using编译指令会导入一个名称空间中的所有名称,但是他与使用多个using声明是不同的,而更像是使用作用域解析运算符
#include <iostream>
using namespace std;
namespace ZHU
{
int nAge;
int nId = 10;
namespace HUA
{
double dHeight;
};
};
int nId = 20;
int main(int argc, char* argv[])
{
using namespace ZHU;
int nId = 30;
cout<<nId<<endl;
cout<<::nId<<endl;
cout<<ZHU::nId<<endl;
return 0;
}
我们可以看出 局部变量可以隐藏using编译指令中的名称,就像他隐藏全局变量一样,必须使用作用域解析运算符才能访问
若是using声明 在一个代码块中 无法存在两个同名名称,但若是一个在全局,一个在局部,便可以进行覆盖
#include <iostream>
using namespace std;
namespace ZHU
{
int nAge;
int nId = 10;
namespace HUA
{
double dHeight;
};
};
int nId = 20;
int main(int argc, char* argv[])
{
using ZHU::nId;
cout<<nId<<endl;
cout<<::nId<<endl;
cout<<ZHU::nId<<endl;
return 0;
}