分析:首先先写一个Circle类,包含所需要的信息,这个就不多说了,主要就是后面要求的异常处理,如果半径小于0就要提醒用户输入出错,并终止程序,这时就要用到 throw new Exception(); throw总是出现在函数体中,用来抛出throwable类型的异常,执行完throw之后程序会终止不再继续执行下去,也就是说他后面的语句都不再执行。下面看一下代码。
Circle类:package homework;
import java.util.Scanner;
public class Circle {
double R;
static double PI=3.14;
public double getR() {
return R;
}
public double setR(double r) {
return r;
}
public Circle() {
super();
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public void Perimeter(double R) {
System.out.println("输出圆的周长为:"+2*PI*R);
}
//求圆的面积
public void Areas(double R) {
System.out.println("输出圆的面积是:"+PI*R*R);
}
}
测试类TestCircle类:
package homework;
import java.util.Scanner;
public class TestCircle {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
Circle p=new Circle();//创建对象
Scanner scan=new Scanner(System.in);
double r=p.setR(scan.nextDouble());
throw new Exception("输入的值不能为负!");
p.Perimeter(r);//输出圆的周长
p.Areas(r);//输出圆的面积
}
}
}
输入负数的运行结果:
输入正数的运行结果:
over!就是这酱紫了,是不是其实并不是很难,只要知道异常抛出的方法,中间再做一个判断就OK了。