例如有一个Label
控件名为Lbl_Cnt
你通过一个按钮Btn_Start
在新线程中对其进行更新(每秒计数+1),就会出现该错误
/// <summary>
/// 计数每秒+1
/// </summary>
private void Btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)
{
Task.Run(() =>
{
while (int.TryParse(Lbl_cnt.Text, out int curCnt))
{
Lbl_cnt.Text = (++curCnt).ToString();
Thread.Sleep(1000);
}
});
}
使用控件Control
的Invoke
即可
/// <summary>
/// 计数每秒+1
/// </summary>
private void Btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)
{
Task.Run(() =>
{
while (int.TryParse(Lbl_cnt.Text, out int curCnt))
{
Thread.Sleep(1000);
//Lbl_cnt.Text = (++curCnt).ToString();
Lbl_cnt.Invoke(new Action(() =>
{
Lbl_cnt.Text = (++curCnt).ToString();
}));
}
});
}
显然如果每次更新Text都要这样有点麻烦
可以考虑使用扩展方法,使用其基类Control
/// <summary>
/// 跨线程设置文本内容
/// 比如每次更新都在原有文本加上时间戳
/// </summary>
/// <param name="control"></param>
public static void SetTextWithInvoke(this Control control, string str)
{
//获取一个值,该值指示调用方在对控件进行方法调用时是否必须调用 Invoke 方法,因为调用方位于创建控件所在的线程以外的线程中
if (control.InvokeRequired)
{
control.Invoke(new Action(() =>
{
//递归调用
control.SetTextWithInvoke(str);
}));
return;
}
//$""是一种语法糖,相当于简化的string.Format方法
control.Text += $"【{DateTime.Now}】:{str}{Environment.NewLine}";
}
有了上面这个扩展方法,所有继承自Control
的基本控件要更新Text
都可以使用该方法
如:
/// <summary>
/// 计数每秒+1,使用扩展方法
/// </summary>
private void Btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)
{
Task.Run(() =>
{
while (int.TryParse(Lbl_cnt.Text, out int curCnt))
{
Thread.Sleep(1000);
Lbl_Cnt.SetTextWithInvoke(++curCnt); //直接调用就行 无需关系是否跨线程访问
}
});
}