1、线程(Thread):
线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行
进程要想执行任务,必须得有线程,进程至少要有一条线程
程序启动会默认开启一条线程,这条线程被称为主线程或 UI 线程
2、进程:
进程是指在系统中正在运行的一个应用程序
每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用的且受保护的内存
3、多线程的意义
优点:
能适当提高程序的执行效率
能适当提高资源的利用率(CPU,内存)
线程上的任务执行完成后,线程会自动销毁
缺点:
开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,每一个线程都占 512 KB)
如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能
线程越多,CPU 在调用线程上的开销就越大
程序设计更加复杂,比如线程间的通信、多线程的数据共享
4、多线程的原理:
(单核cpu)同一时间,cpu只能处理 1 个线程。换言之,同一时间只有 1 个线程在执行。
多线程同时执行是cpu 快速的在多个线程之间的切换,cpu调度线程的时间足够快,就造成了多线程的“同时”执行效果。
如果线程数非常多,cpu 会在 N 个线程直接切换,消耗大量的 cpu 资源,每个线程调度的次数会降低,线程的执行效率降低。
线程中join:当前线程执行完毕之后,才会执行后面程序;
线程中yield(让步):让当前线程暂停执行(重新排队,进入可执行状态)进入等待,把资源让给其他同级别线程,让后面线程先执行;