首先了解“零值”的含义:
题目中要求的是零值比较,而非与0进行比较,在C/C++里“零值”的范围很大,可i是0、0.0 、FAiiSE或者g空指针”leiflUagg)
BOOL flag与“零值”比较的 if 语句
根据布尔类型的语义,零值为“假”(记为FALSE),任何非零值都是“真”(记为TRUE)。TRUE 的值究竟是什么并没有统一的标准。例如Visual C++ 将TRUE 定义为1,而Visual Basic 则将TRUE 定义为-1。所以我们不可以将布尔变量直接与TRUE、FALSE 或者1、0 进行比较。
if ( flag )
if (!flag )
//如下写法均属不良风格
if (flag == TRUE)
if (flag == 1 )
if (flag == FALSE)
if (flag == 0)
int x 与“零值”比较的 if 语句
应当将整型变量用 “==” 或 “!=” 直接与0比较。
int a;
if(a == 0);
if(a != 0);
float x 与“零值”比较的 if 语句
千万要留意,无论是float 还是double 类型的变量,都有精度限制,都不可以用“==”或“!=”与任何数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。
假设浮点变量的名字为x,应当将
if (x == 0.0) // 隐含错误的比较
转化为
if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON))
其中EPSINON 是允许的误差(即精度)。
const float EPSINON = 0.00001;
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
//如下是错误的写法
if (x == 0.0)
if (x != 0.0)
请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句
指针变量的零值是“空”(记为NULL),应当将指针变量用 “==” 或 “!=” 与NULL比较。
if (p == NULL)
if (p != NULL)
//如下写法均属不良风格。
if (p == 0) // 容易让人误解p是整型变量
if (p != 0)
if (p) // 容易让人误解p是bool型变量
if (!p)