【CSGRound1】天下第一(记忆化搜索)

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该题第一思路是直接使用搜索解决,即使用dfs模拟整个游戏的过程,对于判断是否平局则通过回合数进行判断,这里我暴力选择如果回合数>10000则判定为平局

#include<iostream>

using namespace std;
const int MAX=1e4+10;
int t,mod;

int dfs(int x,int y,int i){
	if(i>10000){//平局 
		return 0;
	}	
	if(x==0){
		return 1;
	}
	if(y==0){
		return 2;
	}
	if(i%2==0){
		return dfs(x,(x+y)%mod,i+1);
	}else{
		return dfs((x+y)%mod,y,i+1);//回合数为奇数时更新x
	}
}

int main(){
	cin>>t>>mod;
	while(t--){
		int x,y;
		cin>>x>>y;	
		int ans=dfs(x,y,1);
		if(ans==0){
			cout<<"error"<<endl;
			continue;
		}
		cout<<ans<<endl;
	}
	
	return 0;
}

实际上该题还可以使用记忆化数组进行优化

即我们可以使用一个记忆数组s[x][y]记录下在出现x和y时最后是谁赢了,这样下次再碰见x和y就可以直接在数组里找到答案了,同时我们通过在纸上模拟样例1发现,在出现平局时必然会存在一个死循环即会回到开始的x和y,因此我们只需假设起点s【x】【y】=-1,那么再次出现x和y时判断即可返回平局的结果

#include<iostream>

using namespace std;
const int MAX=1e4+10;
int t,mod;
short s[MAX][MAX];//表示出现x=i,y=j,谁赢了,1表示甲赢了,2表示乙赢了 

int dfs(int x,int y){
	if(s[x][y]==-1){//记忆 
		return -1;
	}
	if(s[x][y]){//记忆 
		return s[x][y];
	}
	s[x][y]=-1;//先假设为平局,这样的话如果真是平局的话还会递归回到相同的x和y此时便会真返回-1 
	//如果不是平局也没关系,后面会改变对应的值的 
	if(x==0){
		return s[x][y]=1;
	} 
	if(y==0){
		return s[x][y]=2;
	}
	int temp1=(x+y)%mod;//下个回合 
	int temp2=(temp1+y)%mod;//下下个回合 
	return s[x][y]=dfs(temp1,temp2);
}

int main(){
	cin>>t>>mod;
	while(t--){
		int x,y;
		cin>>x>>y;	
		int ans=dfs(x,y);
		if(ans==-1){
			cout<<"error"<<endl;
			continue;
		}
		cout<<ans<<endl;
	}
	
	return 0;
}

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