今天写一个简单的异常处理的方法,题目贴到下面。

分析:首先先写一个Circle类,包含所需要的信息,这个就不多说了,主要就是后面要求的异常处理,如果半径小于0就要提醒用户输入出错,并终止程序,这时就要用到  throw  new  Exception();  throw总是出现在函数体中,用来抛出throwable类型的异常,执行完throw之后程序会终止不再继续执行下去,也就是说他后面的语句都不再执行。下面看一下代码。

Circle类:package homework;


import java.util.Scanner;


public class Circle {

double R;
static double PI=3.14;

public double getR() {
return R;
}
public  double setR(double r) {
return r;
}


public Circle() {
super();
// TODO Auto-generated constructor stub

}


//求圆的周长
public void Perimeter(double R) {
System.out.println("输出圆的周长为:"+2*PI*R);
}

//求圆的面积
public  void Areas(double R) {
System.out.println("输出圆的面积是:"+PI*R*R);
}

}

测试类TestCircle类:

package homework;


import java.util.Scanner;


public class TestCircle {

public static void main(String[] args) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub

Circle p=new Circle();//创建对象


System.out.println("输入圆的半径:");
Scanner scan=new Scanner(System.in);

double r=p.setR(scan.nextDouble());


if(r<0)

throw new Exception("输入的值不能为负!");


if(r>=0) {
p.Perimeter(r);//输出圆的周长
p.Areas(r);//输出圆的面积
}

}
}

输入负数的运行结果:


输入正数的运行结果:



over!就是这酱紫了,是不是其实并不是很难,只要知道异常抛出的方法,中间再做一个判断就OK了。
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