Java常考面试题

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作者:网线线
链接:https://www.nowcoder.com/discuss/541031
来源:牛客网

一面30min:基础知识!基础知识!
二分法
面向对象的概念
多态
JVM内存
equals和==
集合类,熟悉的介绍一下
事务隔离级别
MySQL的默认隔离级别
为什么要三次握手
linux常用指令
转行怎么学习的
反问问了技术栈
差不所半小时都是基础知识,各个方面都问了,想起来再补充。。

内存溢出

顺丰

一面:
1.自我介绍
2.聊一下Java线程,并发机制。
3.聊一下策略模式。
4.说一下spring,说一下aop实现。
5.说一下声明式事务实现。
6.说一下数据库隔离级别,如何实现可重复读。
7.垃圾回收各类问题。
8.反问。
二面
1.自我介绍
2.开发流程
3.Java与go区别,面向对象面向过程区别与优势。面向对象三大特性。
4.数据库acid,执行流程,等扩展
5.学习方法
6.反问。
Hr面
自我介绍,性格特点,社团活动,遇到的困难,反问

作者:BLANKPINK
链接:https://www.nowcoder.com/discuss/537778
来源:牛客网

去哪儿网
面经分享:
一面:
线程池参数,流程
fullGC会导致什么
快速排序,冒泡排序
JVM包括什么
HTTP和HTTPS的区别
Volatile关键字
HTTP是几次握手
JVM中对象存放在哪里,类,方法存在哪里
没有程序计数器会怎么样
hashmap的数据结构
equals和==在字符串比较中的区别,给了例子,然后判断true/false
为什么要重写hashcode和equals
Arraylist的数据结构

二面:
工作中最大的收获
大学中最大的挑战
hashmap为什么线程不安全
说一下spring ioc aop
jvm.类加载机制
spring项目中的应用
线程安全的map,说一下,为什么线程安全
新生代和老年代的垃圾回收
说一下索引
平时遇到问题怎么解决

三面:
1.工作中碰到的最有挑战的事?
2.自己的性格特点
3.兴趣爱好
4.家里人支持你来深圳吗?
5.家庭情况
6.提问

多线程 死锁? 内存泄露?

1.实习和项目哪个做的比较好聊一下
2.RabbitMQ和kafka的区别
3.为什么RabbitMQ吞吐量小而kafka吞吐量大
4.为什么RabbitMQ是实时的,怎么实现的
5.全双工和半双工是什么,举一个半双工的场景
6.redis高性能的原理
7.epoll和poll的区别是什么,怎么实现的
8.悲观锁和乐观锁的区别,使用场景
9.优点和缺点,怎么克服缺点
10.最受挫的事
11.什么事情对我影响很大甚至改变了人生
12.为什么想来美团,京东实习不转正吗
13.offer情况
14.反问

作者:一个小胖子😭
链接:https://www.nowcoder.com/discuss/538204?type=post&order=time&pos=&page=1&channel=1009&source_id=search_post&subType=2
来源:牛客网

一面:
1.自我介绍+简单的聊项目
2.线程相关:线程创建、线程间的通信方式、是否使用过线程池、线程池的创建方式
3.Linkedlist和Arraylist的区别
4.jvm相关:jvm了解吗?内存分区是怎样的、哪些是私有的
5.如果已经产生了死锁该如何解决?
6.Linux相关:如何在linux上配置一个ip地址,如果给定端口号如何解析出域名
7.谈谈对java面向对象的看法
8.HashMap的源码,以及ConcurrentHashMap的源码
目前记得的大概是这些。。。
二面:hr面
期望薪资、工作地点、自己的优缺点之类的。。

final的几个用法

1.修饰变量,会使变量不可更改
2.修饰方法参数
在参数前面添加final关键字,它表示在整个方法中,我们不会(实际上是不能)改变参数的值
public void finalFunc(final int i, final Value value) {
// i = 5; 不能改变i的值
// v = new Value(); 不能改变v的值
value.v = 5; // 可以改变引用对象的值
}
3.修饰方法,使方法不可被重写
4.修饰类,会使类不可被继承

this 关键字

1.this 关键字用来表示当前对象本身,或当前类的一个实例,通过 this 可以调用本对象的所有方法和属性。
下面展示一些 内联代码片

// A code block
public class Demo{
    public int x = 10;
    public int y = 15;
    public void sum(){
        // 通过 this 点取成员变量
        int z = this.x + this.y;
        System.out.println("x + y = " + z);
    }
  
    public static void main(String[] args) {
        Demo obj = new Demo();
        obj.sum();
    }
}

