import pygame,sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
ScreenSize = (1000, 700)
#设置游戏屏幕大小
GameScreen = pygame.display.set_mode(ScreenSize)
black = 0,0,0
white = 255,255,255
red = 255,0,0
green = 0,255,0
blue = 0,0,255
DefaultFont = None
#设置字体和字号
GameFont = pygame.font.Font(DefaultFont,60)
GameText = "Hello"
#设置字体颜色(Ture表示字体光滑,False表示无光滑边缘)
GameTextGraphic = GameFont.render(GameText,True,white)
#屏幕填充颜色
GameScreen.fill(blue)
#显示文本,并设置文本框位置
GameScreen.blit(GameTextGraphic,(400,350))
#显示游戏画面和包含的图形
pygame.display.update()
#保持一直在游戏中,如果事件退出or按下某个按键(KEYDOWEN)则退出
#KEYUP 松开某个按键
#MOUSEMOTION 鼠标指针移动事件
#MOUSEBUTTONUP 鼠标按键松开事件
#MOUSEBUTTONDOWN 鼠标按键按下事件
#USEREVENT
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type in(QUIT,KEYDOWN):
sys.exit()
PyGame---入门(1)
最新推荐文章于 2024-04-28 14:56:43 发布