bug管理工具——禅道
1.禅道的作用
禅道是一款开源的项目管理工具,主要用于敏捷项目管理和软件开发过程中的需求管理、缺陷跟踪、任务管理、团队协作等。禅道提供了丰富的功能和模块,包括需求管理、缺陷管理、任务管理、项目文档管理、团队协作等。
项目管理:禅道提供了强大的项目管理功能,包括项目计划、任务分配、进度跟踪和报表等功能,帮助团队高效地组织和管理项目。
任务协作:禅道提供了任务分配、跟踪和评论等功能,方便团队成员之间进行任务协作,实时了解任务进展和沟通交流,提高工作效率。
缺陷管理:禅道提供了缺陷追踪和管理功能,支持团队成员报告缺陷、分配处理人员、跟踪处理进度,并能生成缺陷报告和统计数据,帮助团队提升产品质量。
文档管理:禅道可以用于管理和共享项目文档,支持上传、下载、版本控制和权限管理,方便团队成员共同编辑和查阅项目文档。
代码管理:禅道集成了代码版本管理工具,支持团队成员进行代码提交、分支管理和合并等操作,方便团队协作开发和代码版本控制。
2.安装过程:
package 存放安装包或者文档
path 存放安装包路径; 每安装一个软件新建一个文件夹 英文或下划线 不要用中文 — . 空格等,在这个path文件夹里新建一个文件为chandao
1)双击ZenTaoPMS.8.2.5安装包,点击安装,出现如下图,更改路径为:D:\path\chandao,然后点击Extract。
安装完成后,点击安装时选择的路径,我这里的路径是:D:\path\chaodao1
打开文件chaodao,可以看到里面新增了一个文件夹:xampp,打开这个文件夹
2) 找到启动禅道文件,双击打开,然后出现一个页面,点击“启动”
3) 启动后,原来启动的位置变成正在运行,点击“访问禅道”
4)出来下面这个界面,点击“开源版”,不要点专业版
5) 输入用户名:admin 密码:123456,点击登录,然后进入首页,如下图:
3.bug管理工具有哪些?
常用的bug管理工具有以下几个:(作补充)
Jira:Jira 是最流行的项目管理和问题追踪工具之一,广泛用于敏捷开发、缺陷管理、任务管理等。它提供强大的自定义功能,可以根据团队的需求定制工作流、字段和报告。JIRA 可以与 Confluence、Bitbucket、Trello 等多种工具集成,适用于大型开发团队和复杂的项目。
Bugzilla:Bugzilla是一个开源的缺陷跟踪工具,功能全面且免费。它提供了详细的缺陷报告、搜索、通知等功能,适用于各类项目管理。
Redmine:Redmine是一个开源的项目管理工具,支持 bug 跟踪、时间跟踪、版本控制等功能。它支持多项目管理,可以通过插件扩展功能。
Trello:Trello是一个可视化的项目管理工具,虽然本身并不是专门的 Bug 跟踪工具,但通过定制看板和卡片,可以跟踪和管理软件中的问题和错误。
GitHub Issues:GitHub 自带的 issue 跟踪功能,主要用于管理代码库中的 bug、任务和功能请求。它提供标签、里程碑、分配问题等基本功能。
Asana:Asana 是一个项目和任务管理工具,可以用于 bug 跟踪和团队协作。它允许用户创建任务、分配负责人、设定优先级,并进行进度追踪。优点:非常适合敏捷开发团队,可以灵活地管理开发周期中的任务和缺陷。平台:Web、iOS、Android。
4、bug的协作流程*
Bug协作流程一般包括以下步骤:
发现缺陷:缺陷可以由测试人员、开发人员、用户等不同角色发现,需要及时记录并准确描述问题(包括重现步骤、环境等)。
创建缺陷报告:在缺陷管理工具(如禅道)中创建缺陷报告,包括缺陷描述、严重程度、优先级等信息。
