浅谈NSRunLoop


1、是事件处理的循环
2、可以保持一个线程一直是活跃状态,不会马上销毁掉
3、两个用到RunLoop的地方:
     (1)定时器(每隔一秒执行一次 RunLoop帮我们调用)
     (2)调用performSelector(延迟调用一个方法)  同理

4、平时创建的UIApplication项目,自动为我们创建了RunLoop(因为UI项目运行之后,会一直处于活跃状态

    【注:命令行不是!】);

5、定时器在多线程中使用,必须用RunLoop(因为只有开启RunLoop保持线程为活跃状态,才能保持定时器不断执行)
【面试题:定时器在主线程中使用的时候,设置的时间有没有延迟】
    答:有,因为主线程中要干的事情特别多,难免会有延迟
    所以,要想让定时器更精确,最好在多线程使用!!(就算主线程堵塞    了,也不会影响定时器)

6、eg:定时器在多线程的使用:

【注:开启一个子线程,必须得创建一个自动释放池】

//(1.)此方法创建的定时器会被自动加入到RunLoop中

NSTimer scheduledTimerWithTimeInterVal:1 target:self selector:@selector(timerAction) userInfo:nil repeats:YES];

[NSRunLoop currentRunLoop] run];


//(2.)此等等的方法要手动将定时器添加到RunLoop中
    //创建定时器
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerAction) userInfo:nil repeat:YES];
    //添加到RunLoop中

[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

[NSRunLoop currentRunLoop] run];


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