BinaryTreeCreate(str, 0, &pi);//通过str数组创建一个二叉树
	printf("树的节点个数:%d\n", BinaryTreeSize(Tree));
	printf("树的叶子节点个数:%d\n", BinaryTreeLeafSize(Tree));
	printf("树的第4层的节点个数:%d\n", BinaryTreeLevelKSize(Tree, 4));
	printf("想要找的值的节点地址:%p\n", BinaryTreeFind(Tree, 'H'));
	printf("前序遍历:");
	BinaryTreePrevOrder(Tree);
	printf("\n中序遍历:");
	BinaryTreeInOrder(Tree);
	printf("\n后序遍历:");
	BinaryTreePostOrder(Tree);
	printf("\n层序遍历:");
	BinaryTreeLevelOrder(Tree);
	printf("\n");
	printf("是否为完全二叉树:%d\n", BinaryTreeComplete(Tree));
	BinaryTreeDestory(&Tree);
	return 0;
}

         以上就是二叉树的介绍和实现了,二叉树的应用还有堆,适用于堆排序和Top-K问题,这些都在我的排序算法篇中有讲解。

        如有不懂或者发现博客中存在的错误也可以在评论区留言给我。

        

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