分配缺陷:根据团队成员的角色和负责范围,将缺陷分配给相应的开发人员。
修复缺陷:开发人员根据分配的缺陷报告进行代码修复,并进行相应的单元测试。
提交修复:修复完成后,开发人员将修复的代码提交到版本控制系统,并做好相应的注释和提交信息。
验证修复:测试人员根据缺陷报告中提供的重现步骤和环境,验证修复后的代码是否解决了问题,并记录验证结果。
关闭缺陷:如果修复成功并验证通过,测试人员可以在缺陷管理工具中将缺陷状态设置为已关闭或已解决。
重新打开缺陷:如果修复后的代码没有解决问题,或者问题重新出现,测试人员可以重新打开缺陷,并在缺陷报告中提供详细的信息。
追踪缺陷状态:在整个协作流程中,团队成员可以随时查看缺陷的状态和进展,及时沟通和协作。
5.bug等级(严重程度)
在软件测试中,Bug(缺陷)是指软件中存在的错误或不符合预期行为的部分。在测试过程中,通常会根据Bug的影响范围、严重程度和对系统运行的影响来给出Bug的等级。常见的Bug等级划分标准有以下几种:
1. 致命级(Critical / Blocker)
- 定义:致命级Bug通常是系统崩溃、严重的安全漏洞或导致系统无法继续运行的问题。
- 影响:这类Bug会导致软件无法启动、无法使用或影响到核心功能,必须立即修复。
- 举例:程序无法启动,数据丢失,无法登录,严重的安全漏洞等。
2. 高严重性(High / Major)
- 定义:高严重性Bug会影响到核心功能,但系统仍然能够运行,但出现错误或不稳定,通常需要尽快修复。
- 影响:虽然不会导致系统崩溃,但会使用户无法正常完成某些关键操作。
- 举例:某个关键功能无法使用(如支付功能、注册功能),页面显示错误,数据处理异常等。
3. 中严重性(Medium / Normal)
- 定义:中严重性Bug通常是影响用户体验的错误,但不影响程序的核心功能,系统能够继续运行。
- 影响:这类Bug虽然不影响系统的正常使用,但可能会导致一些非致命问题,影响用户操作的便捷性或美观。
- 举例:按钮位置错误,某些页面显示不完整,输入框格式不对等。
4. 低严重性(Low / Minor)
- 定义:低严重性Bug对软件的功能、性能或用户体验的影响较小,通常不会影响系统的正常使用。
- 影响:这类Bug可以在后续版本中修复,不需要紧急修复。
- 举例:界面上的拼写错误、颜色搭配不当、细节上不符合设计规范等。
5. 建议(Trivial)
- 定义:这类问题通常是一些非常小的细节问题,修复后并不会大幅度改善系统,但可作为优化项进行改进。
- 影响:对系统几乎没有影响,可能只是建议改善的内容。
- 举例:建议改进用户界面的文字描述、字体调整等。
Bug等级分类总结表:
等级 | 描述 | 举例 |
---|---|---|
Critical (致命) | 导致系统崩溃或无法继续操作,必须立即修复。 | 系统崩溃、数据丢失、安全漏洞等 |
High (高) | 关键功能无法正常工作,严重影响用户体验。 | 登录功能失效、支付功能不可用等 |
Medium (中) | 对用户体验有一定影响,但不影响核心功能。 | 页面显示错位、按钮功能异常等 |
Low (低) | 对功能的影响较小,通常是视觉或非关键的细节。 | 拼写错误、颜色不匹配等 |
Trivial (轻微) | 极小的建议,通常是细节问题,不影响功能。 | 字体大小调整、UI优化建议等 |
bug的优先级
Bug的优先级是根据其对系统功能、用户体验和产品稳定性的影响来确定的。优先级可以通过以下几个常见的分类来描述:
