自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 收藏
  • 关注

原创 Laya3D 自定义shader + 实时阴影

Laya3D 自定义shader + 实时阴影1 ShaderDefines2 详细步骤1 打开DirectionLight 的投射阴影2 继承BaseMaterial 自定义Material编写3 自定义shader编写 ,参照laya源码里面的blinnPhong Shader4 设置材质,MeshRender打开阴影 Laya自带的默认材质 BlinnPhongMaterial 是支持实时阴...

2019-10-15 15:00:00 4986 1

原创 Unity 配置 Android 环境

Unity 环境为2017.2.0f3 VS版本是2017 社区版 本人是直接按照unity 的引导一步步来的,步骤如下 : 安装jdk 直接去官网安装最新的JDK 即可。 安装Android 相关工具 由于家里电信的网络对于相关网站的网路速度有影响,这里是通过sdk-tools 来安装的。 1. 去 http://www.android-stud...

2018-03-18 20:37:10 396

原创 RedHat 6.5 离线安装Qt 和Qwt

个人github博客 : http://kevin20x2.github.io/ 项目需要不联网安装 QT,Qwt ,于是就开始了折腾之旅。 大致流程如下: * 安装redhat_linux6.5 服务器版 * 卸载自身的yum,使用离线rpm包重新安装CentOs的yum ,并安装downloadonly插件 * 使用yum 仅download createrepo库, l...

2018-03-18 20:35:30 1255

原创 VIM C/C++函数名,宏定义和变量的高亮

VIM C/C++函数名,宏定义和变量的高亮之前写qt的时候用过一段时间的Qtcreator,后来自己用vim写程序的时候才发现vim本身对于函数,用户自定义的结构,变量,还有宏定义是没有高亮的。网上百度了一下好像也没有相关的插件 。(后来才知道有taghighlight这个插件orz)于是打算自己写一个能够实现上述高亮的东西。使用了ctags+python 正则表达匹配+vim的高亮文件 ,成果如

2017-03-28 23:23:09 5582

原创 hdu4340

hdu4340

2015-08-21 16:38:48 438

原创 hdu5396

hdu5396 区间dp

2015-08-21 15:53:54 302

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除