算法——LeetCode——219. 存在重复元素 II

题目概述:

给定一个整数数组和一个整数 k,判断数组中是否存在两个不同的索引 i 和 j,使得 nums [i] = nums [j],并且 i 和 j 的差的绝对值最大为 k

示例 1:

输入: nums = [1,2,3,1], k = 3
输出: true

示例 2:

输入: nums = [1,0,1,1], k = 1
输出: true

示例 3:

输入: nums = [1,2,3,1,2,3], k = 2
输出: false


解题思路:

        这道算法题和前面出现过的“218- 存在重复元素”很相似,但他们不是同一类型的题目,一开始我审题不是很清楚,将题目中的差绝对值“最大为K”理解成了“为 K”,一开始使用的遍历这种方法,只要nums[i]==nums[i+k]成立就返回true,否则返回false。最后我发现了这个问题,于是转换了另一种思路。

       这道题用HasnMap来实现是可行的,将nums中的数组加入到HashMap中,以nums数组中的元素为HashMap中的key,以nums数组中元素的下标作为HashMap的value值。在遍历过程中判断,如果出现了相同的key,就取出key映射的value值,再与正在遍历的元素的下标判断差值是否小于K,如果是,返回true,否则返回false,接着将元素加入HashMap中,再接着遍历下一元素。

Java程序算法:

class Solution {
    public boolean containsNearbyDuplicate(int[] nums, int k) {
        HashMap<Integer,Integer>hashmap=new HashMap<>();
        for(int i=0;i<nums.length;i++){
            if(hashmap.containsKey(nums[i])){
                int sub=i-hashmap.get(nums[i]);
                if(sub<=k)
                    return true;
                else
                    hashmap.put(nums[i],i);
            }else{
                hashmap.put(nums[i],i);
            }
        }
        return false;
        
    }
}

        

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KMP算法是一种字符串匹配算法,用于在一个文本串S内查找一个模式串P的出现位置。它的时间复杂度为O(n+m),其中n为文本串的长度,m为模式串的长度。 KMP算法的核心思想是利用已知信息来避免不必要的字符比较。具体来说,它维护一个next数组,其中next[i]表示当第i个字符匹配失败时,下一次匹配应该从模式串的第next[i]个字符开始。 我们可以通过一个简单的例子来理解KMP算法的思想。假设文本串为S="ababababca",模式串为P="abababca",我们想要在S中查找P的出现位置。 首先,我们可以将P的每个前缀和后缀进行比较,得到next数组: | i | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | | --- | - | - | - | - | - | - | - | - | | P | a | b | a | b | a | b | c | a | | next| 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 0 | 1 | 接下来,我们从S的第一个字符开始匹配P。当S的第七个字符和P的第七个字符匹配失败时,我们可以利用next[6]=4,将P向右移动4个字符,使得P的第五个字符与S的第七个字符对齐。此时,我们可以发现P的前五个字符和S的前五个字符已经匹配成功了。因此,我们可以继续从S的第六个字符开始匹配P。 当S的第十个字符和P的第八个字符匹配失败时,我们可以利用next[7]=1,将P向右移动一个字符,使得P的第一个字符和S的第十个字符对齐。此时,我们可以发现P的前一个字符和S的第十个字符已经匹配成功了。因此,我们可以继续从S的第十一个字符开始匹配P。 最终,我们可以发现P出现在S的第二个位置。 下面是KMP算法的C++代码实现:
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