JAVA中的数据类型

变量和类型

变量指的是程序运行时可变的量. 相当于开辟一块内存空间来保存一些数据.类型则是对变量的种类进行了划分, 不同的类型的变量具有不同的特性.我们所讨论的 “变量” 主要和我们的 “内存” 这样的硬件设备密切相关.

1.1 整型变量(重点)

基本语法格式:
int 变量名 = 初始值;
代码示例:

public class TestDemo{
    public static void main (String[] args) {
    int a=10;
    System.out.println(Tntegar.MAX_VALUE);
    System.out.println(Tntegar.MIN_VALUE);
    }//以下是打印结果
//2147483647
//-2147483648
//范围是:-2147483648  0  2147483647  
}

注意事项:

  1. int 表示变量的类型是一个整型
  2. 变量名是变量的标识. 后续都是通过这个名字来使用变量
  3. Java 中 = 表示赋值(和数学不一样), 意思是给变量设置一个初始值.
  4. 初始化操作是可选的, 但是建议创建变量的时候都显式初始化.
  5. 最后不要忘记分号, 否则会编译失败.\
  6. // 表示注释. 注释作为代码的解释说明部分, 不参与编译运行.
    在 Java 中, 一个 int 变量占 4 个字节. 和操作系统没有直接关系.

什么是字节?
字节是计算机中表示空间大小的基本单位.计算机使用二进制表示数据. 我们认为 8 个二进制位(bit) 为一个字节(Byte).
我们平时的计算机为 8GB 内存, 意思是 8G 个字节.
其中 1KB = 1024 Byte, 1MB = 1024 KB, 1GB = 1024 MB.
所以 8GB 相当于 80 多亿个字节.

从小到达依次为:
bit (比特) Byte(字节) KB(千字节)
MB (兆字节) GB(十亿字节) TB PB

int是4 个字节,32个比特位,它表示的数据范围是 -2^31 -> 2^31-1, 也就大概是 -21亿 到 +21亿.

int的取值范围和C语言的一样,只不过没有所谓的无符号int,统一都是有符号的,没有所谓的无符号类型。既可以表示正数,又可以表示负数。int的第一位是符号位,其余31位是数值位,0代表正数,1代表负数。

如果运算的结果超出了 int 的最大范围, 就会出现溢出的情况:

public class HelloWorld{
    public static void main (String[] args) {
    int maxvalue = Integar.MAX_VALUE;
    System.out.println(Integar_MAXVALUE+1);

    int minValue = Integer.MIN_VALUE;
    System.out.println(minValue-1);
    }
}
//以下是打印结果
//-2147483648
//-2147483648

这里的Integar是int的plus版本,它的术语是包装类。
变量定义不初始化 可不可以?
Java比较安全,如果不初始化使用,编译器就会报错(不是警告)。

21亿这样的数字对于当前的大数据时代来说, 是很容易超出的. 针对这种情况, 我们就需要使用更大范围的数据类型来表示了. Java 中提供了 long 类型.

1.2长整型变量

基本语法格式:
long 变量名 = 初始值;
代码示例:

long num = 10L; // 定义一个长整型变量, 
//初始值写作 10l 也可以(小写的 L, 不是数字1). 
//这里不加L或者l也可以运行,因为把整形int(占4个字节)放进Long(占8个字节)是完全够的
System.out.println(num) ;

注意事项:

  1. 基本语法格式和创建 int 变量基本一致, 只是把类型修改成 long.
  2. 初始化设定的值为 10L, 表示一个长整型的数字. 10l 也可以.
  3. 使用 10初始化也可以, 10 的类型是 int, 10L 的类型是 long, 使用 10 L 或者 10 l 更好一些.
  4. Java 中 long 类型占 8 个字节. 表示的数据范围 -2^63 -> 2^63-1,java中没有long long类型

使用以下代码查看 Java 中的长整型数据范围:

System.out.println(Long.MAX_VALUE);
System.out.println(Long.MAX_VALUE);
// 运行结果
9223372036854775807
-9223372036854775808

这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用.