运行结果:
x + y = 25

上面的程序中,obj 是 Demo 类的一个实例,this 与 obj 等价,执行 int z = this.x + this.y;,就相当于执行 int z = obj.x + obj.y;。

注意:this 只有在类实例化后才有意义。

使用this区分同名变量
成员变量与方法内部的变量重名时,希望在方法内部调用成员变量,怎么办呢?这时候只能使用this

static

1)static方法

与静态变量一样,我们也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法或类方法。

其实之前我们一直写的 main 方法就是静态方法

public class Test01 {
    //使用static关键字声明静态方法
    public static void print() {
        System.out.println("欢迎你:Cjj!");
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        //直接使用类名调用静态方法
        Test01.print();
        //也可以通过对象名调用,当然更推荐使用类名调用
        Test01 t1 = new Test01();
        t1.print();
    }
}

运行结果:

欢迎你:Cjj!
欢迎你:Cjj!
注意:1、 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如:
在这里插入图片描述

如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。如:

在这里插入图片描述

2、 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量,如:

在这里插入图片描述

3、 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。如:

public class Test01 {
    String name = "Cjj"; //静态成员变量
    static String hobby = "study"; //非静态成员变量
    
    //普通成员方法
    public void print1() {
        System.out.println("普通成员方法~~~"); 
    }
    
    //静态成员方法
    public static void print2() {
        System.out.println("静态成员方法~~~");
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        //普通成员方法必须通过对象来调用
        Test01 t1 = new Test01();
        t1.print1();
        //可以直接调用静态方法
        print2();
    }
}

2)静态变量
内存中只有一份副本,类的所有对象共享这个变量
静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~

public class Test1 {
    // static修饰的变量为静态变量,所有类的对象共享hobby
    static String hobby = "Tedu";
    
    public static void main(String[] args) {
        // 静态变量可以直接使用类名来访问,无需创建对象
        System.out.println("通过类名访问hobby:" + Test1.hobby);
        // 创建类的对象
        Test1 t1 = new Test1();
        // 使用对象名访问静态变量
        System.out.println("使用对象名访hobby:" + t1.hobby);
        // 使用对象名的形式修改静态变量的值
        t1.hobby = "cjj";
        // 再次使用类名访问静态白变量,值已经被修改
        System.out.println("通过类名访问hobby:" + Test1.hobby);
    }
}

静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收!~~

3.静态代码块

静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。

我们来看一段代码:

下面展示一些 内联代码片

// A code block
public class Test02 {
    int num1;
    int num2;
    static int num3;

    public Test02() {// 构造方法
        num1 = 11;
        System.out.println("通过构造方法为变量num1赋值");
    }

    { // 初始化块
        num2 = 22;
        System.out.println("通过初始化块为变量num2赋值");
    }

    static {// 静态初始化块
        num3 = 33;
        System.out.println("通过静态初始化块为静态变量num3赋值");
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Test02 t1 = new Test02(); //创建对象
        System.out.println("num1:" + t1.num1);
        System.out.println("num2:" + t1.num2);
        System.out.println("num3:" + num3);
        
    }
}

运行结果:

通过静态初始化块为静态变量num3赋值
通过初始化块为变量num2赋值
通过构造方法为变量num1赋值
num1:11
num2:22
num3:33
通过输出结果,我们可以看到,程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。由于静态初始化块只在类加载时执行一次,所以当再次创建对象 hello2 时并未执行静态初始化块。

