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转载 iOS 高效添加圆角效果实战讲解
圆角(RounderCorner)是一种很常见的视图效果,相比于直角,它更加柔和优美,易于接受。但很多人并不清楚如何设置圆角的正确方式和原理。设置圆角会带来一定的性能损耗,如何提高性能是另一个需要重点讨论的话题。我查阅了一些现有的资料,收获良多的同时也发现了一些误导人错误。本文总结整理了一些知识点,概括如下:设置圆角的正确姿势及其原理设置圆角的性能损耗其他设
2016-09-20 17:29:54 260
转载 iOS设置圆角的四种方法
一、设置CALayer的cornerRadiuscornerRadius属性影响layer显示的background颜色和前景框border,对layer的contents不起作用。故一个imgView(类型为UIImageView)的image不为空,设置imgView.layer的cornerRadius,是看不出显示圆角效果的,因为image是imgView.layer的conten
2016-09-20 16:53:43 3243
原创 mysql忘记root密码的解决方法
Mysql版本:5.6 1、 首先检查mysql服务是否启动,若已启动则先将其停止服务,可在开始菜单的运行,使用命令:net stop mysql 打开第一个cmd窗口,切换到mysql的bin目录,运行命令:mysqld --defaults-file="C:\Program Files\MySQL\MySQL Server
2016-08-31 10:31:30 190
转载 lua utf-8编码的汉字
lua 的string库不支持处理utf-8编码的汉字。用lua要处理汉字还是很费劲的。UTF8的编码规则:1. 字符的第一个字节范围: 0x00—0x7F(0-127),或者 0xC2—0xF4(194-244); UTF8 是兼容 ascii 的,所以 0~127 就和 ascii 完全一致2. 0xC0, 0xC1,0xF5—0xFF(192, 193
2014-11-04 12:28:07 658
转载 Cocos2d-x 多分辨率适配完全解析
从Cocos2d-x 2.0.4开始,Cocos2d-x提出了自己的多分辨率支持方案,废弃了之前的retina相关设置接口,提出了design resolution概念。有以下相关接口:
2014-07-24 14:58:26 450
转载 A*算法
你是否在做一款游戏的时候想创造一些怪兽或者游戏主角,让它们移动到特定的位置,避开墙壁和障碍物呢?如果是的话,请看这篇教程,我们会展示如何使用A星寻路算法来实现它!在网上已经有很多篇关于A星寻路算法的文章,但是大部分都是提供给已经了解基本原理的高级开发者的。本篇教程将从最基本的原理讲起。我们会一步步讲解A星寻路算法,幷配有很多图解和例子。不管你使用的是什么编程语言或者操作平台,你会发
2014-07-19 09:41:20 500
翻译 STL各种容器如何正确的erase
STL各种容器如何正确的erase分类: C++基础2014-05-14 10:52 41人阅读 评论(0) 收藏 举报STL erase vector删除 CSTL中结点类容器(如:list,hash_map)遍历时进行删除时,需要这样做: for(list ::iterator iter = m_list.begin(); iter
2014-06-06 18:54:46 464
空空如也
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