1.3 双精度浮点型变量(重点)

基本语法格式

double 变量名 = 初始值;

代码示例:

double num = 1.0;
System.out.println(num);

神奇的代码1:

int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b);
// 执行结果
0

在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分).
如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算.

double a = 1.0;
double b = 2.0;
System.out.println(a / b);
//执行结果
0.5

神奇的代码2:

double num = 1.1;
System.out.println(num * num);
//执行结果
1.2100000000000002

Java 中的 double 虽然也是 8 个字节, 但是浮点数的内存布局和整数差别很大, 不能单纯的用 2 ^ n 的形式表示数据范围.Java 的 double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差.
在程序里面,小数本身是没有精确的数字的,他只能精确到几位。
例如 float --> 6 (只能精确到6位)

1.4 单精度浮点型变量

基本格式:
float 变量名 = 初始值;
代码示例:

float num = 1.0f;写作 1.0F 也可以
System.out.println(num);

float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 float.

1.5 字符类型变量

基本格式:

char 变量名 = 初始值;

代码示例:

char ch = 'A';
char ch2 ='特';
char ch3 = 97;//把整数解析成字符
System.out.println(ch);
System.out.println(ch);
System.out.println(ch3);
//执行结果
A
特
a

注意事项:

  1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
  2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文.

1.6 字节类型变量

基本语法格式:

byte 变量名 = 初始值; 

代码示例:

byte value = 0;
System.out.println(value); 

注意事项:

  1. 字节类型表示的也是整数. 只占一个字节(一个字节等于8个比特位,第一个是符号位,剩下的7个是他的数值位(从而计算出范围:-27到 27-1 ) , 表示范围较小 (-128 -> +127)
  2. 字节类型和字符类型互不相干.

1.7 短整型变量

基本语法格式:

short 变量名 = 初始值; 

代码示例:

short value = 0;
System.out.println(value);

注意事项:

  1. short 占用 2 个字节, 表示的数据范围是 -32768 -> +32767
  2. 这个表示范围比较小, 一般不推荐使用.

1.8 布尔类型变量

基本语法格式:

boolean 变量名 = 初始值; 

代码示例:

boolean value = true;
System.out.println(value);

注意事项:
3. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
4. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
5. boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位, 这个没有明确规定.

boolean value = true
System.out.println(value + 1);  
// 代码编译会出现如下错误 Test.java:4: 错误: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误  
System.out.println(value + 1);  
^  第一个类型: boolean  
第二个类型: int 1 个错误 

1.9 字符串类型变量(重点)

把一些字符放到一起就构成了字符串
基本语法格式:

String 变量名 = "初始值"; 

代码示例:

String name = "zhangsan"; 
System.out.println(name); 

注意事项:

  1. Java 使用 双引号 + 若干字符 的方式表示字符串字面值.
  2. 和上面的类型不同, String 不是基本类型, 而是引用类型(后面重点解释).
  3. 字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义.
  4. 其他数据类型和字符串使用+拼接,结果就是一个字符串.
System.out.println(10+20+str);//计算机从做往右计算
System.out.println(10+""+20+str);
System.out.println(str+(10+20));
//执行结果
30str
1020str
str30

System.out.println("a = "+10+" , b = "+20);
System.out.println("a = 10 , b = 20");
//执行结果
a =10 ,b = 20

转义字符示例:

// 创建一个字符串 My name is "张三" 
String name = "My name is \"张三\"";

转义字符有很多, 其中几个比较常见的如下:
常见转义字符

以上代码说明, 当一个 + 表达式中存在字符串的时候, 都是执行字符串拼接行为.因此我们可以很方便的使用 System.out.println 同时打印多个字符串或数字

1.10 变量的作用域

也就是该变量能生效的范围, 一般是变量定义所在的代码块(大括号)

class Test {  
    public static void main(String[] args) {
      {
        int x = 10;
        System.out.println(x); // 编译通过;  
      }
        System.out.println(x); // 编译失败, 找不到变量 x. 
    }
}

注意:
在java中没有所谓的全局变量这样的概念

1.11 变量的命名规则

以小驼峰的形式命名 —》可以是数字,字母,下划线,美元符号组成的,但是不能以数字开头

int 3a = 0;//错误写法,运行不了
//正确写法:
int a = 0;
int a3 = 0;
int maxNum = 0;
int max_num =0;
int max3_num =0;
int max$num =0;

//以下写法合法但不合理,最好尽量不用,太坑了 
int ----- =0int --------- =0int=0//JAVA用的Unicode字符集,和ASCII码字符集一样,
//不过它更大,包含了ASCII,--》拉丁文 中文
//阿里巴巴开发手册里面写到,代码中的命名均不能以下划线或者美元符号开始,
//也不能以下划线或者美元符号结束