1. P0 (Highest Priority)
- 描述:通常是关键性问题,必须立即解决。
- 影响:导致系统崩溃、无法使用、严重功能丧失,甚至阻止用户正常操作。
- 示例:系统无法启动,核心功能完全不可用,数据丢失或严重泄露等。
2. P1 (High Priority)
- 描述:影响较大,需要尽快修复,但没有P0那么紧急。
- 影响:某些重要功能不可用,但系统仍可正常运行。通常影响到大量用户,但不至于导致完全不可用。
- 示例:支付流程无法完成,用户注册无法使用,某个关键功能严重受损。
3. P2 (Medium Priority)
- 描述:问题影响较小,修复的紧急性较低,但仍需解决。
- 影响:某些非核心功能或边缘情况出现问题,影响用户体验,但不会导致系统崩溃或无法正常使用。
- 示例:某些界面显示问题,功能模块的某些小问题或较少用户受影响的问题。
4. P3 (Low Priority)
- 描述:低优先级的问题,通常不需要立即修复,可以延后。
- 影响:对用户的影响较小,或者是功能不完全符合预期,但不会影响主要功能或稳定性。
- 示例:界面美观性问题、非关键性功能的小缺陷或文档上的小错误等。
5. P4 (Very Low Priority)
- 描述:极低优先级问题,通常可以不修复,或者只有在有额外时间和资源时才会考虑。
- 影响:问题对用户没有明显影响,或者是一些非常边缘的、可忽略的小问题。
- 示例:拼写错误,界面中的微小布局问题等。
Bug优先级的考虑因素
- 用户影响:Bug对用户的影响有多大?是所有用户都受影响,还是仅限某些小范围的用户?
- 功能影响:Bug影响的是核心功能,还是一些不那么重要的附加功能?
- 修复难度:修复这个Bug的难度有多大?一些Bug修复起来可能需要大量时间和资源。
- 出现频率:Bug出现的频率如何?是否是常见的错误,还是仅在特定情况下才会发生?
- 安全性和合规性:一些Bug可能涉及安全漏洞,或者违反了法律法规(例如隐私保护),这种Bug优先级通常会很高。
其他相关术语
Severity (严重性):与Bug的影响程度相关,指的是Bug对系统或功能的直接影响,常见的有 Critical、Major、Minor 等等级。Severity和Priority通常相关联,但不完全相同,Severity侧重于Bug本身的严重性,而Priority则侧重于解决Bug的紧急性。
Priority vs Severity:有时Bug的Severity可能很低,但Priority可能很高。例如,如果一个Bug出现在系统的登录界面,并且只有少数用户遇到,但它阻止了某些用户登录,那它的Severity是低的,但Priority可能是高的。
如何管理Bug优先级
- 定期评审:产品经理、开发人员和测试人员应定期评审Bug,并根据其对产品的影响重新评估优先级。
- 沟通与协作:在设定优先级时,开发和产品团队需要紧密协作,确保大家对Bug的严重性和紧急性有一致的理解。
- 灵活调整:优先级可能会随着产品版本的变化或市场需求的变化而调整。例如,一些功能可能在发布的后期版本中被重新评估。
6.bug包括哪些内容/信息/要素
(你提交一个bug会填写哪些信息/你怎么提一条优质的bug)
当提交一个bug时,你应该提供以下信息:
- 标题:简短明确地描述bug的概要。
- 描述:详细描述bug的现象,包括复现步骤、预期行为和实际行为的差异。
- 环境:操作系统、浏览器和其他相关环境的版本信息、硬件配置等。
- 额外的信息:如果有任何附加信息,如日志、错误消息或截图,都应该提供。
