签名工具类——静态工具类注入service报空指针异常

如果在工具类里面需要使用到service层的代码,需要使用@autowired或者@resource进行注入,但由于是在静态方法中调用service,因此只能定义静态成员变量的service,但由于如果是静态的成员变量service,则无法实现直接注入对象.因此可以考虑另一种操作.

/**
 *签名校验封装
 * @author zyzyz
 * @date 2022年05月22日 17:12:55
 * @package_name com.zyz.yygh.hosp.utils
 */
 //第一步:工具类需要实现初始化接口,并交给spring管理
@Component
public class SignKeyUtil implements InitializingBean {

	//第二步:映入所需的service
    public static HospitalSetService hospitalSetService;
    
	//第三步:创建公共成员变量,并实现自动注入
	@Autowired
    private HospitalSetService hospitalSetService1;
    
	//第四步:由于实现了初始化,因此需要重写一个初始化方法,并在方法里将注入的成员变量的值复制给私有成员		  变量service
    @Override
    public void afterPropertiesSet() throws Exception {
        hospitalSetService = this.hospitalSetService1;
    }

	//第五步:接着就可以实现在工具类中的调用了
    public static void SignKeyMD5(Map<String,Object> map,String hoscode){
        // 签名校验
        // 获取医院系统传过来的签名key 已经进行md5加密
        String hospSignKey = String.valueOf(map.get("sign"));
        System.out.println(hospSignKey);
        System.out.println(hoscode);
        // 从数据库中获取签名key
        String signKey = hospitalSetService.getSignKey(hoscode);
        System.out.println(signKey);
        // 进行MD5加密
        String signMD5 = MD5.encrypt(signKey);
        System.out.println("signMD5 = " + signMD5);
        //判断 如果不相等 抛出异常
        if(!hospSignKey.equals(signMD5)){
            throw new YyghException(ResultStatus.SIGN_ERROR);
        }
    }
}
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特别说明 -------- 新版本请访问网站www.bluefishes.net. 考虑到稳定性,新版本不支持Visual Studio.NET 2002. 产品名称 -------- SharpRefactor(C#代码重构工具) 产品简述 -------- 本工具用于代码重构和代码自动生成。现阶段主要用于C#代码重构。 所谓重构也就是“保持软件的外在功能不变,重新调整其内部结构”。 关于每种重构模式的含义,请参见http://www.refactoring.com/ 具体功能参见具体版本的特性列表。 对重构很感兴趣或是很关注使用效率的用户,希望[使用指南]一节对你有所助益。 版本 ---- 1.0.0(BETA). 发布日期 -------- 2003/6/13 作者 ---- C# Refactor Team. 制作 ---- Blue Workshop. 环境要求 -------- Visual Studio.Net 2003 Windows 2000 + SP2 + SMTP Service 特别提示 -------------- 本插件使用了异常处理和告机制。 一般而言,环境、代码以及其他原因都会导致程序出错。因此,在您使用本插件的过程中,可能会弹出错误告。一部分错误不会影响使用,另一部分会影响使用。 C# Refactor Team愿意随时提供技术支持,及时为你解除问题。 版本1.0.0特性 ------------- Rename Parameter Rename Local Variable Rename Field Rename Property Rename Class Rename NameSpace Safe Delete Parameter Safe Delete Local Variable Safe Delete Field Safe Delete Property Safe Delete Method Safe Delete Class Safe Delete NameSpace Extract Interface Undo/Redo Preview usage before refactor(重构前预览) Auto build after refactor(重构后自动生成) Options(工具选项) User feedback(用户反馈) 使用指南 -------- 所有功能暂不支持静态成员。 尽量使用鼠标右键菜单。 尽量使用快捷方式,比如:单击鼠标右键,弹出菜单后再连续按‘R’键和‘C’键就可以调用[Rename]菜单下的[Rename Class]命令。 在使用Rename系列命令时,需要先转到定义代码元素的地方。此时,可以先使用右键菜单中的[转到定义]命令。 在Option中可以设置首选项。 由于Visual Studio在生成较大的解决方案时有时会不成功,所以Auto build after refactor通常用于较小的解决方案。 Rename NameSpace与Move Class不同。Move Class的焦点在Class,即改变类所在的NameSpace。而Rename NameSpace的焦点在NameSpace,即改变指定NameSpace的名字,并更新该NameSpace的所有引用(Usages)。 错误告以及建议功能需要网络连接和Windows自带的SMTP服务。因为发送速度很快,所以不会占用您宝贵的时间。 可以使用User feedback功能提出您睿智的建议、批评、任何意见。 技术支持 -------- [email protected] 下载 ---- www.csdn.net 版本 发布日期 ----------------------------- 1.0.0(Beta) 2003/6/13

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