AVFoundation汉子转语音

#import <Foundation/Foundation.h>

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

@interface TXSoundPlayer : NSObject

{

    NSMutableDictionary* soundSet;  //声音设置

    NSString* path;  //配置文件路径

}

@property(nonatomic,assign)float rate;   //语速

@property(nonatomic,assign)float volume; //音量

@property(nonatomic,assign)float pitchMultiplier;  //音调

@property(nonatomic,assign)BOOL autoPlay;  //自动播放

+(TXSoundPlayer*)soundPlayerInstance;

-(void)play:(NSString*)text;


-(void)setDefault;


-(void)writeSoundSet;

@end

static TXSoundPlayer* soundplayer=nil;

@implementation TXSoundPlayer

+(TXSoundPlayer*)soundPlayerInstance

{

         if(soundplayer==nil)

            {

                    soundplayer=[[TXSoundPlayer alloc]init];

                     [soundplayer initSoundSet];

                }

        return soundplayer;

     }

//播放声音

-(void)play:(NSString*)text

{

         if(![text isEqualToString:NULL])

             {

                    AVSpeechSynthesizer* player=[[AVSpeechSynthesizer alloc]init];

                     AVSpeechUtterance* u=[[AVSpeechUtterance alloc]initWithString:text];//设置要朗读的字符串

                     u.voice=[AVSpeechSynthesisVoice voiceWithLanguage:@"zh-CN"];//设置语言

                     u.volume=self.volume//设置音量(0.0~1.0)默认为1.0

                     u.rate=self.rate//设置语速

                     u.pitchMultiplier=self.pitchMultiplier//设置语调

                     [player speakUtterance:u];

                 }

     }


//初始化配置

-(void)initSoundSet

{

         path=[[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"SoundSet.plist"];

         soundSet=[NSMutableDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];

         if(soundSet==nil)

             {

                     soundSet=[NSMutableDictionary dictionary];

                     [soundplayer setDefault];

                     [soundplayer writeSoundSet];

                 }

        else

             {

                     self.autoPlay=[[soundSet valueForKeyPath:@"autoPlay"] boolValue];

                     self.volume=[[soundSet valueForKeyPath:@"volume"] floatValue];

                     self.rate=[[soundSet valueForKeyPath:@"rate"] floatValue];

                     self.pitchMultiplier=[[soundSet valueForKeyPath:@"pitchMultiplier"] floatValue];

                 }

     }

//恢复默认设置

-(void)setDefault

 {

         self.volume=0.7;

         self.rate=0.166;

         self.pitchMultiplier=2.0;

}

//将设置写入配置文件

-(void)writeSoundSet

{

         [soundSet setValue:[NSNumber numberWithBool:self.autoPlay] forKey:@"autoPlay"];

         [soundSet setValue:[NSNumber numberWithFloat:self.volume] forKey:@"volume"];

         [soundSet setValue:[NSNumber numberWithFloat:self.rate] forKey:@"rate"];

        [soundSet setValue:[NSNumber numberWithFloat:self.pitchMultiplier] forKey:@"pitchMultiplier"];

         [soundSet writeToFile:path atomically:YES];

}

@end



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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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