using编译指令和using声明比较

using编译指令会导入一个名称空间中的所有名称,但是他与使用多个using声明是不同的,而更像是使用作用域解析运算符

#include <iostream>
using namespace std;

namespace ZHU
{
	int nAge;
	int nId = 10;

	namespace HUA
	{
		double dHeight;
	};
};

int nId = 20;

int main(int argc, char* argv[])
{
	using namespace ZHU;
	int nId = 30;
	cout<<nId<<endl;
	cout<<::nId<<endl;
	cout<<ZHU::nId<<endl;

	return 0;
}

在这里插入图片描述
我们可以看出 局部变量可以隐藏using编译指令中的名称,就像他隐藏全局变量一样,必须使用作用域解析运算符才能访问

若是using声明 在一个代码块中 无法存在两个同名名称,但若是一个在全局,一个在局部,便可以进行覆盖

#include <iostream>
using namespace std;

namespace ZHU
{
	int nAge;
	int nId = 10;

	namespace HUA
	{
		double dHeight;
	};
};

int nId = 20;

int main(int argc, char* argv[])
{
	using ZHU::nId;
	
	cout<<nId<<endl;
	cout<<::nId<<endl;
	cout<<ZHU::nId<<endl;

	return 0;
}

在这里插入图片描述

一般来说,使用using声明比using编译更加安全

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