&&数据结构与算法02

&&数据结构与算法02
链式表:
元素的数据项:
数据域:可以是各种类型的若干个数据项
指针域:指向下一元素
由若干个元素通过指针域连接在一起形成链式表。

不带头节点:第一个元素的数据域存储的就是有效的数据。
    插入删除时可以会修改头节点指针,参数需要使用二维指针。
    同时需要获取到上一个节点的指针,而头节点没有上一个节点,因此需要额外处理。
        
带头节点:第一个元素不使用,仅仅是为了用它来指向下一元素。
    进入插入、删除操作时会比不带头节点的链表方便。
    注意:其它操作要从第二节点开始

功能爱限的表:对表结构的加以限制,形成特殊的表结构。
栈:只有一个进去出口的表结构,先进后出
顺序栈:
数据域:
存储元素的内存首地址
栈的容量
栈顶位置
运算:
创建、销毁、入栈、出栈、栈满、栈空、栈顶

    链式栈:
        数据域:
            栈顶
            节点数量
        运算:
            创建、销毁、入栈、出栈、栈空、栈顶
    栈的应用:
        1、函数的调用(栈内存)
        2、生产者与消费者模型(栈作为仓库)
        3、表达式解决(中缀表达式转后缀表达式)
    常见的笔试面试题:
        某序列为入栈顺序,某序列是否是出栈顺序(边入边出)。
        1 2 3 4 5
        3 1 2 4 5 NO
        实现一个函数,判断序列b是否是序列a的出栈顺序。
        bool is_popstack(int* a,int* b,size_t len)
        {
            // 创建一个栈
            // 按a的顺序入栈
            // 按b的顺序出栈
             // 最后判断如果栈为空,则b是a的出栈顺序
        }
队列:一个端口进,另一个端口出,先进先出
    顺序队列:
        由一维数组+队头位置front+队尾位置rear组成,入队时rear+1,出队时front+1,为了让队列能反复使用,我们要把一维数组相像成一个环,因此rear和front加1后要用队列的容量求余。
            rear = rear+1 % cal
            front = frone+1 % cal

        如何判断队列为空:front == rear
        如何判断队列为满:front == rear+1
            代价就是空一个位置不能用,或者添加一个数据项标记队列为空或满。
        如何计算元素的数量:
            (read-front+cal)%cal

        数据项:
            存储元素的内存首地址
            容量
            队头
            队尾 即将入队的位置
            
        运算:创建、销毁、入栈、出栈、队空、队满、队头、队尾、元数数量


    链式队列:
        由若干个节点组成的队列。
        数据项:
            队头指针
            队尾指针
            节点数量
        运算:创建、销毁、队空、入队、出队、队头、队尾、数量

    队列应用:
        1、消息排队
        2、树的层序遍历
        3、图的广度优先遍历
        4、封装线程池、数据池

    常见的笔试面试题:
        使用两个栈来模拟一个队列的功能。
        从栈1到栈2一个不留
        栈2不空栈1不到栈2

封装 链表:
尾添加的效率低,非法下标的判断也非常低

1.单链表
      数据项:
           头指针:
           尾指针:
           节点数量:
2.双向链表
3.通用链表
4.内核链表
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