- 优先级:根据bug的严重性和影响程度,设置适当的优先级。
有时也需要提供额外的调试信息或代码片段。
为了提一条优质的bug报告,你可以遵循以下几个原则:
- 清晰明确:确保bug的描述清楚、简洁,并能够准确地复现。
- 充分详细:提供尽可能多的相关信息,包括复现步骤、环境信息和附加信息。
- 提供复现步骤:详细说明如何复现bug,以帮助开发人员重现问题。
- 提供预期行为:描述你期待的正确行为是什么,以便开发人员理解问题所在。
- 附加信息:如果有任何相关的日志、错误消息或截图,都应该提供。
- 适当分类和优先级:根据bug的严重性和影响程度,选择适当的分类和优先级。
7.bug的状态*
在软件测试过程中,Bug(缺陷)通常会根据其状态进行分类。不同的开发和测试流程可能会有一些差异,但一般来说,Bug的状态可以包括以下几种:
1). New(新建)
- 描述: Bug刚刚被发现,尚未进行详细的分析或者处理。
- 阶段: 这是Bug报告的初始状态。
2). Assigned(已分配)
- 描述: Bug已经被分配给特定的开发人员或团队进行修复。
- 阶段: 开发人员开始着手解决该问题。
3). Open(已打开)
- 描述: Bug被分配给开发人员后,正在被开发人员处理或调试。
- 阶段: 开发人员正在分析并修复Bug。
4). In Progress(进行中)
- 描述: 开发人员已经开始修复Bug,正在进行修复工作或开发工作。
- 阶段: 这个状态表明开发工作仍在进行,但可能没有完全解决问题。
5). Resolved(已解决)
- 描述: Bug已经被修复或解决,等待测试确认。
- 阶段: 开发人员认为问题已经修复并提交了修复版本,但仍需测试验证。
6). Verified(已验证)
- 描述: 测试人员验证过Bug的修复,确认问题已经解决。
- 阶段: 这是测试人员的确认阶段,表示Bug已修复并通过测试。
7). Reopened(重新打开)
- 描述: 已修复的Bug被测试人员重新打开,表示修复没有成功或者问题依然存在。
- 阶段: 这通常意味着Bug修复后仍然存在,或修复效果不符合预期。
8). Closed(已关闭)
- 描述: Bug修复并验证成功,问题已解决,Bug不再需要进一步处理。
- 阶段: 最终状态,表示Bug已经完全解决,关闭。
9). Rejected(已拒绝)
- 描述: 开发人员或其他相关人员拒绝Bug报告,通常是因为报告问题不符合预期或是误报。
- 阶段: Bug被认为不是真正的问题,可能是由于误解或不当使用而导致的。
10). Duplicate(重复)
- 描述: 该Bug与另一个已存在的Bug相同,因此被标记为重复。
- 阶段: Bug报告已经被认为是冗余的,应该关联到已存在的Bug上。
11). Won't Fix(不修复)
- 描述: 开发团队决定不修复这个Bug,通常是由于该问题不影响产品的核心功能,或者修复成本过高。
- 阶段: Bug被标记为“不会修复”,但并不意味着它被“关闭”,而是被认为不再需要进一步处理。
12). Deferred(推迟)
- 描述: 这个Bug的修复被推迟到将来的版本中,可能因为当前版本紧急、优先级不高或修复该Bug会导致其他问题。
- 阶段: 该Bug在当前版本没有被修复,而是推迟到以后进行处理。
8. bug分类
Bug分类通常根据其来源、表现、严重程度等不同维度进行划分。
1)按来源分类
根据Bug的来源和产生原因,可以将其分为以下几类:
- 需求分析错误:由于需求不明确或误解导致的Bug。
