Java中的线程池

想起之前海投面试时,几乎必被问到线程池,虽然大体上答出来了,但细节上,还是有一些记的不清楚的,故稍作整理,如文中有错误的地方,请及时指出,便于我及时更正,免得误导了他人.

 

线程池的创建

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler){...}
corePoolSize 核心线程数
maximumPoolSize 最大线程数
keepAliveTime 空闲线程的存活时间
unit 时间单位
workQueue 工作队列
threadFactory 线程工厂
handler 执行被阻塞时的处理器

任务的执行过程

当一个任务被提交,并且此时,有少于 核心线程数的线程在运行,那么线程池将会创建一个新的线程来执行任务,哪怕其他线程是空闲的;  如果此时正在运行的线程数量等于或者大于核心线程数,那么只有在工作队列是满了的情况下,才会创建一个新的线程来执行任务; 如果正在运行的线程数已经达到了最大线程数, 此时再有新的任务过来时,将会由线程池的RejectedExecutionHandler来处理这些任务. 当然,如果核心线程数已满且没有空闲状态的线程,如果工作队列没满,新的任务会被放入工作队列中等待调度执行.

参数的说明

一般而言,作为核心线程数创建的线程,自创建以后是不会像最大线程数那样,因空闲超时而被回收的,但是我们可以通过设置allowCoreThreadTimeOut 这一属性,使得核心线程像最大线程那样,有空闲超时时间.

工作队列 workQueue 总体分三种策略

1.直接传递型的 SynchronousQueue 这种队列直接传递任务到线程,并不会持有这些任务,这适用于那些任务相互之间存在依赖的场景;

2.无界队列 例如 LinkedBlockingQueue  使用这种队列,最大线程数就变得没有意义了,永远只有核心线程数那么多的线程在执行任务.这适用于任务间相互独立的场景,可以对线程数有一个精确的管理

3.有界队列 例如 ArrayBlockingQueue 使用这种队列能够有效的保证资源不会枯竭(可以一直向无界队列中提交任务直至内存溢出,进程崩溃),但是实际条有何管控上,这种队列的使用更加困难.

线程工厂 ThreadFactory

如果不指定,将会使用 Executors工具类的defaultThreadFactory线程工厂.也可以自定义,自定的线程工厂可以指定诸多属性例如 ThreadGroup    优先级   名称  守护状态 等等

拒绝策略 RejectedExecutionHandler

这是在之前面试中比较模糊的一块,看了源码,有如下4种

1.AbortPolicy 简单粗暴抛异常

2.DiscardPolicy 默默的丢弃

3.DiscardOldestPolicy 丢弃最老的未处理的任务

4.CallerRunsPolicy 直接让线程池执行这个任务


Executors工具类提供的几种实现

newFixedThreadPool(int nThreads){...}
newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory){...}

创建一个线程池,指定核心线程数和最大线程数的线程池,且这两个值相同,使用无界队列.

 

newSingleThreadExecutor(){...}
newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory){...}

创建一个只有一个线程的线程池

 

newCachedThreadPool(){...}
newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory){...}

创建一个按需创建新线程的线程池

 

newSingleThreadScheduledExecutor(){...}
newSingleThreadScheduledExecutor(ThreadFactory threadFactory){...}
创建一个单线程执行器,这个执行器在一定的延迟后按计划执行命令,或者定期的执行.核心线程数是1

 

newScheduledThreadPool(int corePoolSize){...}
newScheduledThreadPool(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory){...}

创建一个指定核心线程数的定时执行的线程池

 

unconfigurableExecutorService(ExecutorService executor){...}
unconfigurableScheduledExecutorService(ScheduledExecutorService executor){...}

创建一个指定配置,配置不能被更改的线城池

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值