类是在第一次使用的时候才加载,加载之后就不会移除

类加载的过程

在这里插入图片描述

Java源码编译->字节码 JVM将字节码翻译成对应的机器码

首先是加载过程(Loading),它是 Java 将字节码数据从不同的数据源读取到 JVM 中,并映射为 JVM 认可的数据结构(Class 对象);如果输入数据不是 ClassFile 的结构,则会抛出 ClassFormatError。加载阶段是用户参与的阶段,我们可以自定义类加载器,去实现自己的类加载过程。

第二阶段是连接(Linking),这是核心的步骤,简单说是把原始的类定义信息平滑地转入 JVM 运行的过程中。这里可进一步细分成三个步骤:1,验证(Verification),这是虚拟机安全的重要保障,JVM 需要核验字节信息是符合 Java 虚拟机规范的,否则就被认为是 VerifyError,这样就防止了恶意信息或者不合规信息危害 JVM 的运行,验证阶段有可能触发更多 class 的加载。2,准备(Pereparation),创建类或者接口中的静态变量,并初始化静态变量的初始值。但这里的“初始化”和下面的显示初始化阶段是有区别的,侧重点在于分配所需要的内存空间,不会去执行更进一步的 JVM 指令。3,解析(Resolution),在这一步会将常量池中的符号引用(symbolic reference)替换为直接引用。在 Java 虚拟机规范中,详细介绍了类,接口,方法和字段等各方面的解析。

最后是初始化阶段(initialization),这一步真正去执行类初始化的代码逻辑,包括静态字段赋值的动作,以及执行类定义中的静态初始化块内的逻辑,编译器在编译阶段就会把这部分逻辑整理好,父类型的初始化逻辑优先于当前类型的逻辑。再来谈谈双亲委派模型,简单说就是当加载器(Class-Loader)试图加载某个类型的时候,除非父类加载器找不到相应类型,否则尽量将这个任务代理给当前加载器的父加载器去做。使用委派模型的目的是避免重复加载 Java 类型。

初始化做了什么

主要是对类中的静态变量赋值

jvm内存区域的划分

栈的里面保存的是什么数据

在这里插入图片描述
局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口

java反射机制

在这里插入图片描述

java反射应用

根据类名创建实例(类名可以从配置文件读取,不用new,达到解耦)

用Method.invoke执行方法

在代码已经编译成.class文件后,动态调用资源

逆向代码 ,例如反编译

红黑树

问题:为什么不使用AVL树而使用红黑树?
红黑树和AVL树都是最常用的平衡二叉搜索树,它们的查找、删除、修改都是O(lgn) time

AVL树和红黑树有几点比较和区别:
(1)AVL树是更加严格的平衡,因此可以提供更快的查找速度,一般读取查找密集型任务,适用AVL树。
(2)红黑树更适合于插入修改密集型任务。
(3)通常,AVL树的旋转比红黑树的旋转更加难以平衡和调试。

总结:
(1)AVL以及红黑树是高度平衡的树数据结构。它们非常相似,真正的区别在于在任何添加/删除操作时完成的旋转操作次数。
(2)两种实现都缩放为a O(lg N),其中N是叶子的数量,但实际上AVL树在查找密集型任务上更快:利用更好的平衡,树遍历平均更短。另一方面,插入和删除方面,AVL树速度较慢:需要更高的旋转次数才能在修改时正确地重新平衡数据结构。
(3)在AVL树中,从根到任何叶子的最短路径和最长路径之间的差异最多为1。在红黑树中,差异可以是2倍。
(4)两个都给O(log n)查找,但平衡AVL树可能需要O(log n)旋转,而红黑树将需要最多两次旋转使其达到平衡(尽管可能需要检查O(log n)节点以确定旋转的位置)。旋转本身是O(1)操作,因为你只是移动指针。

数据库的搭建,有哪些安装配置

navicat连接服务器上的mysql 通过主机,端口,用户名,密码连接

设置数据库名、字符集和排序规则
utf8 utf8_general_ci

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