- 设计错误:在软件设计阶段产生的Bug,通常表现为系统架构、模块设计上的不合理。
- 编码错误:程序员在编码过程中产生的Bug,如拼写错误、逻辑错误等。
- 集成错误:多个模块或系统组件集成时发生的问题,通常涉及不同部分的交互。
- 配置错误:由于系统配置不正确或缺失,导致的Bug。
- 环境错误:在特定运行环境中发生的Bug,如硬件、操作系统或网络环境相关的问题。
2)按严重程度分类
根据Bug对系统或用户的影响程度,通常分为以下几类:
- 致命Bug(Critical / Blocker):严重影响系统功能或造成系统崩溃,无法继续使用。通常需要紧急修复。
- 高优先级Bug(Major):对系统功能有较大影响,但不至于完全崩溃。需要尽快修复,可能影响用户体验或业务流程。
- 中优先级Bug(Minor):对系统功能有一定影响,但对用户体验的影响较小,通常影响的是非核心功能。
- 低优先级Bug(Trivial / Cosmetic):对系统的功能和用户体验几乎没有影响,通常是界面上的小错误,如文字错位、图标不显示等。
3)按表现方式分类
按照Bug的具体表现或触发方式,常见的分类有:
- 功能性Bug:软件的某些功能无法按预期运行,或存在逻辑错误。
- 界面Bug:与用户界面相关的问题,如布局错误、样式不一致、按钮无法点击等。
- 性能Bug:系统响应时间过慢、内存泄漏、CPU占用过高等性能相关的问题。
- 安全Bug:存在安全漏洞,可能导致系统被攻击、数据泄露等问题。
- 兼容性Bug:在不同设备、操作系统、浏览器或版本中出现的问题。
- 稳定性Bug:导致系统崩溃或不稳定的Bug,可能与内存管理、线程同步等相关。
4)按触发条件分类
按照Bug的触发条件或发生的环境,Bug可以分为:
- 静态Bug:在某些特定条件下持续存在,但不依赖于用户的操作。通常是代码中的逻辑错误或配置问题。
- 动态Bug:需要特定的操作或输入条件才能触发,可能与用户的行为或数据输入相关。
- 间歇性Bug:偶尔发生,难以重现,通常和特定的时序、网络、硬件或外部环境有关。
- 持续性Bug:只要程序在运行,Bug就持续存在。
5)按Bug的生命周期分类
- 新建Bug:刚刚被报告,尚未进行修复。
- 已确认Bug:开发团队确认了Bug的存在,并准备修复。
- 已修复Bug:开发团队已进行修复,待验证。
- 已验证Bug:测试团队验证修复有效,Bug被关闭。
- 回归Bug:在后续版本中重新出现的Bug,通常是之前修复的Bug再次发生。
6)按测试阶段分类
- 单元测试Bug:在开发阶段发现的Bug,通常是代码级别的错误。
- 集成测试Bug:在系统集成时发现的Bug,通常是各模块之间的接口问题或数据传递错误。
- 系统测试Bug:在整个系统测试过程中发现的Bug,通常是功能性错误或性能瓶颈。
- 验收测试Bug:用户或客户验收过程中发现的Bug,通常是与需求不符或用户体验差的部分。
7)按Bug影响范围分类
- 局部Bug:仅影响系统的某一部分功能或模块。
- 全局Bug:影响整个系统或多个模块,甚至可能导致系统崩溃或完全不可用。
8)按复现性分类
- 可复现Bug:每次都能按照特定的步骤重现的问题,通常有明确的重现路径。
- 不可复现Bug:在某些条件下发生,但无法明确复现,通常很难定位和修复。
9)按优先级和紧急度分类
- 高优先级、高紧急度:需要立刻修复的关键问题,通常会影响产品发布或用户使用。
- 低优先级、低紧急度:可以在以后版本中修复,不会影响当前产品的功能。
9.场景1:页面加载慢
假设出现页面加载慢,你觉得是什么问题?