1.12 常量

上面讨论的都是各种规则的变量, 每种类型的变量也对应着一种相同类型的常量.常量指的是运行时类型不能发生改变.
常量主要有以下两种体现形式:

1. 字面值常量

10 // int 字面值常量(十进制)
010 // int 字面值常量(八进制) 由数字 0 开头. 010 也就是十进制的 8
0x10 // int 字面值常量(十六进制) 由数字 0x 开头. 0x10 也就是十进制的 16 
10L // long 字面值常量. 也可以写作 10l (小写的L) 
1.0 // double 字面值常量. 也可以写作 1.0d 或者 1.0D 
1.5e2 // double 字面值常量. 科学计数法表示. 相当于 1.5 * 10^2 
1.0f // float 字面值常量, 也可以写作 1.0F
true // boolen 字面值常量, 同样的还有 false 
'a' // char 字面值常量, 单引号中只能有一个字符 
"abc" // String 字面值常量, 双引号中可以有多个字符.

2. final 关键字修饰的常量

final int a = 10; 
a = 20; // 编译出错. 提示 无法为最终变量a分配值 

常量不能在程序运行过程中发生修改.

所有的程序都是先编译后运行的,常量在程序运行当中不能修改,在编译的时候就确定了值

1.12 理解类型转换

Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验.
先看以下几个代码场景:
int 和 long/double 相互赋值

int a = 10;
long b = 20; 
a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度.
b = a; // 编译通过.
int a = 10; 
double b = 1.0; 
a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度.
b = a; // 编译通过.

long 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 long, 但是不能将 long 赋值给 int.
double 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 double, 但是不能将 double 赋值给 int.
结论: 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型, 反之则不行.

int 和 boolean 相互赋值

int a = 10; 
boolean b = true; 
b = a; // 编译出错, 提示不兼容的类型 
a = b; // 编译出错, 提示不兼容的类型

结论: int 和 boolean 是毫不相干的两种类型, 不能相互赋值.

int字面值常量 给 byte 赋值

byte a = 100; // 编译通过 
byte b = 256; // 编译报错, 提示 从int转换到byte可能会有损失

注意:
byte 表示的数据范围是 -128 -> +127, 256 已经超过范围, 而 100 还在范围之内.
结论: 使用字面值常量赋值的时候, Java 会自动进行一些检查校验, 判定赋值是否合理.

使用强制类型转换

int a = 0; 
double b = 10.5; 
a = (int)b;

int a = 10; 
boolean b = false; 
b = (boolean)a; // 编译出错, 提示不兼容的类型.

结论: 使用 (类型) 的方式可以将 double 类型强制转成 int. 但是

  1. 强制类型转换可能会导致精度丢失. 如刚才的例子中, 赋值之后, 10.5 就变成 10 了, 小数点后面的部分被忽略.
  2. 强制类型转换不是一定能成功, 互不相干的类型之间无法强转.

类型转换小结

  1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型.
  2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失.
  3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查.

1.13 理解数值提升

int 和 long 混合运算

int a = 10; 
long b = 20; 
int c = a + b; // 编译出错, 提示将 long 转成 int 会丢失精度 
long d = a + b; // 编译通过.

结论:
当 int 和 long 混合运算的时候, int 会提升成 long, 得到的结果仍然是 long 类型, 需要使用 long 类型的变量来接收结果. 如果非要用 int 来接收结果, 就需要使用强制类型转换.

byte 和 byte 的运算

byte a = 10; 
byte b = 20; 
byte c = a + b; 
System.out.println(c);  // 编译报错 Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失 

结论: byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short 这种低于4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算.
正确的写法:

byte a = 10; 
byte b = 20; 
byte c = (byte)(a + b); 
System.out.println(c); 

类型提升小结:

  1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
  2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.

1.14 int 和 String 之间的相互转换

int 转成 String

int num = 10; 
// 方法1 
String str1 = num + ""; 
// 方法2 
String str2 = String.valueOf(num); 

String 转成 int

String str = "100";  
int num = Integer.parseInt(str);

1.15 小结

Java 类型汇总. 前面的内容重点介绍的是基本数据类型.

每种数据类型及其范围, 是需要我们掌握的重点.
隐式类型转换和类型提升, 是本节的难点. 但是一般我们更推荐在代码中避免不同类型混用的情况, 来规避类型转换和类型提升的问题.
注意:这里的默认值不是局部变量的默认值,只有成员变量才有默认值。
一个基本导图
有关成员变量在后面学类和对象时会讲到。

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