方法一、layer.cornerRadius
第一种方法最简单,通过层对象的cornerRadius属性实现圆角效果,代码如下:
view.layer.cornerRadius = 8.0;
view.layer.masksToBounds = YES;
缺点是会有2次rending passes。首先off-screen画出带圆角的图,然后在视图上画第二次。
方法二、通过UIBezierPath对象设置带圆角的作图区域
这种方法的好处是只有一次rending pass,是三种方法中效率最高的。缺点是需要override视图。代码如下:
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGRect bounds = self.bounds;
[[UIColor whiteColor] set];
UIRectFill(bounds);
[[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:rect cornerRadius:8.0] addClip];
[self.image drawInRect:bounds];
}
第一种方法最简单,通过层对象的cornerRadius属性实现圆角效果,代码如下:
view.layer.cornerRadius = 8.0;
view.layer.masksToBounds = YES;
缺点是会有2次rending passes。首先off-screen画出带圆角的图,然后在视图上画第二次。
方法二、通过UIBezierPath对象设置带圆角的作图区域
这种方法的好处是只有一次rending pass,是三种方法中效率最高的。缺点是需要override视图。代码如下:
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGRect bounds = self.bounds;
[[UIColor whiteColor] set];
UIRectFill(bounds);
[[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:rect cornerRadius:8.0] addClip];
[self.image drawInRect:bounds];
}