除数博弈(模拟/动态规划/归纳法)

 该题一看便是属于博弈的题目,题目中博弈的过程写的很清晰,所以我的第一想法便是模拟这个博弈的过程,按照题目意思来写代码即可

法1:模拟

我这里是通过一个变量来判断博弈谁输谁赢的,因为如果经过偶数次博弈之后结束博弈的话,相当于最后的1在爱丽丝手里,所以爱丽丝输了,反之,如果经过奇数次博弈,相当于最后一次结束在Bob手里,Bob输了

class Solution {
public://模拟
    bool divisorGame(int n) {
        int sign=0,x;//用sign来记录进行了几次博弈
        while(n!=1)//
        {
            for(x=1;x<n;x++)//寻找因子
            {
                if(n%x==0)
                {
                    break;
                }
            }
            n=n-x;//改变n
            sign++;//如果经过偶数次博弈之后结束博弈的话,相当于最后的1在爱丽丝手里,所以爱丽丝输了,
        }//反之,如果经过奇数次博弈,相当于最后一次结束在Bob手里,Bob输了
        if(sign%2==0)//判断sign
        {
            return false;
        }
        else
        {
            return true;
        }
    }
};

法2:动态规划(动态规划还是难啊)

老规矩按照入门动态规划之三步走​​​​​​

第一步我们先定义数组元素及其涵义

我们定义一个一维数组,用下标代表n,用该下标代表的值 代表此时n谁先手谁赢或输

第二步找数组各元素之间的关系(难)

对于每一个n,我们只要能够找到一种情况,即f[ i - j ]为输,就是传给Bob的时候是输的,我们的

f[ i ] 就可以通过一直选1来维持对手选到的的输,所以f[ i ]便是赢

反之如果对手f[ i - j ]是赢的话,那么它也可以通过一直选1来维持自己的赢

class Solution {
public:
    bool divisorGame(int n) {
        vector<int> f(n + 5, false);//初始化
        //f[i] 表示当前数字 i 的时候先手是处于必胜态还是必败态,true 表示先手必胜,false 表示先手必败
        f[1] = false;
        f[2] = true;//初始化
        for (int i = 3; i <= n; ++i) {
            for (int j = 1; j < i; ++j) {//遍历每个因子
                if (i % j == 0 && !f[i - j]) {//f[i-j]的i-j是传给对手的数字,如果f[i-j]是true,爱丽丝就输了
                    f[i] = true;
                    break;//只要有一种机会,爱丽丝就不会输
                }
            }
        }

        return f[n];
    }
};

实际上,对于该题而言,动态规划的效率反而不高

法3:归纳法

该题题意告诉我们,谁最后拿到1谁就输了,进一步说就是谁拿到2谁就赢了,那么我们可以这样推理:

如果爱丽丝先手拿到的n是个奇数,那么不管怎么拿因子对手拿到的都一定是偶数(因为奇数的因子一定是奇数或者是1,此时经过运算n=n-x,对手拿到的一定是偶数),这样爱丽丝就输了;如果爱丽丝先手拿到的n是个偶数,那么爱丽丝可以通过一直拿1作为因子来维持自己拿偶数(此时对手拿到奇数,而同理根据上面推理可知,此时返回爱丽丝手里必为偶数,就这样循环),爱丽丝就必赢!

综上所述,谁拿偶数谁赢,谁拿奇数谁输

class Solution {
public:
    bool divisorGame(int n) {
        return n % 2 == 0;
    }
};

有时候,动动笔在纸上画一画就能发现规律!!!

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