1. 服务器响应时间长
问题原因:服务器可能负载过重,或性能不足,导致响应时间延迟。
解决办法:检查服务器负载情况,升级服务器硬件,或者使用负载均衡来分担流量。
2. 网络连接问题
问题原因:用户与服务器之间的网络延迟可能很高,特别是当用户与服务器物理位置距离较远时。
解决办法:使用内容分发网络(CDN)来将静态资源缓存到离用户更近的服务器上,减少网络延迟。
3. 页面资源过大
问题原因:页面中包含过大的图片、视频、JavaScript文件等,加载时需要较长的时间。
解决办法:优化资源文件,压缩图片、使用更高效的格式(如WebP),减小JavaScript和CSS文件的大小,使用懒加载技术来延迟加载不必要的资源。
4. 过多的HTTP请求
问题原因:每个页面上的资源(图片、脚本、样式表等)需要发起独立的HTTP请求。大量的请求会导致页面加载变慢。
解决办法:合并CSS和JavaScript文件,减少请求的数量,或者使用HTTP/2来提升多请求的处理效率。
5. 阻塞性JavaScript
问题原因:JavaScript的执行可能会阻塞页面的渲染,导致页面内容无法快速显示。
解决办法:优化JavaScript代码,确保非关键的JavaScript文件是异步加载(
async
)或延迟加载(defer
)。6. 数据库查询慢
问题原因:如果页面需要从数据库获取大量数据,且查询没有经过优化,可能会导致页面加载变慢。
解决办法:优化数据库查询,添加索引,减少不必要的查询次数,使用缓存技术来存储常见查询的结果。
7. 浏览器缓存问题
问题原因:如果浏览器没有合理地缓存静态资源,每次加载页面时都会重新下载相同的资源,导致加载变慢。
解决办法:通过设置适当的缓存策略,确保静态资源能被浏览器有效缓存,减少每次访问时的加载时间。
8. 第三方资源或插件问题
问题原因:页面中可能集成了第三方广告、字体库、分析脚本等,这些第三方资源的加载速度可能较慢,影响整体加载时间。
解决办法:评估第三方资源的必要性,尽量减少不必要的第三方请求,或延迟加载它们。
9. 客户端硬件性能差
问题原因:用户设备的处理能力较差,导致页面的渲染和处理速度较慢。
解决办法:优化页面的复杂度,避免过多的动画、特效和过于复杂的DOM操作。
10. 过多的重定向
问题原因:页面可能会经历多个重定向(如HTTP 301、302),每个重定向都会增加额外的请求时间。
解决办法:检查并减少不必要的重定向,确保URL的结构简洁和优化。
11. DNS解析慢
问题原因:如果DNS解析速度较慢,也可能导致页面加载时间延长。
解决办法:选择更快速的DNS服务,或者使用DNS缓存技术减少解析时间。
10.场景2:出现bug多原因
你觉得出现bug多的原因是什么?
出现bug(错误)的原因可能有很多,通常与软件开发的多个环节和因素有关。以下是一些常见的原因:
1. 需求不清晰或变更频繁
原因:如果开发过程中需求不明确或者频繁变化,开发人员可能会误解需求或没有完全实现某些功能,导致逻辑错误或者未处理的边界情况。
例子:在项目初期需求不断变化,导致开发的模块与最终产品要求不一致。
2. 代码缺陷(Bug)
原因:开发人员在编写代码时可能会犯错,例如拼写错误、错误的数据类型使用、逻辑错误、遗漏某些条件检查等。
例子:一个条件语句判断错误,导致某些情况下功能未按预期工作。
3. 不充分的单元测试和集成测试
原因:如果在开发过程中没有进行足够的单元测试或集成测试,代码中的问题就可能在最终发布后才被发现。测试覆盖率不足也可能导致未发现的bug。
例子:某个模块的测试用例未覆盖到某些边界条件,导致在实际使用时出现问题。
4. 复杂的代码或系统架构
原因:代码过于复杂,或者系统架构设计不合理,可能导致难以发现的问题。随着代码量增加,复杂度的提升使得开发人员更难维护和修改代码,错误也更容易引入。
例子:一个过于复杂的函数或方法,可能在处理特定的输入时产生不可预见的行为。
5. 环境差异(开发环境与生产环境差异)
原因:开发和测试通常在特定的环境中进行,但在生产环境中,可能由于硬件、操作系统版本、网络延迟等因素,导致某些问题只在生产环境中出现。
