想起之前海投面试时,几乎必被问到线程池,虽然大体上答出来了,但细节上,还是有一些记的不清楚的,故稍作整理,如文中有错误的地方,请及时指出,便于我及时更正,免得误导了他人.
线程池的创建
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler){...}
corePoolSize 核心线程数
maximumPoolSize 最大线程数
keepAliveTime 空闲线程的存活时间
unit 时间单位
workQueue 工作队列
threadFactory 线程工厂
handler 执行被阻塞时的处理器
任务的执行过程
当一个任务被提交,并且此时,有少于 核心线程数的线程在运行,那么线程池将会创建一个新的线程来执行任务,哪怕其他线程是空闲的; 如果此时正在运行的线程数量等于或者大于核心线程数,那么只有在工作队列是满了的情况下,才会创建一个新的线程来执行任务; 如果正在运行的线程数已经达到了最大线程数, 此时再有新的任务过来时,将会由线程池的RejectedExecutionHandler来处理这些任务. 当然,如果核心线程数已满且没有空闲状态的线程,如果工作队列没满,新的任务会被放入工作队列中等待调度执行.
参数的说明
一般而言,作为核心线程数创建的线程,自创建以后是不会像最大线程数那样,因空闲超时而被回收的,但是我们可以通过设置allowCoreThreadTimeOut 这一属性,使得核心线程像最大线程那样,有空闲超时时间.
工作队列 workQueue 总体分三种策略
1.直接传递型的 SynchronousQueue 这种队列直接传递任务到线程,并不会持有这些任务,这适用于那些任务相互之间存在依赖的场景;
2.无界队列 例如 LinkedBlockingQueue 使用这种队列,最大线程数就变得没有意义了,永远只有核心线程数那么多的线程在执行任务.这适用于任务间相互独立的场景,可以对线程数有一个精确的管理
3.有界队列 例如 ArrayBlockingQueue 使用这种队列能够有效的保证资源不会枯竭(可以一直向无界队列中提交任务直至内存溢出,进程崩溃),但是实际条有何管控上,这种队列的使用更加困难.
线程工厂 ThreadFactory
如果不指定,将会使用 Executors工具类的defaultThreadFactory线程工厂.也可以自定义,自定的线程工厂可以指定诸多属性例如 ThreadGroup 优先级 名称 守护状态 等等
拒绝策略 RejectedExecutionHandler
这是在之前面试中比较模糊的一块,看了源码,有如下4种
1.AbortPolicy 简单粗暴抛异常
2.DiscardPolicy 默默的丢弃
3.DiscardOldestPolicy 丢弃最老的未处理的任务
4.CallerRunsPolicy 直接让线程池执行这个任务
Executors工具类提供的几种实现
newFixedThreadPool(int nThreads){...}
newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory){...}
创建一个线程池,指定核心线程数和最大线程数的线程池,且这两个值相同,使用无界队列.
newSingleThreadExecutor(){...}
newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory){...}
创建一个只有一个线程的线程池
newCachedThreadPool(){...}
newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory){...}
创建一个按需创建新线程的线程池
newSingleThreadScheduledExecutor(){...}
newSingleThreadScheduledExecutor(ThreadFactory threadFactory){...}
创建一个单线程执行器,这个执行器在一定的延迟后按计划执行命令,或者定期的执行.核心线程数是1
newScheduledThreadPool(int corePoolSize){...}
newScheduledThreadPool(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory){...}
创建一个指定核心线程数的定时执行的线程池
unconfigurableExecutorService(ExecutorService executor){...}
unconfigurableScheduledExecutorService(ScheduledExecutorService executor){...}
创建一个指定配置,配置不能被更改的线城池