例子:在开发机上正常运行的程序,在生产环境中因为数据库配置不同而出现错误。
6. 第三方库或工具的问题
原因:现代应用程序通常会使用第三方库和工具。如果这些库和工具有bug或者版本不兼容,可能导致主程序出现问题。
例子:使用某个第三方库时发现它与其他库不兼容,导致系统崩溃或功能异常。
7. 资源管理问题
原因:资源(如内存、磁盘、网络等)的管理不当可能导致资源泄漏、死锁、性能下降等问题,从而引发bug。
例子:在长时间运行的应用中,未正确释放内存,导致内存泄漏和程序崩溃。
8. 并发和多线程问题
原因:在多线程或并发环境中,可能会遇到竞态条件、死锁等问题,导致程序表现异常。
例子:在多线程访问同一资源时,未正确加锁,导致数据不一致或程序崩溃。
9. 版本控制问题
原因:版本控制不当(如频繁合并冲突未解决、版本管理混乱等)可能导致代码不一致,从而引发bug。
例子:开发过程中没有保持良好的分支管理和合并流程,导致功能模块的代码在合并后存在冲突,运行时出现问题。
10. 用户输入处理不当
原因:程序没有充分验证用户输入,导致输入无效或恶意的数据,从而引发错误。
例子:程序没有正确验证用户的输入,导致不合法的数据进入系统,导致崩溃或数据损坏。
11. 未考虑到的边界情况和异常处理
原因:开发人员在设计和编码时没有充分考虑所有的边界情况和异常,导致程序在处理特定场景时出错。
例子:程序没有处理“空指针”情况,导致在某些操作时崩溃。
12. 沟通不畅
原因:开发团队之间、开发人员与测试人员之间、开发人员与产品经理之间缺乏有效沟通,导致对问题的理解出现偏差。
例子:开发人员没有完全理解产品经理的要求,或者测试人员没有清晰地反馈问题,导致bug没有及时发现或修复。
13. 时间压力和过度工作
原因:在开发周期紧张的情况下,开发人员可能会在赶工期时出现疏忽,导致错误的引入。
例子:由于赶项目进度,开发人员在测试和验证上花费的时间不足,导致错误没有被及时发现。
14. 技术栈更新或变动
原因:技术栈(如操作系统、框架、编程语言、数据库等)升级或更改时,可能会导致不兼容或已有功能失效,进而引发bug。
例子:升级某个框架或库版本后,部分功能发生了变化,导致代码无法正常工作。
15. 算法错误
原因:程序中使用的算法本身存在缺陷,或者算法不适用于特定的场景,可能导致结果错误或性能问题。
例子:实现了一个排序算法,但没有考虑到某些特殊输入(如重复元素或已排序的数组),导致性能降低或错误结果。
如何减少bug:
编写清晰的需求文档和设计文档:在开发之前,确保团队理解并同意产品需求和技术设计。明确的需求和设计能够减少误解和不必要的错误。通过详细的设计文档,可以预见系统可能的缺陷并及时解决,避免在实现过程中产生错误。
编码规范:遵循良好的编码规范,避免出现低级错误。
全面测试:进行充分的单元测试、集成测试、回归测试等,确保各个环节的稳定性。
代码审查:通过代码审查确保每个模块符合质量标准,尽早发现问题。
自动化工具:使用静态分析工具、单元测试框架、持续集成工具等,帮助发现潜在问题。
健壮的异常处理:对所有可能出现的异常情况进行适当的处理,确保程序在异常情况下也能稳定运行。
11.场景3:怎么去定位前后端问题
前端:前后台交互页面 UI交互
后端:接口 数据库 服务器
1)如果是页面交互 字体 颜色 布局等问题就是前端问题
2)用抓包工具或者f12看下请求参数或返回数据,如果是参数有误则前端问题,如果是返回数据或者数据库有问题则是后端问题
3)查看后台日志 tail -f log日志
12.场景4:偶现bug怎么处理?
1)检查自己是否误操作导致
2)多次去重复操作,看bug规律
3)如果发现了立马截图 录屏 发给开发,请开发修复下
4)tail -f log文件 查看后台日志
5)如果还是重现不了,跟踪bug,并反馈给领导存在这种风险
13.场景5:开发不认可bug怎么办?
1)查看是否自己误操作导致
2)看下测试环境是否有问题
3)看下是否需求变更
4)重新操作一遍,发现bug,立马截图,录屏
5)把截图,录屏发给开发,请开发帮忙修复下,站在用户角度说明bug带来的影响
6)如果还是不认可,拉起一个小会,请相关领导来确定下是否需要修改